超神戰(zhàn)記新版本視頻曝光 真正MOBA連殺爽
2015-07-14 09:49:26來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
英雄養(yǎng)成對戰(zhàn)手游《超神戰(zhàn)記》自推出以來,一躍成為App store暢銷榜上的明星產品。玩家在進行主線任務的同時,更期盼對戰(zhàn)PVP模式的到來,畢竟有PK才是真正的MOBA?,F在《超神戰(zhàn)記》官方正式宣布,將在下一版本新增“對戰(zhàn)系統(tǒng)”。究竟這次的新版本內容有哪些方面的突破呢,多說無用,請各位直接看視頻吧!
對戰(zhàn)大廳 真正MOBA六人競技
在召喚師等級到達10級后,對戰(zhàn)大廳系統(tǒng)將隨之開啟,點擊主城下方的對戰(zhàn)按鈕進入對戰(zhàn)大廳。《超神戰(zhàn)記》新版本的“對戰(zhàn)系統(tǒng)”不同于游戲已經存在的競技場模式,不再是兩個玩家控制各自三個角色進行決斗,而是需要與其他玩家配合,進行一次真正的競技,與大家所熟悉的各類MOBA游戲的對戰(zhàn)系統(tǒng)更為相似。
對戰(zhàn)系統(tǒng) 切磋模式不單一
對戰(zhàn)系統(tǒng)主要可分為自定義、單人、組隊三種不同模式,玩家可以通過自定義游戲與好友或AI電腦切磋,在與他人(2個或3個)組隊后,戰(zhàn)斗便會隨之開啟。單人模式將直接進入匹配天梯,決戰(zhàn)最強王者。組隊模式可以與好友或AI組隊匹配,開黑易如反掌。玩家在加入對戰(zhàn)時,選擇出戰(zhàn)的英雄僅限于一個,可以選擇自己擅長的英雄與對方進行競技。
英雄成長 屬性升級
戰(zhàn)斗陣容最大支持三對三,勝負以摧毀地方的召喚水晶為準。在戰(zhàn)斗中,英雄通過積累經驗的方式進行升級,英雄每提升一級都會提升自身屬性及技能,除此之外還將任意激活一件裝備。為了維護對戰(zhàn)的平衡性,在對戰(zhàn)系統(tǒng)中,英雄的屬性和成長將與養(yǎng)成無關。但符文和天賦的屬性將會在對戰(zhàn)系統(tǒng)中小幅度提升英雄能力。
從曝光的視頻中我們不難發(fā)現,英雄養(yǎng)成對戰(zhàn)手游《超神戰(zhàn)記》這款游戲在戰(zhàn)斗體驗上,真可謂是頗下了一番功夫,讓你看見滿滿的誠意。真正的MOBA連殺快感,給你不一樣的好看。
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