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火影忍者手游7月8日更新公告 宇智波佐助須佐能乎上線

2021-07-08 11:53:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

火影忍者

評(píng)分: 3.0 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語言:中文大?。?472.5MB

火影忍者手游7月8日更新后,萬眾期待的宇智波佐助[須佐能乎]終于上線了,同時(shí)登場(chǎng)的還有多由也[穢土轉(zhuǎn)生]、猿飛阿斯瑪和夕日紅的[七夕限定]。接下來就讓我們一起來看看本周更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!

火影忍者手游7月8日更新公告

全新內(nèi)容

1、【新忍者】

宇智波佐助[須佐能乎]、猿飛阿斯瑪[七夕限定]、夕日紅[七夕限定]和多由也[穢土轉(zhuǎn)生]。

火影忍者手游7月8日更新公告 宇智波佐助須佐能乎上線

2、【雙人對(duì)戰(zhàn)模式】

決斗場(chǎng)忍術(shù)對(duì)戰(zhàn)增加雙人模式,學(xué)員可通過邀請(qǐng)或匹配組成兩人小隊(duì),與其他玩家小隊(duì)對(duì)戰(zhàn)切磋。兩隊(duì)選擇禁用忍者和選用自己的忍者、通靈獸和秘卷。雙人模式對(duì)局時(shí)間為120秒,同隊(duì)的兩名學(xué)員血量和奧義點(diǎn)獨(dú)立,滿足登場(chǎng)條件時(shí),場(chǎng)下學(xué)員可自行選擇接替登場(chǎng)的時(shí)機(jī)。登場(chǎng)后己方的兩名隊(duì)員會(huì)短暫共存,期間可共同發(fā)起攻擊。

3、【新神器】

新增矢?jìng)}的鍵棒和查克拉刀。

功能優(yōu)化

(7月8日停機(jī)更新后生效)

1、【決斗場(chǎng)改版】

1.整體調(diào)整主界面、段位賽、武斗賽等決斗場(chǎng)玩法界面顯示;

2.新增忍者榮譽(yù)展示和語音播報(bào)等功能;

3.保護(hù)機(jī)制修改:在浮空時(shí)受到的抓取傷害也將計(jì)入保護(hù);

4.新增可替身抓取的打擊類型,將部分忍者的奧義抓取改為可替身抓取,如木葉丸[博人傳]、半藏[穢土轉(zhuǎn)生]等;提高部分不可銜接技能的奧義的傷害,如迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]、綱手[百豪]等;同時(shí),整體提升雙方血量;

5.秘卷新增多種新機(jī)制,調(diào)整詳情請(qǐng)見公告下方秘卷平衡性調(diào)整;

6.段位賽禁用忍者數(shù)量調(diào)整,上忍段位可禁用 2名忍者,暗部段位可禁用3名忍者,影及以上段位可禁用4名忍者,其余段位保持原有禁用規(guī)則;

7.練習(xí)場(chǎng)增加傷害統(tǒng)計(jì),新增對(duì)于敵方暴擊、技能冷卻時(shí)間等的控制功能;

8.優(yōu)化決斗場(chǎng)更多玩法中的引導(dǎo)和界面展示設(shè)計(jì),增加獎(jiǎng)勵(lì)寶箱的已領(lǐng)取標(biāo)記;

9.新增修煉寶典功能,可幫助學(xué)員進(jìn)行基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn)技巧學(xué)習(xí)。

2、【設(shè)置系統(tǒng)】

開啟高級(jí)特效時(shí),新增部分模型的抗鋸齒功能;

優(yōu)化部分機(jī)型或設(shè)置下忍者登場(chǎng)動(dòng)作的表現(xiàn)效果和精細(xì)度;

修復(fù)設(shè)置屏蔽特效后可能對(duì)部分玩法流程造成影響的異常。

3、【招募系統(tǒng)】

整體優(yōu)化招募系統(tǒng)的界面展示設(shè)計(jì);

限定招募V特權(quán)等級(jí)條件調(diào)整為V1。

4、【其他優(yōu)化】

整體增加忍道積分的獲取速度;

優(yōu)化組織祈福紅包開出概率;

加載界面顯示更新;

登錄和決斗場(chǎng)界面更換為宇智波佐助[須佐能乎]主題;

增加游戲內(nèi)登錄功能,離線重連時(shí)可以在游戲內(nèi)直接登錄;

優(yōu)化好友排名彈窗顯示,避免與其他界面產(chǎn)生遮擋;

增加和統(tǒng)一部分系統(tǒng)界面超影特權(quán)的展示;

QQ游戲中心每日獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放修改為郵件形式;

決斗場(chǎng)精彩時(shí)刻功能維護(hù)升級(jí),暫停使用;

新手活動(dòng)增加注冊(cè)后90天結(jié)束的限制;

優(yōu)化忍者大賽顯示界面,方便學(xué)員更便捷地瀏覽賽事信息。

5、【異常修復(fù)】

修正部分忍者通靈或秘卷時(shí)的動(dòng)作異常;

修復(fù)忍者鋼子鐵攜帶特定忍具時(shí)技能冷卻時(shí)間的異常;

修復(fù)迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]互相對(duì)戰(zhàn)中特定情況下普通攻擊的判定異常。

忍者與秘卷平衡性調(diào)整

(7月8日停機(jī)更新后生效)

因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:

1、【宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]】

普通攻擊在抓取住敵人后提高拋出高度,從而增加連招穩(wěn)定性以及手感;

略微增加滿能量條下豪火滅卻與須佐能乎的攻擊判定,同時(shí)略微減少能量條的獲取距離,滿足在最遠(yuǎn)距離進(jìn)入滿能量條狀態(tài),釋放豪火滅卻與須佐能乎能命中對(duì)手;

修復(fù)秘境、團(tuán)本等場(chǎng)景下,釋放樹界降臨后再釋放豪火滅卻與須佐能乎的場(chǎng)景顯示異常;

優(yōu)化特定機(jī)型角色與豪火滅卻可能的掉幀異常。

2、【木葉丸[博人傳]】

三方封?。旱谝欢挝讲辉儆写驌?,減小抓取后最后爆炸的攻擊范圍;封印技能效果由封印雙技能改為短按封印一技能,長(zhǎng)按封印二技能;在技能釋放后,加快了影分身回到本體旁邊的速度;

主動(dòng)替身:主動(dòng)替身冷卻時(shí)間減少2秒。

3、【藥師兜[半蛇斗篷]】

普通攻擊:略微增加傷害;增加鉆地行進(jìn)的速度;所有技能的后搖階段可以直接銜接普通攻擊中的鉆地;

蛇使役術(shù):去除蛇使役術(shù)的防反設(shè)定,技能釋放前搖階段點(diǎn)擊普通攻擊便可變?yōu)樯咝螒B(tài);蛇形態(tài)下點(diǎn)擊普通攻擊時(shí),起跳階段可通過搖桿控制落點(diǎn)位置;冷卻時(shí)間減少2秒;

通靈之術(shù)·穢土轉(zhuǎn)生:優(yōu)化奧義后釋放豪火球與技能銜接的手感。

4、【邁特凱[忍界大戰(zhàn)]】

普通攻擊:優(yōu)化普通攻擊最后一擊的手感;

青春組合曲:冷卻時(shí)間增加2秒;

揮灑吧!這就是青春!:奧義前半段揮舞打擊不再吸附霸體單位。

5、【蝎[百機(jī)操演]】

普通攻擊:炎形態(tài)下增加普通攻擊的Y軸范圍、傷害以及穩(wěn)定性;

炎獄憮陣:減少技能前搖時(shí)間;略微減少技能的Y軸范圍;

機(jī)關(guān)旋刃:增加技能傷害。

6、【藥師兜】

普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;

地襲:提高最后一擊的浮空高度;

查克拉手術(shù)刀:提高最后一擊的浮空高度。

7、【君麻呂】

普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;

柳之舞:冷卻時(shí)間減少2秒;減少技能后搖;

唐松之舞:提高最后一擊的浮空高度。

8、【君麻呂[咒印]】

普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;

鬼百合:大幅度減少技能后搖,落地之后能夠能加順暢的銜接普通攻擊;

鐵線花:修復(fù)該技能在接近版邊釋放將敵人拉飛的情況;

早蕨之舞·繁花:增加掃地效果;增加技能傷害。

9、【宇智波帶土[少年]】

修復(fù)非寫輪眼狀態(tài)下奧義傷害的異常;

修復(fù)寫輪眼狀態(tài)下普攻第三段和奧義第一段浮空高度的異常。

10、【秘卷平衡性調(diào)整】

通過之前各個(gè)版本對(duì)秘卷機(jī)制的嘗試,在此次版本中將隨決斗場(chǎng)改版整體對(duì)秘卷玩法進(jìn)行改造,詳情如下:

時(shí)空間忍術(shù):瞬移后在原地留下的起爆苦無若命中敵人則會(huì)刷新秘卷技能,刷新后再次釋放不會(huì)留下苦無,但可以通過搖桿控制移動(dòng)位置。

冰遁·爆雪:各等級(jí)冷卻時(shí)間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時(shí)間;

冰遁·凍雪:各等級(jí)冷卻時(shí)間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時(shí)間;

冰遁·冰牢:各等級(jí)冷卻時(shí)間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時(shí)間;

木遁·扦插之術(shù):各等級(jí)冷卻時(shí)間增加5秒,但命中敵人后將減少5秒冷卻時(shí)間并同時(shí)降低敵人20%防御,持續(xù)5秒;

雷遁·地走:各等級(jí)冷卻時(shí)間增加5秒,但命中敵人后將減少5秒冷卻時(shí)間并同時(shí)降低敵人20%攻擊,持續(xù)10秒;

水遁·霧隱之術(shù):除卻主動(dòng)釋放外,處于脫戰(zhàn)情況下會(huì)累計(jì)秘卷能量槽,能量槽滿時(shí)自動(dòng)進(jìn)入隱身狀態(tài);

掌仙術(shù)·活:主動(dòng)釋放改為一次性恢復(fù)血量,處于脫戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),會(huì)累計(jì)秘卷能量槽,能量槽滿時(shí)會(huì)持續(xù)治療自身;

土遁·地動(dòng):可用狀態(tài)下會(huì)累積秘卷能量槽,能量槽滿時(shí)可釋放出更大的地裂;

秘卷·查克拉:主動(dòng)釋放恢復(fù)1點(diǎn)奧義點(diǎn),攻擊敵人或受到傷害都會(huì)累積秘卷能量槽,能量槽滿時(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充1點(diǎn)奧義點(diǎn);

火遁·鬼燈籠:增加充能機(jī)制,在充能點(diǎn)足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始2個(gè)充能點(diǎn),最高能為3個(gè)充能點(diǎn);

水遁·水盾:增加充能機(jī)制,在充能點(diǎn)足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始2個(gè)充能點(diǎn),最高能為3個(gè)充能點(diǎn);

風(fēng)遁·氣旋:增加充能機(jī)制,在充能點(diǎn)足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個(gè)充能點(diǎn),最高能為2個(gè)充能點(diǎn);

水遁·水貽拿原:增加充能機(jī)制,在充能點(diǎn)足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個(gè)充能點(diǎn),最高能為2個(gè)充能點(diǎn);

水遁·水龍卷:增加充能機(jī)制,在充能點(diǎn)足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個(gè)充能點(diǎn),最高能為2個(gè)充能點(diǎn);

土遁·土柱爆:每次使用會(huì)強(qiáng)化自身,使得下次釋放獲得更大的范圍和更快的速度;

水遁·水連彈:每次使用會(huì)強(qiáng)化自身,使得下次釋放的效果更強(qiáng)。第1次釋放會(huì)單向釋放水連彈,第2次釋放會(huì)雙向釋放水連彈,第3次釋放會(huì)增加持續(xù)時(shí)間;

火遁·裂炎彈:每次使用會(huì)強(qiáng)化自身,使得下次釋放火焰的效果更強(qiáng)。第2次釋放延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,第3次釋放增加灼燒效果;

風(fēng)遁·真空波:每次使用會(huì)強(qiáng)化自身,使下次釋放多產(chǎn)生一個(gè)龍卷,最多三個(gè);

通靈之術(shù)·來去手里劍:根據(jù)搖桿上下決定飛行方向,飛到最遠(yuǎn)處追蹤主人飛行回來;如進(jìn)行方向操作將增加5秒冷卻時(shí)間;

土遁·巖落:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進(jìn)行方向操作將會(huì)增加5秒冷卻時(shí)間;

土遁·土流槍:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進(jìn)行方向操作將增加5秒冷卻時(shí)間;

冰遁·燕吹雪:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進(jìn)行方向操作將增加5秒冷卻時(shí)間;

雷遁·雷電擊:受擊時(shí)可以長(zhǎng)按釋放,一段時(shí)間后落下兩道雷電攻擊敵人。受擊釋放增加15秒冷卻時(shí)間;

封印術(shù)·四肢重封印:受擊時(shí)可以長(zhǎng)按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時(shí)間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

幻術(shù)·此處非之術(shù):受擊時(shí)可以長(zhǎng)按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時(shí)間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

幻術(shù)·黑暗行之術(shù):受擊時(shí)可以長(zhǎng)按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時(shí)間,但無法打斷敵方正在使用的技能;

風(fēng)遁·斬空波:受擊時(shí)可以長(zhǎng)按釋放,受擊釋放增加15秒冷卻時(shí)間;

忍體術(shù)·御:使用卷軸獲得90%減免傷害,持續(xù)4秒。被動(dòng)獲得10%減傷效果;

解術(shù)·散:釋放后獲得短時(shí)間的加速效果。

以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼摹盎鹩叭陶呤钟?月8日更新公告”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多火影忍者手游攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)火影忍者手游專區(qū)。

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