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武林群英傳百度版是一款武俠題材的角色扮演類手游,在這款游戲中你可以自由進(jìn)行多樣冒險(xiǎn)玩法。游戲競(jìng)技玩法非常的多樣,畫(huà)風(fēng)繪制也很精湛,喜歡的玩家們千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了哦。
【古龍群俠回歸,好禮大放送】
【結(jié)義名俠,獨(dú)立培養(yǎng)】
【武器功法,任你常用】
【自成一派,逐鹿江湖】
【“天書(shū)”歷險(xiǎn),提高戰(zhàn)力】
【排兵布陣,手指尖大招】
【組隊(duì)爭(zhēng)雄,論劍江湖】
【造型設(shè)計(jì)Q萌,情景精致】
【武術(shù)比賽,以武會(huì)友】
銅人
1-1銅人→明教→血刀:專精路線,先出師明教理由為銅人和血刀相對(duì)來(lái)說(shuō)門(mén)內(nèi)免疫重疊,先銅人后血刀提升偏小。
1-2銅人→少林→丐幫:治療路線,先少林雙紅回復(fù),并且可以得到毒免疫內(nèi)功,再出丐幫加強(qiáng)控制和概率領(lǐng)悟慧心效果。
血刀
2-1血刀→銅人→少林:治療路線,有一定局限性,必須使用血刀門(mén)內(nèi)才能效果最大化。血刀相對(duì)當(dāng)前版本偏弱勢(shì)。
2-2血刀→武當(dāng)→華山:爆發(fā)路線,武當(dāng)?shù)睦U械聚氣,華山的封穴殺氣,結(jié)合血刀大法和胡刀效果較理想。
明教
3-1明教→古墓→華山:狀態(tài)路線,由于明教為狀態(tài)類為主,明教內(nèi)功出招概率中毒、古墓內(nèi)功出招概率冰封、華山內(nèi)功出招概率流血。搭配的余地和空間較大,并且三紅外都有封穴領(lǐng)悟,但是輸出能力較低。
3-2明教→銅人→血刀:專精路線,同銅人。
少林
4-1少林→銅人→丐幫:治療路線,同銅人1-2。
丐幫
5-1丐幫→明教→銅人:補(bǔ)缺路線,丐幫相對(duì)來(lái)說(shuō)轉(zhuǎn)銅人和明教都比較適合,不推薦專修奇門(mén)。奇門(mén)首先主要是封穴連擊,但丐幫基本是封穴連擊大成門(mén)派,再轉(zhuǎn)少林或者古墓,提升幅度并不大,而且奇門(mén)最缺乏流血狀態(tài)類武學(xué),出師銅人和少林能有效彌補(bǔ)。
古墓
6-1古墓→丐幫→少林:專精路線,古墓本身體系相對(duì)較完善,而且比較有特色(專業(yè)拼臉),所以出師選擇余地很大,可以專精,也可以選擇明教等門(mén)派彌補(bǔ)狀態(tài)。很奇葩的一個(gè)門(mén)派,不穩(wěn)定性最大。
武當(dāng)
7-1武當(dāng)→華山→峨眉:專精路線,武當(dāng)在我看來(lái)是最不需要抉擇的,先去峨眉或者華山都可以,搭配都會(huì)很愜意。
華山
8-1華山→武當(dāng)→峨眉:太奧在劍法門(mén)派里確實(shí)是鶴立雞群,先去武當(dāng)永遠(yuǎn)不會(huì)吃虧。
峨眉
9-1峨眉→武當(dāng)→華山:同華山
全真
10-1全真→武當(dāng)→華山:全真在我看來(lái)是最隨意的門(mén)派,因?yàn)楸旧硗耆侨蹼u,出師到哪都是提升,全真同仁勿怪。在貧民劍法三派的眼中,唯一的用途是內(nèi)功流血免疫。
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