豪情水滸是一款4K畫質與水滸劇情鏈接的超震撼卡牌手游,游戲中模擬的真實環(huán)境好比大片,讓你在玩的同時享受一場視覺盛宴。還在等什么?如果你有著一顆正直的心卻無處容身,那就請拿起手機點擊下載,我在水滸梁山等著你!
2017國民3D動作手游《豪情水滸》震撼來襲,集合了卡牌養(yǎng)成、戰(zhàn)略對戰(zhàn)、指向性操作等多個元素,匠心獨運,顛覆傳統(tǒng)!超炫3D效果,震撼4K畫質,模擬真實環(huán)境堪比大片。南征北戰(zhàn)、群雄爭霸、軍團混戰(zhàn)、跨服PK等多種戰(zhàn)略玩法,更有類MOBA操作,給你前所未有的超燃征戰(zhàn)體驗!闖連營過關斬將,戰(zhàn)巨獸勇往直前!摸金、賽馬、比武招親等創(chuàng)新玩法誠意十足。
1.規(guī)則
過關斬將是一個每日活動。點擊主界面建筑即可進入。
在過關斬將活動中,玩家先后要遇到5個批次共20個其他“玩家”的阻攔。每戰(zhàn)勝一個批次的阻攔者,可以獲得一次較大的獎勵。批次越高,獎勵越多。
過關斬將中的每局戰(zhàn)斗均為單場戰(zhàn)斗。
除了在活動中已經(jīng)陣亡的武將外,玩家可以選擇自己的任意20級以上的武將組成隊伍挑戰(zhàn)阻攔者。
戰(zhàn)斗如果超時,則認為挑戰(zhàn)失敗,挑戰(zhàn)者一方全部武將處理為死亡。
在戰(zhàn)斗結束后:
1.如果玩家戰(zhàn)勝了阻攔者,則該阻攔者記為被殺死,不可再次挑戰(zhàn)該阻攔者。
2.如果玩家的武將死亡,則該武將無法再在本活動的戰(zhàn)斗中被選擇。
3.無論是哪方取得勝利,勝方的所有武將均保持戰(zhàn)斗結束時的血量與怒氣值。
4.若戰(zhàn)勝場次達到了本關隘的數(shù)量要求,則最后余下的一個阻攔者變?yōu)閷毾洹?/p>
每場戰(zhàn)斗勝利后可選擇一名隊員回復50%生命。
2.次數(shù)及重置
每天玩家可以獲得1次過關斬將“重新開始”的機會。
VIP達到一定等級時可額外獲得1次重新開始機會。
選擇重新開始后,整個活動重新生成。玩家位置重置于第一關隘。
每天凌晨5點整,重置過關斬將的“重新開始”次數(shù)。
3.獎勵
單場戰(zhàn)斗獲勝時,玩家可獲得10枚邊關幣的獎勵。
邊關幣可用來在邊關商店中兌換物品。
1.規(guī)則
競技場是一個每日活動。點擊主界面建筑即可進入。
競技場界面內(nèi),玩家可以查看當前排名、戰(zhàn)力和防守陣容。
點擊“競技商店”可打開競技商店界面;點擊“排行榜”跳轉到排行榜的競技排行榜頁面;點擊“對戰(zhàn)記錄”可以查看玩家的近期的對戰(zhàn)成績。
界面上顯示三個可供挑戰(zhàn)的對手,點擊“換一批”可以更換為其他對手。
點擊選擇任一挑戰(zhàn)對象,再點擊“挑戰(zhàn)”按鈕,進入陣容調(diào)整界面,點擊“戰(zhàn)斗”進入戰(zhàn)斗界面。
競技場內(nèi),角色技能的釋放是自動的。
勝利后將彈出獎勵界面,顯示當前排名、獲得獎勵等信息。若排名比角色的歷史排名高,將獲得一次性的獎勵。
玩家可以通過點擊防守陣容按鈕,進行防守陣容的設置。
2.次數(shù)及重置
戰(zhàn)斗過后,將進入冷卻倒計時,玩家也可以花費元寶立即重置,開始下一場挑戰(zhàn)。
玩家每天只能免費挑戰(zhàn)競技場數(shù)次。
3.獎勵
玩家每次挑戰(zhàn)獲勝,可獲得少量的銅錢和斗幣獎勵。
當玩家超越自己的歷史最高排名時,可獲得一次性的元寶獎勵。
系統(tǒng)每日固定時間進行一次結算,根據(jù)玩家當前競技場排名,發(fā)放相應的元寶和斗幣獎勵。
斗幣可用來在競技場商店中兌換物品。
1.規(guī)則
領地系統(tǒng)是一個放置類和生產(chǎn)型的活動,點擊主界面建筑即可進入。領地會源源不斷地產(chǎn)出資源,以提供給玩家,作為補充。
領地發(fā)展需要放置強力的武將,完成任務同樣需要強力的武將。同時,領地可成為武將經(jīng)驗的保底產(chǎn)出。
領地繁榮度由領地建筑的升級情況決定。領地繁榮度提升后,任務的難度增加但同時獎勵也增大。
2.獎勵
領地的任務系統(tǒng)會產(chǎn)出其他成長系統(tǒng)需要的資源,如武將進階材料、裝備進階材料、坐騎碎片、兵法碎片、點將符、元寶等。
1.規(guī)則
名將列傳將水滸中那些膾炙人口的好漢故事設計成一系列副本,每個著名將領的生平事跡通過一共五個關卡來為玩家敘述。我們將和玩家共同領略那些被人們銘記或是遺忘的綠林好漢。讓玩家在激烈的通關戰(zhàn)斗之余,既對那些名將了如指掌,也對各方勢力武將如數(shù)家珍。點擊主界面建筑即可進入。在一個名將的系列副本內(nèi)部,共分為5個關卡,每個關卡均會記敘一段歷史故事。
水滸列傳的關卡不可掃蕩,只能手打。
2.次數(shù)
每天玩家可以挑戰(zhàn)本日開放的名將列傳關卡各3次。挑戰(zhàn)成功算次數(shù),失敗不算次數(shù)。
每次挑戰(zhàn)成功的間隔時間為10分鐘。各名將副本分別計算間隔時間。
如果挑戰(zhàn)失敗,則可馬上再次挑戰(zhàn)。
每天凌晨5點整,重置名將列傳中可挑戰(zhàn)名將與可挑戰(zhàn)次數(shù)。
3.獎勵
整個名將列傳活動的獎勵設定,為某類資源的專項保底產(chǎn)出。
摸金活動是玩家獲取銅錢的主要途徑,點擊主界面建筑即可進入。
摸金活動每天可進入兩次,消滅全部怪物后獲得獎勵。
優(yōu)先擊殺同一種顏色的怪物,可使得全部怪物的盾牌消失。
每隔一定等級即可挑戰(zhàn)新的關卡,并獲得更加豐厚的銅錢獎勵。
賽馬系統(tǒng)是中后期玩家快速獲得坐騎經(jīng)驗和銅錢獎勵的一個途徑。
點擊主場景中的界面建筑進入后,會出現(xiàn)武將派遣窗口,點擊進入對應界面,可選擇武將進行賽馬。
賽馬比賽每天可參加一場,每場賽馬分3局進行,正式開始后無法更換對手。點擊屏幕任意位置都可為坐騎加速。
三種賽道各對應一定速度,超過對應速度會積累疲勞值,當疲勞值疊滿后會進入疲勞狀態(tài),此時無法為坐騎加速。
每局比賽會計算一次積分,三局積分之和換算為此次賽馬的名次,并根據(jù)當前名次,玩家將獲得相應的坐騎經(jīng)驗和銅錢獎勵。
1.規(guī)則及次數(shù)
玩家在每天的12:00~16:00與20:00~24:00,分別可以挑戰(zhàn)2次世界boss。
在活動開啟時,主界面內(nèi)出現(xiàn)Boss的形象。玩家點擊該形象即可進入世界boss活動界面。
在挑戰(zhàn)完成后或活動到期時,世界boss形象從主界面中消失。
在每次挑戰(zhàn)世界boss時,玩家均可花費元寶購買攻擊提升的效果。這個效果僅在本次世界boss活動中生效一次。
2.獎勵
依照玩家對boss造成的傷害百分比劃段設立獎勵節(jié)點。當玩家實際挑戰(zhàn)造成傷害百分比高于獎勵節(jié)點設定的百分比段位時,就獲得該段位的獎勵。
新增游戲角色