劍與遠(yuǎn)征海姆達(dá)爾值得培養(yǎng)嗎 群鴉魔使海姆達(dá)爾技能強(qiáng)度分析
2021-08-13 15:03:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
劍與遠(yuǎn)征海姆達(dá)爾值得培養(yǎng)嗎?全新的耀光英雄【海姆達(dá)爾】即將登場(chǎng),這個(gè)角色從圖鑒和外號(hào)上看更像惡魔陣營(yíng)的成員,據(jù)說(shuō)是官方覺(jué)得耀光太菜硬是把群鴉魔使改成了耀光。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看海姆達(dá)爾技能強(qiáng)度分析吧!
劍與遠(yuǎn)征海姆達(dá)爾值得培養(yǎng)嗎
耀光又來(lái)了一個(gè)新英雄,大家都說(shuō)海姆達(dá)爾是惡魔強(qiáng)制變陣營(yíng),背景故事中海姆達(dá)爾也被稱為惡魔之子。凡人之軀背負(fù)陣營(yíng)之榮辱,掌握神魔之力,真的能帶飛耀光嗎?
必殺技-灼魂魔眼
海姆達(dá)爾召出魔蛇眼球?qū)γ媲耙欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人連續(xù)造成5次240%攻擊力的傷害,被灼燒的敵人在6秒內(nèi)無(wú)法使用必殺技。
評(píng)價(jià):我們從官方地位智力法師的角度去看這個(gè)英雄,大招多段高百分比傷害,而且還是一個(gè)AOE的大招技能,從法師C的角度來(lái)看,這個(gè)技能是可以的。但最值錢(qián)的是,被大招命中的敵人在后續(xù)6秒,無(wú)法使用必殺技??帜Ф??而且還不需要隊(duì)友配合?
毒蛛之縛
召喚人面蛛吐絲纏繞一名敵人,對(duì)其造成海姆達(dá)爾280%攻擊力的傷害并使其在后續(xù)6秒內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。
評(píng)價(jià):傷害數(shù)值OK的小技能,附帶6秒的點(diǎn)控效果,功能性還是非常在線的。
奪魂低語(yǔ)
釋放丘比亞斯到累計(jì)傷害最高的敵人身后對(duì)其造成海姆達(dá)爾330%攻擊力的傷害并操控該敵人攻擊隊(duì)友,持續(xù)6秒,操控期間該敵人無(wú)法使用必殺技且不會(huì)成為“毒蛛之縛”的目標(biāo)
評(píng)價(jià):又是一個(gè)基礎(chǔ)數(shù)值很棒的小技能,附帶效果是魅惑。且魅惑單位是敵方傷害最高的英雄,這樣能直接使對(duì)面的進(jìn)攻疲軟。這個(gè)技能可能更傾向于PVP,如果是PVE的話,還是像魅魔的AOE魅惑更好用。
被動(dòng)-深淵結(jié)算
被動(dòng)地,海姆達(dá)爾對(duì)敵人造成傷害時(shí),額外造成海姆達(dá)爾220%攻擊力的傷害,對(duì)每一名敵人在4秒內(nèi)至多觸發(fā)一次。本次傷害額外附加該敵人累積傷害值的10%,附加額傷害至多不超過(guò)海姆達(dá)爾攻擊力的400%,丘比亞斯操控的敵人攻擊時(shí)也會(huì)觸發(fā)該技能的效果。
評(píng)價(jià):就是一個(gè)傷害數(shù)值很客觀的被動(dòng)傷害技能,三四技能之間有一個(gè)聯(lián)動(dòng),提升了深淵結(jié)算的觸發(fā)范圍。但被動(dòng)內(nèi)置的4秒CD并不會(huì)因?yàn)榘l(fā)生本體的不同而有任何的改變。
專屬-黑暗秘術(shù)
血鴉風(fēng)暴:釋放丘比亞斯的同時(shí),釋放一群烏鴉對(duì)這名敵人持續(xù)進(jìn)行攻擊至操控效果結(jié)束,每秒造成海姆達(dá)爾100%攻擊力的無(wú)視防御的傷害。
+10:每秒造成海姆達(dá)爾150%攻擊力的無(wú)視防御的傷害
+20:海姆達(dá)爾回復(fù)每次鴉群造成傷害量100%的生命。
+30:己方單位會(huì)優(yōu)先攻擊未被技能“奪魂低語(yǔ)”控制的敵人。
評(píng)價(jià):瘋子是第一次看到傷害數(shù)值這么高的小技能持續(xù)傷害。這個(gè)專屬存在的目的是給了海姆達(dá)爾有了一定的續(xù)航能力,釋放3技能即每秒恢復(fù)海姆達(dá)爾150%攻擊力的血量。專屬30呢則是優(yōu)化了續(xù)航的時(shí)間,畢竟要吃了三技能的敵人存活,這個(gè)效果才會(huì)一直保持。但控制了對(duì)方傷害最高的英雄,結(jié)果友軍因?yàn)檫@個(gè)專屬30反而不能打,這個(gè)效果瘋子我是沒(méi)搞明白的,控制不就是為了輸出嘛?
家具-契法增幅
3件:每當(dāng)己方的非召喚物單位累計(jì)失去10%的生命值,海姆達(dá)爾造成的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)5%,至多延長(zhǎng)100%。
9件:每當(dāng)敵人對(duì)我方造成負(fù)面效果時(shí),對(duì)其造成一次技能“深淵結(jié)算”效果相同的傷害,4秒內(nèi)至多觸發(fā)一次。
評(píng)價(jià):3紅其實(shí)是限制了海姆達(dá)爾的陣容,想要延長(zhǎng)100%的控制時(shí)間,就需要友軍累積失去200%的生命值。豹女、生化人、鳳凰直接好評(píng)!9紅就真的非常弱了,還是因?yàn)樗募寄鼙旧淼膬?nèi)置CD問(wèn)題,策劃設(shè)計(jì)的時(shí)候也沒(méi)有說(shuō)清楚三種觸發(fā)方式是否會(huì)影響CD時(shí)間或者重置。秉著沒(méi)特別說(shuō)明就沒(méi)有影響,可見(jiàn)四技能觸發(fā)渠道太多,反而整體的傷害量并不會(huì)太高。這個(gè)問(wèn)題之后還需要進(jìn)行相關(guān)的測(cè)試。
整體評(píng)價(jià)
與其說(shuō)海姆達(dá)爾是一個(gè)智力法師,倒不如說(shuō)他是一個(gè)控制輔助。大招禁魔、二技能點(diǎn)控、三技能魅惑。加上家具的延長(zhǎng)控制,如果能配上冰魔專屬30的效果,那海姆達(dá)爾最長(zhǎng)控制時(shí)間將達(dá)到19.2秒。這個(gè)控制時(shí)間真的有點(diǎn)太恐怖了!
冰魔自己是一個(gè)強(qiáng)控英雄,海姆達(dá)爾也有強(qiáng)控的同時(shí),自身的輸出也是非常在線的。等等,怎么把冰魔給盤(pán)活了?畢竟是個(gè)耀光英雄,那放在純耀光隊(duì)伍里,海姆達(dá)爾應(yīng)該怎么配呢?
純耀光隊(duì)里,自身?yè)碛袕?qiáng)續(xù)航的英雄是酒桶,光盾的群奶,商人一個(gè)紅瓶40%最大生命值。至于其他耀光英雄的奶,就真的指不上了。所以,瘋子還是建議大家把海姆達(dá)爾當(dāng)成一個(gè)控制輔助看即可,雖然他有傷害。
以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的“劍與遠(yuǎn)征海姆達(dá)爾值得培養(yǎng)嗎”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多劍與遠(yuǎn)征攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)劍與遠(yuǎn)征專區(qū)。
相關(guān)閱讀
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征沉沒(méi)之城攻略 劍與遠(yuǎn)征沉沒(méi)之城通關(guān)路線圖
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征梅露希娜試煉攻略 雅加婆婆賞金試煉陣容推薦
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征凍原冒險(xiǎn)攻略 劍與遠(yuǎn)征凍原冒險(xiǎn)通關(guān)路線圖
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征斯嘉萊特試煉攻略 斯嘉萊特試煉之地通關(guān)陣容
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征災(zāi)厄先兆攻略 劍與遠(yuǎn)征災(zāi)厄先兆通關(guān)路線圖
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征塔琳試煉之地攻略 破曉陽(yáng)炎賞金試煉陣容推薦
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征災(zāi)厄先兆怎么過(guò) 劍與遠(yuǎn)征災(zāi)厄先兆通關(guān)路線
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征2周年祈愿活動(dòng)在哪里 雙載相知盛宴祈安活動(dòng)攻略
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征冰雪游園攻略 劍與遠(yuǎn)征冰雪游園通關(guān)路線
- 08-13 ·劍與遠(yuǎn)征盛宴獵場(chǎng)攻略 劍與遠(yuǎn)征盛宴獵場(chǎng)陣容推薦