原神早柚幾星角色 原神早柚技能強(qiáng)度分析
2021-06-08 15:34:54來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
原神早柚幾星角色?SAYU早柚是原神將于1.7版本中推出的全新角色,那么這個(gè)角色是幾星呢?早柚技能是什么呢?接下來(lái)就讓優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)原神早柚技能強(qiáng)度分析,有興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧!
原神早柚幾星角色
早柚是一位四星級(jí)別的輔助哦,預(yù)計(jì)將會(huì)在1.7版本進(jìn)入up池。
早柚技能
忍法 ? 嗚唿流的獨(dú)創(chuàng)奧義!以風(fēng)馳電掣之勢(shì)席卷戰(zhàn)場(chǎng)的絕技!
蜷縮成高速滾動(dòng)的風(fēng)風(fēng)輪,沖撞觸及的敵人造成風(fēng)元素傷害,并在結(jié)束時(shí)使出風(fēng)風(fēng)輪舞踢,造成風(fēng)元素范圍傷害。
點(diǎn)按進(jìn)入風(fēng)風(fēng)輪狀態(tài),向前滾動(dòng)一小段距離,并使出風(fēng)風(fēng)輪舞踢。
長(zhǎng)按以風(fēng)風(fēng)輪之姿持續(xù)滾動(dòng),并在該狀態(tài)下提高早柚的抗打斷能力。
期間,早柚可以控制滾動(dòng)的方向,并能通過(guò)再次施放技能,提前結(jié)束狀態(tài)使出相比點(diǎn)按更為強(qiáng)大的風(fēng)風(fēng)輪舞踢。
該技能通過(guò)長(zhǎng)按施放時(shí),能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。
持續(xù)至多10秒。效果結(jié)束時(shí),技能將進(jìn)入冷卻。在風(fēng)風(fēng)輪狀態(tài)下持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),冷卻時(shí)間越長(zhǎng)。
元素轉(zhuǎn)化:若早柚在風(fēng)風(fēng)輪狀態(tài)下,接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,使風(fēng)風(fēng)輪與風(fēng)風(fēng)輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。
元素轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。
嗚唿流·影貉繚亂
忍法 ? 嗚唿流的另一個(gè)獨(dú)創(chuàng)奧義!能創(chuàng)造出替早柚干活的幫手
對(duì)身邊的敵人造成風(fēng)元素傷害,為隊(duì)伍中附近的所有角色恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于早柚的攻擊力,并召喚出「不倒貉貉」。
不倒貉貉
周期性地根據(jù)附近的狀況,采取其中一種行動(dòng):
附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉會(huì)攻擊附近的一名敵人,造成風(fēng)元素傷害;
附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,會(huì)為附近生命值百分比最低的角色恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于早柚的攻擊力。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高于70%,也會(huì)為角色恢復(fù)生命值。
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