饑荒是相當(dāng)當(dāng)它第一次發(fā)布早在2013年春天在這里是一個游戲手繪藝術(shù)風(fēng)格,有些陰森恐怖的音樂,和一大堆的殘酷生活條件的有趣的游戲。沒有信息比基礎(chǔ)力學(xué)等,以及爬行黑暗的實(shí)體(連同有點(diǎn)不可思議干擾)有助于建立在近幾年市場上最迷人的生存經(jīng)驗(yàn)之一。
2018/12/12,版本v0.16
1、中毒消失需要3天(原來是1天),總傷害從98增加到289
2、中毒造成的傷害先很慢,但越來越快
3、增加了毒蛇掉落毒腺的幾率
4、增加了齒輪能修復(fù)耐久度
5、當(dāng)上船的時候,Abigail再也不會停止跟隨