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ace虛擬歌姬

|一款非常有趣的音樂游戲!

應(yīng)用大小:217MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V3.2.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-07-11

ace虛擬歌姬是一款非常好玩的虛擬偶像音樂游戲,玩家在游戲中可以自己創(chuàng)作各種原創(chuàng)歌曲,你可以編寫好自己喜歡的歌詞,并且隨意添加各種bgm,然后滑動(dòng)屏幕小歌姬就開跟隨你的手指滑動(dòng)軌跡唱歌,玩法非常的有趣,歡迎喜歡的小伙伴們下載!

游戲官方簡介

一款超棒的音樂類游戲。你可以輕松填詞,將你想到的變成歌曲!方便的操作,自由的創(chuàng)造你喜歡的旋律,軟件使用簡單,控制屬于你的節(jié)奏!你還在等什么?快來下載吧!

游戲有哪些特點(diǎn)

【自由創(chuàng)作歌曲】

進(jìn)入“自由創(chuàng)作”模式,點(diǎn)擊屏幕上的按鍵,即可“彈奏”歌姬,創(chuàng)作或演繹好聽的歌曲

【移動(dòng)端虛擬歌姬調(diào)?!?/p>

在“自由創(chuàng)作”模式中展開“調(diào)教”界面,即可拉起鋼琴卷簾,調(diào)校歌曲

【填詞演唱】

在“填詞創(chuàng)作”模式中,翻填歌詞,歌姬會(huì)自動(dòng)為你演唱

【AI歌聲合成】

支持實(shí)時(shí)AI歌聲合成,歌姬演唱真實(shí)度無限接近人類,縱享美妙絲滑的聽覺體驗(yàn)

【音視頻導(dǎo)出】

支持導(dǎo)出多種形式的音頻文件,后期深加工超方便;

提供多種視頻模板,錄制的作品直接發(fā)小破站也不寒磣

【音樂創(chuàng)作社區(qū)】

將創(chuàng)作的歌曲發(fā)布到ACE作品廣場,以歌會(huì)友,收獲粉絲

游戲試玩點(diǎn)評

可不可以開發(fā)一個(gè)類似哼歌識曲的功能,哼調(diào)調(diào)就可以弄出樂曲,如果可以我想這游戲想不火都難啊,現(xiàn)在除了上手難度太大,沒有任何值得吐槽的點(diǎn),穩(wěn)定性不斷加強(qiáng),人物不斷豐富,甚至連充值入口都找不到,沒有廣告的植入,我確實(shí)擔(dān)心她會(huì)為此停服,不得不說這游戲已經(jīng)全身心的投入到音樂的快樂之中去了,默默幫助著沒有那么專業(yè)卻懷揣著音樂夢的人,與其說是游戲不如說是筑夢的工具,希望能越來越好!

ace虛擬歌姬怎么玩

首先,我們簡單介紹一下這一款游戲

的確,這是一款虛擬歌姬app,他有幾個(gè)自帶的歌詞與BGM,玩家只要選好BGM,再配上歌詞就可以了,當(dāng)然,歌詞是可以自主創(chuàng)做的,有幾位虛擬歌姬,聲音不算太好聽,說話略微模糊,但總體來說還是不錯(cuò)的(≧?≦*)定好自己想要的背景音樂,配上歌詞,點(diǎn)擊屏幕中的空白地就可以讓虛擬歌姬唱出自己的歌詞,目前只支持中文

演唱的方法十分簡單,只要按住屏幕,虛擬歌姬就可以唱出歌詞,而每一個(gè)屏幕的一塊地點(diǎn)都代表著一級音節(jié),愈往上,音節(jié)愈高,只要你變一個(gè)調(diào)他也會(huì)自動(dòng)跳到下一個(gè)字跟著bgm節(jié)奏

(這一款游戲有一定的專業(yè)性,很難,因?yàn)槟闳绻鶥GM,必須要背下來呀!一首歌需要付出不少的努力,玩游戲,就是要開心,可如果唱的不好聽,根本開心不起來←_←,唱的好聽,需要付出巨大的努力)

(好吧,我承認(rèn)我是想要腳本的)游戲中也有許多的設(shè)置,可以幫助你更好的演奏,游戲攻略站里有十分不錯(cuò)的教學(xué),這里就不說了。

唉,這一款游戲,實(shí)在閑的無聊,可以去玩一玩,畢竟沒事可以聽到一位美少女的歌聲,還是挺不錯(cuò)的,但是我去某*聽洛天依他不香嗎?不說了,聽洛殿唱歌去了

“吸血鬼他撫摸著帽沿,狼人喜歡練習(xí)太極拳

天使也沉迷折紙和擊劍,在我的眼前,不算遙遠(yuǎn)~”

開發(fā)者的話

大好我老郭,ACE?2.0來了!

肝了1個(gè)多月。把之前給大家立了flag給肝出來了。讓我來介紹一下:

1.首先,加了作品廣場。以后大家的靈感再也不用獨(dú)自釋放了,創(chuàng)作出的作品可以發(fā)到廣場中,還能點(diǎn)贊評論,互相交♂流

2.形象升級了,原畫不拉胯了,小夜小莫變美了,請了超棒的畫師DM袋喵來繪制(小艾還禿著因?yàn)闀簳r(shí)沒有預(yù)算畫小艾了,在攢錢,估計(jì)很快了)

3.加了音游模式,注意!音游模式會(huì)跟一般性的音游不太一樣??!首先,它是鍵與音對應(yīng)的,其次,點(diǎn)到音符,歌姬才會(huì)唱歌,并且,點(diǎn)早點(diǎn)晚就會(huì)相應(yīng)的唱早唱完,目的是讓大家通過這種方式,學(xué)習(xí)彈奏歌姬,熟悉摸姬唱歌創(chuàng)作的感覺。以及感受其他玩家的作品。

4.對!所以,每個(gè)人發(fā)布廣場上的作品,別人都可以用來當(dāng)音游打,用音樂交♂流不需要語言!

5.最后,將創(chuàng)作模塊的流程做了改動(dòng),路徑更加清晰,目的更加直接!

6.其他,還有各種各樣的小改動(dòng)大家自己去體會(huì)吧!~

雖然我們自己(以及從內(nèi)測以來追隨到現(xiàn)在的老伙計(jì)們)覺得ACE很好玩,但我很擔(dān)心熱情期盼的各位,會(huì)發(fā)現(xiàn)ACE跟你期待中的樣子可能有所不同~這里想先說明幾個(gè)問題,調(diào)整一下大家對ACE的預(yù)期~

1.ACE上手有一點(diǎn)難度,可能沒有看上去那么簡單~

雖然“滑動(dòng)手指就唱歌”看上去很簡單,但要想創(chuàng)作出符合心意的旋律,最好打開“鍵位顯示”以及“自由模式”,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新大陸,可以更準(zhǔn)確的控制想要“彈奏”的旋律,可以玩轉(zhuǎn)音、滑音等等。

但是,因?yàn)锳CE的重點(diǎn)是“創(chuàng)作”,就像《我的世界》不會(huì)給出一個(gè)特定樣式的建筑的工程藍(lán)圖,讓玩家照著圖紙蓋房子,ACE也沒有提供特定歌曲的“曲譜”,或者像音游一樣的“點(diǎn)擊提示”,有些同學(xué)習(xí)慣了“哪里亮點(diǎn)哪里”,可能上手ACE的時(shí)候會(huì)有些迷茫~

但沒關(guān)系,這里建議先找到一個(gè)BGM,填上一首熟悉的古詩詞,然后跟隨BGM的節(jié)奏,想象自己真的會(huì)彈琴會(huì)譜曲,跟隨心意自由的嘗試,結(jié)果你會(huì)發(fā)現(xiàn)你其實(shí)真的能夠“玩音樂”。

這里的原理是,ACE提供了與BGM匹配的“音階”,無論點(diǎn)那個(gè)音,都是基本和諧的,需要關(guān)心的只是這個(gè)時(shí)候你想要更快的節(jié)奏還是更慢的節(jié)奏,更高的音還是更低的音。而不用糾結(jié)于,一定要精確的點(diǎn)到某個(gè)特定的音。

2.ACE跟一般意義上的音游有什么不同?

大部分音樂游戲的本質(zhì)是“音樂驅(qū)動(dòng)玩家的操作”。

玩家根據(jù)音樂的節(jié)奏以及點(diǎn)擊提示,在特定的時(shí)間按下特定的按鍵,根據(jù)點(diǎn)擊的準(zhǔn)確度來評分。這樣的玩法可以讓玩家體驗(yàn)到“仿佛在演奏音樂”的快感。

但ACE其實(shí)是“玩家的操作驅(qū)動(dòng)音樂“。

在屏幕上的點(diǎn)擊、滑動(dòng),是真的在”彈奏“小歌姬。相比游戲,ACE會(huì)更像一個(gè)”人聲樂器“,并且設(shè)計(jì)的目的是讓普通人可以快速學(xué)會(huì),并用來創(chuàng)作歌曲。

因此玩ACE的時(shí)候,不像是在“玩音游”,而更像是在”玩音樂“。

ACE如果好玩,那會(huì)是因?yàn)橐魳繁旧砗芎猛?,高自由度的?chuàng)作本身很好玩。但相應(yīng)的,這也會(huì)帶來上手時(shí)一定的不適應(yīng)~

3.ACE跟Muta家(嫣汐快回來吧噫嗚嗚噫)、口袋歌姬有什么不同?

Muta、口袋歌姬的核心玩法是”填詞“,就是對已有的歌曲進(jìn)行歌詞改編;而ACE的玩法是詞曲的同時(shí)創(chuàng)作,這其中會(huì)更加注重旋律的創(chuàng)作。

填詞玩法的好處是上手容易,這雖然很棒,但是我覺得僅僅改編歌詞,本身并不能給世界帶來更多的歌曲,而且我認(rèn)為對于大部分沒有學(xué)過音樂的人來講,讓他們有朝一日也能夠”作曲“,是一件很酷的事情~

因此ACE會(huì)更注重旋律的創(chuàng)作,或者說,詞曲同時(shí)創(chuàng)作,也因此對只想填詞的玩家來說,可能會(huì)有點(diǎn)不適應(yīng)~

4.ACE跟V家這類編輯器有什么不同,或者說已經(jīng)有V家這么專業(yè)的編輯器了,為什么還要用ACE?

這個(gè)問題的標(biāo)準(zhǔn)答案是V家這類編輯器太專業(yè)太貴太復(fù)雜,ACE玩法簡單又可以隨時(shí)隨地打開~

確實(shí),這是一個(gè)手機(jī)游戲和專業(yè)級的人聲合成引擎的基本區(qū)別。

但除此之外,我還有些不同的想法,我覺得V家這類歌聲合成引擎的主要目的是”合成歌聲“,而不是”創(chuàng)作歌曲“。大部分情況下,是在”已經(jīng)創(chuàng)作出了歌曲大致的旋律“的基礎(chǔ)上,才會(huì)使用歌聲合成引擎,將”旋律“寫進(jìn)去,然后把歌聲調(diào)出來。

但是這個(gè)”大致的旋律“是怎么創(chuàng)作而來的呢?一般音樂人會(huì)先用鍵盤跟著伴奏即興的彈奏,找”動(dòng)機(jī)“找”靈感“,邊彈奏邊記錄邊修改,最后創(chuàng)作出了旋律。其實(shí)這樣的創(chuàng)作過程更加符合直覺,我們跟隨著音樂,用手指找到旋律的靈感,ACE的設(shè)計(jì)思路是想還原這種創(chuàng)作過程~

盡管一本正經(jīng)的寫了這么多,但是核心思想只有一個(gè),就是希望ACE能變成一個(gè)”幫助沒有學(xué)過音樂的人也能隨時(shí)隨地創(chuàng)作歌曲,用音樂表達(dá)自我“的游戲~因?yàn)槲覀兿嘈琶總€(gè)人內(nèi)心都隱藏著音樂靈感,只是缺少好的方式幫他發(fā)掘出來~

目前的ACE還有很多沒有做完善的地方,接下來想怎么做呢?

1.要把核心的”創(chuàng)作音樂“做到足夠好。

實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作中可以暫停、回退,并且對已經(jīng)錄制的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)摳,現(xiàn)在一氣呵成3分鐘的歌曲操作不失誤確實(shí)要求有點(diǎn)高;

實(shí)現(xiàn)全音階+導(dǎo)入BGM,支持12個(gè)調(diào)的音階以及更廣泛的音域,這樣可以讓創(chuàng)作的空間變得更大;

實(shí)現(xiàn)歌聲二次渲染,或者叫一鍵修音,錄完歌曲后點(diǎn)擊一鍵修音,就能重新渲染歌聲,讓歌聲更自然真實(shí);

做一個(gè)AI自動(dòng)作曲系統(tǒng),給大家提供無窮的伴奏。

2.要做一個(gè)發(fā)布交流作品的社區(qū)。

讓dalao有地方展示作品,新人也有可以學(xué)習(xí)的目標(biāo);

可以合作(你填詞來我作曲),二次創(chuàng)作(給大佬的神級旋律改個(gè)詞)等等。

3.補(bǔ)充日文、英文的歌姬,以及男歌姬(歌基?)。

4.融合”看譜彈奏“的玩法,相當(dāng)于不僅可以”原創(chuàng)“,也可以”翻唱“。

3.更多個(gè)人性的內(nèi)容。比如自制歌姬(捏人、導(dǎo)入自制live2D模型、換裝、導(dǎo)入自制音源、換背景等),比如可以控制歌姬的舞蹈動(dòng)作(腦洞:在歌詞中輸入emoji,比如

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