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全新武俠手游《鐵血武林2》 4月20日正式首發(fā)

2018-04-17 13:05:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

眾多玩家所期待的武俠風格游戲鐵血武林2終于在4月20日正式首發(fā)啦,屆時雙平臺玩家都可以登錄游戲體驗,接下來就跟隨小編一起搶鮮看看鐵血武林2的一些內(nèi)容介紹吧,希望對大家有幫助

全新武俠手游《鐵血武林2》 4月20日正式首發(fā)

鐵血武林2》從2017年7月開啟最早的一次內(nèi)部測試開始,到最近的不刪檔先行測試服,大俠們一路陪伴著我們一起成長,給予了我們很多寶貴的建議。測試期間也曾出現(xiàn)過部分系統(tǒng)的回爐重做,武學的大規(guī)模調(diào)整,給部分大俠們帶來了不好的游戲體驗,我們?nèi)f分抱歉,但大俠們不離不棄,一路相隨,也更加堅定了我們要還原一個純正武俠游戲的信心!

作為一個資深武俠迷,淺談一下自己心目中對純正武俠的感受。大俠們?nèi)绻袆e的看法可以在論壇或者評價中留言和我討論哦。

70,80年代不少人有武俠情節(jié)。這一代人通過大量的金庸系列電視劇、電影,單機游戲的熏陶,形成了對武俠文化深深的好感。

武俠核心用戶一直有兩個訴求得不到太好的滿足,一是以武學為核心追求的設計,二是更純正的武俠代入感。

對大部分有武俠情節(jié)的玩家來說,武為主,俠為輔。這里的武,指的是武學,在武俠世界里面,有比錢更重要的東西,那就是武學。誰的武功天下第一,誰才能做到笑傲江湖?!惰F血武林2》的游戲核心設計是圍繞了武學來進行,大俠通過武學培養(yǎng),武學組合搭配,可以充分獲得武俠文化的體驗。

另外,我們覺得有些武俠網(wǎng)游沒有正視武俠氛圍,許多游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)圍繞戰(zhàn)法奶做設計,為討好年輕用戶加入翅膀類服裝,異獸坐騎等。魔幻,仙俠等元素入侵嚴重。《鐵血武林2》在尊重武俠文化的同時,保持并宣傳發(fā)揚傳統(tǒng)文化,在游戲中設計了很多如:江湖奇遇等內(nèi)容,以凸顯俠義風情,人文情懷等內(nèi)容。而沒有將武俠游戲變成了四不像的奇幻或起其他風格的游戲。這里并沒有針對其他游戲的意思,大俠們不要想多了。

最后額外提一下《鐵血武林2》經(jīng)授權的《金庸群俠傳OL》經(jīng)典BGM和香港漫畫師葉明發(fā)打造的角色形象,部分大俠們會不太習慣我們的港漫風,但相信我,體驗玩法后絕對會給你帶來一個不一樣的純正武俠世界!

還有更多獨一無二的武俠玩法這里我就不劇透了,大俠們可以到游戲中體驗一番。鐵血工作鋪珍惜每一位大俠的寶貴意見,《鐵血武林2》也會不斷的完善,和各位大俠們一起走上華山之巔的!

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