公眾號(hào)昨日第一篇推文中,第一個(gè)案件判定鎧存在什么行為 王者榮耀5.21答案
2020-05-21 09:08:25來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
王者榮耀手游5月21日微信公眾號(hào)每日一題的問(wèn)題是:公眾號(hào)昨日第一篇推文中,第一個(gè)案件判定鎧存在什么行為?1.掛機(jī);2.故意送人頭。一定還有很多召喚師不知道公眾號(hào)昨日首篇推文中的第一個(gè)案件結(jié)果是什么吧,下面就讓我們一起來(lái)看看吧!
王者榮耀5月21日每日一題答案
問(wèn)題:公眾號(hào)昨日第一篇推文中,第一個(gè)案件判定鎧存在什么行為?
1.掛機(jī)
2.故意送人頭
答題格式:WZ答案(如:WZ妲己,中間不用加空格哦)
答案:wz1
拓展閱讀
1.案情
比賽開(kāi)始,主人公鎧選擇藍(lán)開(kāi),己方莊周幫助中路清線(xiàn)。隨后鎧利用懲擊將藍(lán)BUFF懲至絲血,沒(méi)想到好巧不巧,推完線(xiàn)的莊周正好經(jīng)過(guò),觸發(fā)了一記被動(dòng),意外拿到了藍(lán)BUFF……
受挫的鎧立馬選擇回城,將怒火發(fā)泄在聊天框和己方高地上。直至4分鐘,才再次離開(kāi)高地的襁褓,開(kāi)始刷野和表演塔下回城。
至此,本局比賽已經(jīng)失去了懸念。盡管隊(duì)友在經(jīng)濟(jì)落后10000左右時(shí),仍不放棄組織反擊,頻繁打出小規(guī)模團(tuán)勝利,將經(jīng)濟(jì)反超3000,但最終無(wú)奈少一個(gè)隊(duì)友,在決勝團(tuán)落敗,遺憾敗北。
鎧整體數(shù)據(jù)4/3/2,對(duì)英雄傷害占比5.6%(倒數(shù)第一),承受英雄傷害占比8.5%(倒數(shù)第一),參團(tuán)率20.7%(倒數(shù)第一)
2.處理結(jié)果
鎧使用者在0:50-4:33期間,存在【掛機(jī)】【辱隊(duì)友】等行為,并在5分鐘后,出現(xiàn)【不參團(tuán)行為】,結(jié)合其全局表現(xiàn),游戲數(shù)據(jù),及局內(nèi)發(fā)言,最終判定其存在嚴(yán)重的消極游戲情況,扣除信譽(yù)分8分。
微信王者榮耀每日一題領(lǐng)取方法
1、每日一題玩家只有微信區(qū)的玩家才能使用,想要獲得禮包的玩家必須先關(guān)注王者榮耀公眾號(hào)(heromoba)才能回答并且領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
2、關(guān)注公眾號(hào)后進(jìn)入,在公眾后右下角的“王者福利”點(diǎn)擊一下就可以看到“每日一題”;
3、點(diǎn)擊“每日一題”公眾號(hào)即會(huì)出現(xiàn)每日一題的問(wèn)題,最后按照“wz+答案”回答問(wèn)題即可;回答正確之后點(diǎn)擊“這里”進(jìn)入抽獎(jiǎng)頁(yè)面。
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