源自2009年東映動畫的創(chuàng)意靈感,《東映機器人少女》動畫作品將“機甲鼻祖”永井豪先生著名的“魔神三部曲”以種類各異的少女形態(tài)呈現(xiàn)在世人面前。憑借 動畫超高的人氣,東映動畫決定與通耀聯(lián)手將《機器人少女Z》打造成一款具備里程碑意義的移動游戲。游戲定義于橫版ARPG,在Unity引擎支撐下,將機 甲萌娘與熱血格斗完美結合。加之由東映動畫旗下曾參與《灌籃高手》、《圣斗士星矢-哈迪斯黃金十二宮》制作且擔任《機器人少女Z》動畫作品制作人的森山義 秀先生擔當監(jiān)修,使得動畫原著內(nèi)容在游戲內(nèi)原汁原味體現(xiàn)。
2018/11/29,版本v1.1.1
優(yōu)化游戲界面
提升游戲性能
完善游戲細節(jié)