帝國文明ol建筑都有什么用 帝國文明ol建筑作用介紹
2018-12-26 17:17:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在帝國文明ol中,我們的主城都會有非常多的建筑,這些建筑關系著我們戰(zhàn)力以及各方面屬性提升。今天小編就給大家介紹一下帝國文明ol中所有建筑都有哪些作用。
帝國文明ol建筑作用介紹
主要分為兩大類;一,主城內(nèi),二,主城外
一,主城內(nèi);
1. 主城→建筑特性;主要兵力上限
	
2.房屋→建筑特性;工人養(yǎng)成
	
3.城門→建筑特性;制造陷阱,陷阱制造上限,城市防御(抵御外敵)
	
4. 塔樓→建筑特性;功能性建筑,可以攻擊外敵
	
	
	
5. 修道院→建筑特性;治療傷兵,傷兵上限
	
6. 市場→建筑特性;功能性建筑,稀有道具購買處
	
7. 大學→建筑特性;功能建筑,給部隊,資源產(chǎn)量增加BUFF產(chǎn)量。
	
8. 城堡→建筑特性;保護最低資源上限,招募英雄處,任命各類資源處,給建筑升級,資源產(chǎn)出加BUFF
	
	
9. 鐵匠鋪→建筑特性;領主裝備合成處,解鎖高級材料,解鎖高級文明
	
10. 奇跡→建筑特性;各文明招募奇跡兵種的建筑。圖片以西歐為例。
	
二,主城外
1. 守望塔→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-弓兵各屬性加成。
	
2.拱門→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-步兵個屬性加成
	
3.要塞→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-建造加速加成城堡
	
4.城堡→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-騎兵全屬性加成
	
5.堡壘→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-訓練速度加成
	
6.神廟→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-奇跡兵攻擊提高
	
7.陵塔→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-奇跡兵防御提高
	
8.金字塔→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-奇跡兵生命提高
	
9.宮殿→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-固損百分比減少
	
10.大營→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-研究加速百分比提高
	
11.凱旋門→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-行軍隊列+1
	
12.塔寺→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益-所有軍隊,攻擊,防御,生命百分比提高
	
13.王座→建筑特性;NPC建筑,可占領,效益;征收全國人民的資源,冊封聯(lián)盟成員,開啟跨服活動。
	
以上就是帝國文明ol中各個建筑的作用介紹,希望對大家有所幫助。


            
				
						
						
						
						