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太吾繪卷正式版攻略,太吾繪卷正式版流程介紹

2022-09-22 17:21:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:?;?/i>

太吾繪卷正式版目前已經(jīng)全新上線,因為沒有新手教程不少玩家都不太懂游戲的一些機制與玩法,小編這里就為大家收集整理了一些比較常規(guī)的玩法與世界觀介紹希望能夠幫助打大家更好的體驗游戲,收獲快樂

太吾繪卷正式版攻略,太吾繪卷正式版流程介紹

一:捏人部分

因為是以新人的角度考慮,為了最原本的體驗游戲便沒有過多建議,阿肯推薦新人以最基本的難度開局,捏人隨心喜歡就好,當(dāng)你過序章開始對整個游戲有概念后,就能搭配出自己的人物角色。

二:序章(新手教學(xué)章節(jié))

每次人物開局的故事內(nèi)容是一致的,而過了序章開啟傳送驛站邁入太吾世界大門方才是游戲開始,屆時每個玩家都可以隨心發(fā)展和冒險,所以這里直接闡明序章的故事情節(jié)以及玩家目標。新人玩家一定要注意看對話!不然這游戲不會顯示任務(wù),丟失目標不知道做什么容易卡進度,或者卡劇情。

序章內(nèi)容分為‘為義父做事’、‘出谷’、‘盲流寨’‘太吾村’四部分,玩家在熟悉流程后在多周目或者重新開檔(寅N郎)可以抓要點速過無需費時間停1.為義父做事:開局和義父進行劇情,可以自選一門其他門派的武功,沛然決會直接送。 選對話

1.為義父做事:

開局和義父進行劇情,可以自選一門其他門派的武功,沛然決會直接送。

選對話1,太吾長拳和小縱躍功修煉100%,送沛然決。

選對話2,太吾長拳和小縱躍功修煉50%,送沛然決,全武學(xué)資質(zhì)+10。

選對話3,全技藝資質(zhì)+10,無沛然決,沛然決無其他獲得渠道且質(zhì)量尚可,比下九流(六品以下)許多功法要好,建議盡量要沛然決。

選對話4,太祖長拳和小縱躍功修煉50%,送沛然決,全武學(xué)資質(zhì)+5。

學(xué)完武功有兩個月時間自行操作,目標是為義父抓促織,這里是促織玩法的捕捉內(nèi)容體驗,看運氣可能出現(xiàn)數(shù)次未成功。

走出竹廬,觸發(fā)小猴子劇情,然后隨機在地圖上的邊界地塊生成蝴蝶圖標的奇遇地塊,猴王奇遇是可以不做的支線。奇遇相當(dāng)于副本,有部分奇遇需要道具甚至特定道具,收服猴王可以獲得猴兒酒和騎個猴當(dāng)座駕,加成比一般木車好。打不過猴王的先別開困難,不然被石頭丟的難受。

2.出谷:

離開山谷后需先到奇遇地塊觸發(fā)劇情,需要尋找到船只渡河,同時地圖會顯示以黃色縈繞的城鎮(zhèn)地塊,再去村子觸發(fā)劇情,玩家要替老頭做事他才給船。此時地圖上出現(xiàn)幾個人,分別找他們對話進行劇情,然后看玩家跟哪個互動和觸發(fā)的內(nèi)容多,決定最后誰可能成為玩家的同伴。跟大哥對話學(xué)怎么采集,于是采集功能終于解鎖,這是日后為村子積累材料的重要手段。 多出入幾次村子,可以解鎖村子的食窖,送玩家一口鍋做菜(可以不做,以后買鍋)。 幾個月后劇情觸發(fā),回去村子完成劇情,會自動到達地圖的邊緣,需再度走回村子拿船只到渡河口出地圖。此時之前玩家互動較多的NPC有可能成為玩家的同道,一同前往太吾村。

3.盲流寨:

本地圖開始,地圖邊緣會出現(xiàn)紅色地塊表示的相樞格子,魔物已經(jīng)開始侵蝕世界,紅色地塊會隨機刷不同強度的相樞爪牙,玩家能刷白色名稱的低等級爪牙獲取道具裝備,綠色爪牙有難度最好不要浪費時間嘗試。去藍色地塊表示的驛站格子對話,車夫表示需要一千金錢,交了之后就過完本地圖去往太吾村,除非玩家因為跟寨子的商人買東西導(dǎo)致身上錢不夠,那只能刷怪拿道具賣,收益很低,盡量不要停留在此。

4.太吾村:

來到第四個地圖,太吾村位于太吾世界的下屬城市中,意味著玩家正式進入了太吾彼此聯(lián)通的地圖,只是還需要完成剩下的內(nèi)容解鎖傳送驛站,便可結(jié)束序章自由去探索各個地方。 來到太吾村附近地塊觸發(fā)劇情,然后進入太吾村,玩家得到太吾族譜,第一個目標是修建太吾祠堂,初步接觸了建筑系統(tǒng),修筑建筑都可以點擊快速選擇村民勞動力。資源不夠請自行采集。然后出入兩次太吾村地塊推進劇情。

三:界面介紹

太吾繪卷正式版攻略,太吾繪卷正式版流程介紹

1.左上角1號,為玩家的資源數(shù)量,資源是游戲重要的消耗品,分為6類采集資源和1個積累資源(威望)。資源獲取途徑為玩家采集(前期主要),派遣村民采集(少),奇遇中收獲(微少),太吾村建造相應(yīng)生產(chǎn)建筑(后期解放重復(fù)操作自動化收益)。資源使用途徑為太吾村建筑,武器裝備生產(chǎn)和精進等。

2.中上方2號,為太吾村村民目前狀況,由此判定你還可以使喚多少勞動力干活。

3.左下角3號,玩家點擊自己的人物即可進入內(nèi)容菜單。

4.療傷驅(qū)毒為非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,消耗藥材資源的治療方式,不用使用藥物,戰(zhàn)斗中以藥物治療為主。

5.5號為主要運行功法(被動效果)選項,功法需要每日精進,選擇完畢后會自行運作積累。

6.研讀書籍是提升人物戰(zhàn)斗力和能力的主要途徑,也是突破玩法的前提,玩家選擇書籍后與功法一樣自動運作。

7.同道即為玩家的同伴,游戲中可以通過劇情,任務(wù),送禮等途徑增加部分角色好感度并邀請一同冒險,而發(fā)揮同道效果需手動選擇上場,在戰(zhàn)斗和奇遇中為玩家提供幫助。

8.中間下方的8號,半圓為回合結(jié)束按鈕,游戲以月份為大回合進行,每月數(shù)十天自由分配在旅行等事件上,需合理取舍最大化利用時間,回顧按鈕可查看以往事件。

9.右下角9號,每一個地塊都有派遣和采集的主動選項,派遣需太吾村村民在當(dāng)前地圖,采集需消耗一天進行可選擇的資源積累。每個地塊都有不同的資源數(shù)量,以地塊的類型和復(fù)雜度可大致判斷存在何種資源,玩家的視野可以直接查看到周身1地塊上的資源具體數(shù)量。地塊資源數(shù)量不等于玩家直接采集的資源數(shù)量,地塊資源數(shù)量越多,玩家單次采集的資源數(shù)量越多的可能性越大,且有更高概率出現(xiàn)相應(yīng)屬性的寶物,如采礦出寶石,伐木出奇材等。地塊資源數(shù)量為80及以上推薦采集。

10.右下角10號為當(dāng)前所在行省的區(qū)域地圖,可點擊圖標迅速查看行省其他城市地圖。

11.中間11號,玩家的所在位置以橘紅色半人身和方形圖標顯示。

12.每個地塊形態(tài)各異,主色調(diào)不同,場景元素具有代表性,玩家在熟悉后可以此判斷該地塊的資源偏向性、地塊復(fù)雜性和地塊高度等,地塊越復(fù)雜跨越所需時間越長且有可能出現(xiàn)危險如深淵地塊,玩家需根據(jù)目的地來自行判斷行走的方向和花費的行程時間。

13.除了每個月預(yù)覽,在右邊13號處位置,本月事件也會浮動顯示。

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