荊棘王座》是網(wǎng)易出品的一款3D即時(shí)策略手游,架空西方魔幻世界觀,吸收了歐洲歷史和古典神話的精華.
玩家在游戲中還可以跟好友組成軍團(tuán),參與多人同地圖的資源爭(zhēng)奪戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)制霸一方!多樣的對(duì)戰(zhàn)玩法,讓玩家充分利用智慧與策略,遠(yuǎn)離無腦操作!
《荊棘王座》戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗的方式多種多樣,每個(gè)人都有自己的打法。其中最簡(jiǎn)單的莫過于點(diǎn)擊【自動(dòng)戰(zhàn)斗】,系統(tǒng)將幫助你控制英雄的走位及技能釋放,有時(shí)候在一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗中,這種方式還是比較省時(shí)省力。但如果你的實(shí)力落后于敵方,那就這種方式就要慎重考慮了哦。
這里將分享一些個(gè)人戰(zhàn)斗的小技巧,以其中一場(chǎng)主線劇情戰(zhàn)斗為例:
一、有箭塔,先拆箭塔。
因?yàn)榧?huì)首先攻擊后排的遠(yuǎn)程英雄,而遠(yuǎn)程英雄作為隊(duì)伍輸出的重要保證,當(dāng)然要第一時(shí)間保證ta的安危。所以唯一的方式就是,速度拆掉箭塔。有效方式是,開戰(zhàn)后,直接拖拽高輸出英雄強(qiáng)行拆塔。?
二、偷襲后排兵種和英雄。
與其在前線和敵方近戰(zhàn)英雄耗時(shí)間,倒不如直接砍殺后排來得痛快。不過關(guān)鍵是要速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果在后排耗費(fèi)的時(shí)間過長(zhǎng),可能會(huì)深陷泥潭,反而讓英雄備受攻擊。畢竟,誰能忍受自家的后排被砍殺而不理會(huì)呢?一般開戰(zhàn)前,我會(huì)安排一些高級(jí)戰(zhàn)士和坦克兵種。開戰(zhàn)后,讓這兩種兵種盡量在前線拖延著敵方英雄的步伐。我則拖動(dòng)兩個(gè)近戰(zhàn)英雄,直接砍殺一個(gè)后排脆皮英雄。
除此之外,英雄技能的釋放其實(shí)也遵循這個(gè)道理,例如蘭斯洛特的梅林的怒氣大招,一般我都會(huì)首選在敵方后排釋放。像蘭斯洛特的大招,最適合站在敵方后排,一波把射手全收了!還有特別是一些關(guān)卡,中間是有一條護(hù)城河的,需要打爆城門才可以進(jìn)入城內(nèi)決斗的,我都會(huì)讓梅林知直接在城門里釋放大招,充分利用蓄力的CD時(shí)間。
總的來說,我的策略一般都是“先砍殺后排,再轉(zhuǎn)向前線廝殺”。不過這種辦法也不是萬試萬靈的,如果后排有補(bǔ)血單位,有時(shí)砍殺很久都拿不下后排,有可能反而讓敵方近戰(zhàn)英雄前來救駕。所以,所謂的策略,還是要具體情況具體分析!
游戲種族介紹:
圣堂 Haven
——唯一擁有治療能力的種族
圣堂的歷史早于舊帝國(guó)建國(guó),距今已有上千年。作為一個(gè)以宗教信仰為精神內(nèi)核構(gòu)建起來的勢(shì)力,圣堂不僅僅停留在傳遞他們的宗教上,更積極入世,主動(dòng)參與不同王朝的建設(shè),希望能夠?qū)⒆约旱淖诮汤砟钊诤显谥螄?guó)政策當(dāng)中。
學(xué)院Academy
——擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,擁有強(qiáng)大爆發(fā)力
認(rèn)為知識(shí)就是力量,他們研究魔法、煉金術(shù)和機(jī)械,力圖用智慧探究和創(chuàng)造更偉大的終極世界。雖然勢(shì)力的主導(dǎo)依舊是人類,學(xué)院和圣堂有著很大的不同。這里的人們沉迷于魔法和煉金術(shù),也對(duì)科技充滿了熱情,同樣是追隨神的腳步,圣堂供奉著上帝與天使,學(xué)院則崇拜充滿了智慧與法力的泰坦神。
龍窟Dragonlair
——擅長(zhǎng)攻擊和控制
由各種奇怪的生物構(gòu)成統(tǒng)治階級(jí),巨龍是它們的領(lǐng)袖,這里無限崇拜著力量與財(cái)富。對(duì)于弗萊澤爾的混戰(zhàn),多數(shù)巨龍只想在混亂中收獲更多的財(cái)富。所以,投資自己看好的軍閥,與之共同作戰(zhàn),展現(xiàn)自己的力量,獲得勝利并實(shí)現(xiàn)利益最大化,是龍窟的根本目的。