《Never Gone》首曝 殿堂級(jí)格斗巨制
2015-04-13 11:18:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
中世紀(jì)末,長(zhǎng)期的戰(zhàn)爭(zhēng)讓這個(gè)世界墮入了黑暗和停滯。人類,吸血鬼和惡魔共存的世界奄奄一息,處于崩潰的邊緣。在第二次圣戰(zhàn)最黑暗時(shí)刻,宿命廝殺,一觸即發(fā)。
吸血鬼動(dòng)作RPG手游《Never Gone》首次曝光聲先奪人,第一預(yù)告片殺戮氛圍逼人,眼看馬上就要狂風(fēng)來(lái)襲,席卷暗黑三界。
《Never Gone》2015第一預(yù)告片
《Never Gone》是2015年倍受市場(chǎng)期待且具顛覆性的2D橫版動(dòng)作RPG手游,游戲取材于歐洲中世紀(jì)吸血鬼傳說(shuō),用精致的3D建模和2D繪圖來(lái)實(shí)現(xiàn)哥特風(fēng)格濃郁的頂級(jí)游戲畫面,歐洲殿堂級(jí)音樂人打造游戲音樂,加上主機(jī)動(dòng)作游戲級(jí)別的打擊感,將為玩家呈現(xiàn)世界頂級(jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
哥特風(fēng)題材
精細(xì)畫面 哥特風(fēng)華麗來(lái)襲
游戲整體畫面風(fēng)格為西方哥特風(fēng)格,背景、人物和怪物的設(shè)計(jì)均偏向于歐洲的哥特風(fēng)格,武器、道具等也都參考?xì)W洲當(dāng)時(shí)的武器和器具,大量運(yùn)用十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過畫面表現(xiàn),完美營(yíng)造華麗、黑暗、詭異的游戲內(nèi)部環(huán)境。
哥特畫風(fēng)
熱門題材 吸血鬼冷艷登場(chǎng)
目前市場(chǎng)上少有吸血鬼題材動(dòng)作游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)末期,講述一個(gè)關(guān)于吸血鬼復(fù)仇故事,加上緊湊流暢的劇情故事,給予玩家全新的游戲體驗(yàn)。游戲中更有的修女、勇猛的戰(zhàn)士、強(qiáng)悍的BOSS,帶領(lǐng)大家走進(jìn)魔幻瑰麗的中世紀(jì)世界。
但真正精髓的是,吸血鬼有一套詭異于普世價(jià)值的信仰,堅(jiān)信與背叛、無(wú)情與真愛之間,是無(wú)盡的救贖之路。
吸血鬼題材
勁爆連招 還原街機(jī)格斗快感
傳說(shuō)大神在空中可以連擊9999次,前所未有,刀刀見血。炫酷技能效果,刷爆行業(yè)快感。游戲還設(shè)置了超強(qiáng)BOSS戰(zhàn)和雙人競(jìng)技場(chǎng)等新穎玩法,將以動(dòng)作為核心玩法的游戲特點(diǎn)發(fā)揮到極致。無(wú)論是單人PK還是組隊(duì)合作,都能實(shí)時(shí)享受到無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗與暢快。
無(wú)限連擊
國(guó)際樂隊(duì) 營(yíng)造殿堂級(jí)聽覺盛宴
國(guó)際殿堂級(jí)樂隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂,再配上國(guó)內(nèi)頂級(jí)音效大師悉心設(shè)計(jì)音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營(yíng)造西方哥特風(fēng)重金屬樂迷的聽覺盛宴,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)!
瑞典樂隊(duì)
豐富關(guān)卡 刺激對(duì)抗巨型BOSS
游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng)。彈指間,低調(diào)炫耀了你的成就感和快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2D動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)隊(duì)友之間的相互配合,考驗(yàn)神一樣隊(duì)友們面對(duì)多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對(duì)方式。
巨型BOSS
黑暗救贖 想改變世界先強(qiáng)大成王
攻守兼?zhèn)?,嗜血無(wú)情。成王路上,需要在無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗中磨練出高超技藝,只有夠強(qiáng)內(nèi)心才能在暗黑界生存。《Never Gone》即將開啟,等你來(lái)戰(zhàn)!。
成王路上
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