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經(jīng)典手游《格斗江湖》之平民門客大作戰(zhàn)

2014-05-06 14:54:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

格斗江湖

評分: 4.5 分游戲類型:動作冒險(xiǎn)

語言:中文大小: 67.8MB

作為《格斗江湖》的特色系統(tǒng)之一——門客系統(tǒng)一直受到玩家的喜愛。在這里,你可以闖蕩江湖,結(jié)識各種豪俠,還可以將他們納為門客,為自己所用。不僅如此,不同的門客會帶來不同的效果,門客之間也有相生相克。譬如你就不能把楊過和尹志平放在一起,咳咳……那么,平民玩家應(yīng)該怎么得到自己夢寐以求的門客你,下面就由《格斗江湖》的小記者:豐山命理館為大家解答吧!

經(jīng)典手游《格斗江湖》之平民門客大作戰(zhàn)

隨著時(shí)間的推移,大部分玩家門客已經(jīng)從以前的四章天龍,到目前的五章金門客了,金門客怎么打,到底多少戰(zhàn)力能打過?今天就為大家?guī)斫痖T客視屏攻略。

首先,多少戰(zhàn)力能過,這是個(gè)誤區(qū),重要的不是看戰(zhàn)力多少,而是看具體的數(shù)據(jù),最重要的是攻,要挑戰(zhàn)所有五章金門客,攻防總數(shù)至少要上4W5,這還是針對操作神一般的玩家,操作一流的玩家,攻防總數(shù)上5W,操作一般的玩家,攻防總數(shù)上5W2,手殘的攻防總數(shù)過5W5才行,否則不可能過。

這里是蝙王的視頻攻略,不過看視頻之前呢,小記想給大家做一些名詞解釋:

視頻地址:

攻防總數(shù):指的是攻和某一項(xiàng)防的總和,例如面對外攻型門客時(shí),攻和外防總數(shù)加起來之和,反之則是指攻和內(nèi)防總數(shù)之和。

誘招:就是誘使對方出招,看準(zhǔn)對方出招的破綻進(jìn)行有效的攻擊,適用對像例如:楊左使,不適用對像例如:程英等誘招是針對操作手法好的玩家而言,楊左使的招術(shù)破綻很大,向左右沖過來的時(shí)候,會停頓很長時(shí)間擺POSS,可以利用這個(gè)時(shí)間對其進(jìn)行有效攻擊而自身不損血。但像程英,出招速度很快,由其有個(gè)招術(shù)范圍很廣,而且?guī)舻?,對她誘招就毫無意義。

正確使用配飾:遇上內(nèi)攻型怪,所有外防配飾全取下來,換成任何其它的,10級外防配飾,不如1級命中配飾,打完怪記得換回去喲。

經(jīng)典手游《格斗江湖》之平民門客大作戰(zhàn)

判斷標(biāo)準(zhǔn):挑戰(zhàn)門客是五分鐘,對方五管血,因此如果平均一分鐘內(nèi),能打掉他一管血,理論上可以過,注意,是平均一分鐘內(nèi),比如一開始藍(lán)量充足,各種技能往他身上招呼,輸出自然大,但藍(lán)量沒有的時(shí)候,能否對其也有效的輸出?再有就是,一分鐘內(nèi),自身損失低于四分之一,咋看之下,如果低于四分之一,意味著四分鐘就掛,但通過跑位等,可以減少自身損失,因此這個(gè)可以稍微估計(jì)高一點(diǎn)。

利用倒地:像成昆等門客,很多擊倒技能,咱們可以利用倒地的時(shí)間來恢復(fù)技能CD,多倒地,起來就使用技能。

打斷:所有門客的所有技能,都可以通過暈技來打斷,也就是說,只要你的暈技先暈到他,他就算技能放出,也不能對你造成傷害,所以要多利用暈技,看準(zhǔn)對方出招那一瞬間用暈技,可以有效躲過其攻擊。

卡位:就是卡到最右邊,像打魔尊一樣打,不會的自己問問人就明白了。

經(jīng)典手游《格斗江湖》之平民門客大作戰(zhàn)

好啦,名詞解釋完畢,下面是蝠王這個(gè)終極門客的獲取攻略。小記最開始是想通過跑位,誘招來打,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并不實(shí)際,自身攻擊有限,才剛過3W,跑位一分鐘才打了他半管血,換個(gè)方式,卡位試試,結(jié)果更不理想,由于本人綜和戰(zhàn)力非常低,卡位頂不住二分鐘,最高一次打掉他三管血,看似根本不可能打過,只能摸索其它有效的方法了,最終無意間發(fā)現(xiàn)一個(gè)方法,有效的將其擊殺,并且通過這個(gè)方法,戰(zhàn)力還可以減低幾萬都可以過,方法如下:

蝠王有兩個(gè)技能,一個(gè)是快速沖過來,另一個(gè)就是成名招術(shù),張開雙臂,身后出現(xiàn)兩個(gè)蝙蝠翅膀的影子,大范圍直線攻擊,不得不佩服這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)確實(shí)不錯(cuò),敵人不再是一成不變的BOSS,而是每一個(gè)都有血有肉,每一個(gè)的招術(shù)什么都設(shè)計(jì)得很貼切。

經(jīng)典手游《格斗江湖》之平民門客大作戰(zhàn)

說回BOSS,在其出招時(shí),有個(gè)小BUG,可以通過上下移動,調(diào)整位置的方式,找到一個(gè)點(diǎn),在這個(gè)點(diǎn)上,你可以攻擊到他,而他卻攻擊不到你。最理想的是卡到最右角,通過調(diào)整位置,找到這個(gè)無敵角,他會一直放技能,而你可以一直有效無損攻擊,萬一他也有所移動,沒關(guān)系,重新找一下這個(gè)點(diǎn)就是了,視屏的后半部分我特地把蝠王拉到空曠的地方,讓大家能看清楚是怎么找到那個(gè)無敵點(diǎn)的,怎么樣,很簡單吧,我就說蝠王,獅王之類的弱暴了吧,快去試試吧。

五章門客推薦使用:五章有好幾組門客,到底如何使用?個(gè)人推薦,明教六人必備,其它可進(jìn)行有效搭配,明教六人組有六關(guān)聯(lián),并且明教六人組關(guān)聯(lián)全加的攻系,任何職業(yè)都適用,所以明教六人配另外三人,另三人如何組合?唐門和不敗加的攻系和血,其它兩組全加的攻系,成昆和珠兒組加格檔,目前對格檔沒作測試,因此不推薦成昆組,另外,唐門組中,巫女和不敗,一個(gè)加內(nèi)防,一個(gè)加外防,而這個(gè)游戲面對門客等時(shí),只能進(jìn)行一種有效防御,所以唐門組實(shí)際上只加了一種防,不推薦使用,最終門客推薦:明教六人加七傷斐慶程英,替換成唐璜廖虎阿修羅。

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天天格斗,橫掃江湖

《格斗江湖》是由廣州新游運(yùn)營的一款武俠格斗的史詩巨作。它創(chuàng)新的將三大職業(yè)體系:槍,扇,刺三種冷兵器淋漓盡致的發(fā)揮出他們的特性,具備歷史武俠經(jīng)脈傳功系統(tǒng)等,玩家將在游戲中化身為一代大俠,行俠仗義、保家衛(wèi)國、攻城掠地,美女如云,譜寫屬于自己的英雄史歌。天天格斗,橫掃江湖!

格斗江湖官網(wǎng)://gdjh.vxinyou.com/

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