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刀塔傳奇4月簽到英雄賞金獵人全面解析

2015-04-17 11:50:28來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

刀塔傳奇

評(píng)分: 4.0 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大小: 326.86MB

刀塔傳奇4月簽到英雄賞金獵人怎么樣?刀塔傳奇賞金獵人技能是什么?賞金一個(gè)中排英雄,定位可以說(shuō)的上是輸出&輔助。屬性方面沒(méi)有太大亮點(diǎn),輸出上面有些亮點(diǎn),但架不住血量、雙抗的不足,畢竟活著的人才有輸出。我們具體來(lái)看看吧!

既然在屬性方面沒(méi)有太出彩的地方,那么這個(gè)英雄一定是在別處有著閃光點(diǎn)——沒(méi)錯(cuò),那就是技能。

技能賞金的技能可以說(shuō)與其他英雄來(lái)說(shuō)有著非常鮮明的特點(diǎn),也可以說(shuō)是趣味性。

技能

大招:我們可以看到這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的輔助技能,抽牌技能對(duì)于隊(duì)伍的增益是非常明顯的,且對(duì)自身的加成也相當(dāng)可觀。

暗影步:隱身技能!但是會(huì)被許多不明AOE給打出來(lái)就是了…

這是賞金比較有意思的2個(gè)技能,細(xì)看的話可以發(fā)現(xiàn)其他3個(gè)技能基本都是圍繞著大招進(jìn)行,要有好的表現(xiàn)就必須開(kāi)出大招,否則一切都是空談。

戰(zhàn)斗所以在整場(chǎng)戰(zhàn)斗,賞金是否能發(fā)揮出自己的價(jià)值,就需要看大招的開(kāi)啟,如果在還未開(kāi)啟大招時(shí)就撲街了…那么,賞金能做的事情就非常的少了,GG應(yīng)該標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局。

因?yàn)榇笳械募映墒找婧芨?,所以?huì)快速的縮短和壓縮戰(zhàn)斗時(shí)間,且不同的效果對(duì)于戰(zhàn)局的推動(dòng)和戰(zhàn)斗觀賞性的加成也是很大的。

現(xiàn)在我們就來(lái)看幾場(chǎng)戰(zhàn)斗

????

可以看出賞金的CP應(yīng)該是具有單體輸出爆發(fā)的英雄,幻刺出場(chǎng)率和觀賞性都非常高。戰(zhàn)斗的思路基本都是靠快速爆發(fā)使對(duì)方減員,造成多打少的局面,再進(jìn)一步拉大優(yōu)勢(shì),最后鎖定勝利。

這種打法是比較好組成的。不過(guò)幻刺也不是想要就有的0.0

第二種提及的打法是4前排+賞金。確實(shí)非常牛逼,但是請(qǐng)注意這4前排都是啥,我都看見(jiàn)了什么!4個(gè)魂匣的后果就是觀賞表演??梢钥吹劫p金對(duì)于物理前排英雄的作用還是很大的,無(wú)論撈到哪種效果,對(duì)于這些英雄來(lái)說(shuō)都有很大的作用。

第三種個(gè)人覺(jué)得是比較不靠譜的:靠連續(xù)大招來(lái)快速打崩對(duì)手。這非常的看臉,這需要取決于賞金翻牌。我基本是告別這種靠臉的打法了,不要吵我,我想靜靜。。

總結(jié)

要用好賞金是需要:生存時(shí)間,翻的出牌。

毫不客氣的說(shuō)賞金命比紙薄,在現(xiàn)今如此多的女婊隊(duì)中,死于AOE的幾率實(shí)在太高太高。擁有高爆發(fā)的物理英雄實(shí)在太少,且對(duì)于一般玩家的距離太過(guò)遙遠(yuǎn),使得賞金在當(dāng)前版本可以說(shuō)是觀賞大于實(shí)用,輔助能力強(qiáng)大,個(gè)人體現(xiàn)太少,或許是還未被開(kāi)發(fā)更好的打法與搭配

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