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超進(jìn)化物語(yǔ)破解版

|進(jìn)化類(lèi)手游

應(yīng)用大?。?/i>0MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.1.34應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-10-03

超進(jìn)化物語(yǔ)破解版已全面破解鉆石功能,玩家通過(guò)超進(jìn)化物語(yǔ)破解版登錄即可獲得無(wú)限鉆石使用權(quán),可以無(wú)限購(gòu)買(mǎi)商城材料、道具、復(fù)活,一樣的游戲超進(jìn)化物語(yǔ)破解版給你不一樣的體驗(yàn),喜歡的玩家快快下載吧。

超進(jìn)化物語(yǔ)》游戲介紹

戰(zhàn)斗機(jī)制

?下面給大家介紹下游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制:

超進(jìn)化物語(yǔ)破解版

1.己方怪獸站在屏幕左側(cè),敵方怪獸站在屏幕右側(cè)。

2.怪獸有5個(gè)位置可供用戶擺放調(diào)整,影響怪獸戰(zhàn)斗時(shí)的起始站立點(diǎn)。

3.戰(zhàn)斗開(kāi)始后,雙方怪獸會(huì)自動(dòng)向?qū)Ψ椒较蛞苿?dòng)。

4.近戰(zhàn)怪獸與近戰(zhàn)怪獸觸碰時(shí),根據(jù)攻擊力制造傷害,根據(jù)自身霸氣值把敵方推后一段距離。

5.近戰(zhàn)怪獸與遠(yuǎn)程怪獸觸碰時(shí),近戰(zhàn)怪獸根據(jù)攻擊力制造傷害,遠(yuǎn)程怪獸不制造傷害(遠(yuǎn)程怪獸只會(huì)根據(jù)自身攻速制造傷害),雙方均會(huì)根據(jù)自身霸氣值把敵方推后一段距離。

6.怪獸被推后的過(guò)程中再次觸碰其他怪獸,將根據(jù)上述規(guī)則再次進(jìn)行判定。

7.遠(yuǎn)程類(lèi)型的怪獸被推后時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,推后完成時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。

8.當(dāng)有敵人進(jìn)入遠(yuǎn)程怪獸的攻擊范圍,遠(yuǎn)程怪獸停止移動(dòng),站立在原地進(jìn)行攻擊。

9.怪獸被推至地圖邊緣(無(wú)后退距離),不會(huì)再被擊退。

10.怪獸血量為0時(shí)死亡,所有怪獸死亡則戰(zhàn)斗失敗。

11.每場(chǎng)戰(zhàn)斗前2分鐘為正常戰(zhàn)斗,2分鐘后進(jìn)入煉獄模式,每秒扣減一定血量。

12.同一個(gè)關(guān)卡可包含多場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家需層層推進(jìn)直至獲得所有戰(zhàn)斗的勝利才可通關(guān)。

13.自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,神靈的技能會(huì)自動(dòng)釋放。

超進(jìn)化物語(yǔ)攻略基因

可愛(ài)的小萌新們可能還會(huì)對(duì)這個(gè)炫酷的世界感到一絲陌生,很多有趣的模塊和玩法想必大家還不太熟悉吧~現(xiàn)在就由小超來(lái)帶領(lǐng)各位萌新,一起領(lǐng)略一下超進(jìn)化大陸的無(wú)(ge)窮(chu)魅(shen)力(keng)吧!

一個(gè)可以說(shuō)到地老天荒的故事

故事的起因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槟愕陌职?,不是個(gè)老司機(jī),一路翻車(chē)把你們送到了超進(jìn)化大陸。這可是一個(gè)充滿了冒險(xiǎn)的味道的世界。危險(xiǎn)無(wú)處不在,戰(zhàn)斗悄然而至。

超進(jìn)化大陸的戰(zhàn)斗基于真實(shí)的物理碰撞的機(jī)制,對(duì)戰(zhàn)的雙方不知疲倦地相互沖擊,直至某一方被擊敗。整個(gè)場(chǎng)面充斥著戰(zhàn)斗的狂野和。

在一路冒險(xiǎn)的歷程中,你會(huì)遇到你最信賴的伙伴,最可靠的隊(duì)友,組成一個(gè)最團(tuán)結(jié)的隊(duì)伍,甚至最溫馨的家庭。

經(jīng)過(guò)一次次戰(zhàn)斗的洗禮,你和你的伙伴終究會(huì)在戰(zhàn)斗中逐漸升華,蛻變,最終完成真正的進(jìn)化。現(xiàn)在還是一個(gè)小小萌新的你,恐怕怎么也不會(huì)想到,成長(zhǎng)后的你是多么強(qiáng)大。

你和伙伴們將穿過(guò)狂野沙漠,走入古樹(shù)秘境,可能還會(huì)一領(lǐng)異域和魔法境的風(fēng)采。毒氣沼澤無(wú)法阻攔你們前進(jìn)的步伐,石林荒野和結(jié)晶平原也將會(huì)在你歷練的路途上留下痕跡。最終你會(huì)翻過(guò)滾石山脈,來(lái)到真正終極的熔火之巔。

而在那之后,又會(huì)發(fā)生什么呢?沒(méi)有人知道。

超進(jìn)化物語(yǔ)是一個(gè)怎樣的游戲?

超進(jìn)化物語(yǔ)》是一款以進(jìn)化為主題的策略養(yǎng)成游戲, 這個(gè)架空世界中的怪獸均有多條可自由選擇的進(jìn)化路線,養(yǎng)成體系極具差異性,萌新們還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。戰(zhàn)斗體系圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開(kāi),有別于傳統(tǒng)的拼數(shù)值體驗(yàn),戰(zhàn)斗過(guò)程充滿了突發(fā)性、策略性和創(chuàng)造性。除了戰(zhàn)前策略外,戰(zhàn)時(shí)的抉擇也尤為重要,小伙伴們選擇手動(dòng)召喚神靈的時(shí)機(jī)將成為勝負(fù)手可瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

怪獸

超進(jìn)化大陸的怪獸種類(lèi)繁多,各有特點(diǎn)。自古以來(lái),大陸紛爭(zhēng)不斷,各族之間矛盾積怨愛(ài)恨情仇糾纏不清。目前較為龐大的種族有五個(gè),分別是龍族,尸族,靈族,木偶族和遠(yuǎn)古族,而我們的主角身上就靜靜流淌著遠(yuǎn)古族的血脈。除了這幾大種族之外,還存在數(shù)量稀少但卻十分有特點(diǎn)的怪獸。它們有的強(qiáng)大的無(wú)以倫比,有的卻又呆頭呆腦。超進(jìn)化大陸上最讓人感到興奮的事情,無(wú)過(guò)于遇到奇特有趣的物種啦!

主界面

忙的累了,萌新們可以離開(kāi)冒險(xiǎn)模式,回到主界面,靜靜地看著自己的小伙伴們?cè)趶V袤的超進(jìn)化大陸上行走。背景的環(huán)境還會(huì)隨著時(shí)間的推移,緩慢的改變場(chǎng)景哦!有時(shí)候,在背景場(chǎng)景里,還會(huì)掛著一些萌新告示牌,向萌新們傳達(dá)一些簡(jiǎn)單的游戲技巧哦!

整個(gè)主界面共分為五塊區(qū)域,第一塊左上角區(qū)域主要是公告信息和玩家信息為主。你可以在這里查看基本的資源材料信息,和游戲里第一時(shí)間推出的重要的官方活動(dòng)。日常關(guān)注左上角,是萌新速成的好習(xí)慣哦!

主界面的右上角,是幾個(gè)比較重要的游戲模塊入口,其中包括:

1) 世界回響模塊:世界回響是我們游戲的一大特色哦,超進(jìn)化大陸上的故事和傳說(shuō)何其之多。每一個(gè)故事都異彩紛呈,值得去記錄和回憶。在萌新們一路冒險(xiǎn)的歷程中,你們?cè)陉P(guān)卡首殺,人物達(dá)成,新模塊解鎖中,都會(huì)有可能發(fā)現(xiàn)破碎的紙張內(nèi)容。而這些記錄而來(lái)超進(jìn)化大陸自古以來(lái)諸多秘辛的故事冊(cè),就匯集成了世界回響。你可以在這里遍覽大陸的交替興衰,領(lǐng)略各大種族的英雄事跡。

2) 背包:功能簡(jiǎn)單清晰明了,你可以把所有有用沒(méi)用的物資都放在里面。像怪獸碎片,紋章,珍貴的孢子,造物臺(tái)材料等,通通都堆積在其中。背包可以自動(dòng)分類(lèi)和整理,你只需要擔(dān)心資源太多不要塞滿了背包哦!

3) 郵件和好友

郵件和好友功能是萌新小伙伴們最先建立起友誼的地方。雖然目前我們的好友系統(tǒng)還不是非常的完善,但也擁有了非常強(qiáng)大的交友和援助的功能。在好友界面里,你可以通過(guò)id和昵稱搜索兩種方式來(lái)尋找你的小伙伴,也能夠每天互相贈(zèng)送珍貴的體力和探索小隊(duì)加速支持,用以維系你們良(cui)好(ruo)的好友關(guān)系。

而一些特殊的獎(jiǎng)勵(lì),例如維護(hù)獎(jiǎng)勵(lì),斗技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)等,都會(huì)通過(guò)郵件形式發(fā)放給到萌新們,當(dāng)然,一些重要的信息,也是來(lái)自郵件哦。所以常看郵件也是萌新必備的好習(xí)慣!

4) 成就系統(tǒng)

成就系統(tǒng),是游戲里重要的鉆石來(lái)源。(敲黑板!劃重點(diǎn)?。?/p>

小萌新們一路過(guò)關(guān)斬將,歷經(jīng)艱辛,除了每次通關(guān)會(huì)有非常豐厚的首殺獎(jiǎng)勵(lì)之外,還會(huì)根據(jù)你們達(dá)成的任務(wù),成就來(lái)進(jìn)行高額的獎(jiǎng)勵(lì)哦!而且成就系統(tǒng)中的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,除了高額的鉆石福利之外,一些稀有材料的補(bǔ)充,甚至難得一見(jiàn)的催化結(jié)晶(十連抽材料)也會(huì)在成就獎(jiǎng)勵(lì)中偶爾出現(xiàn)哦?。?!快快為了成就系統(tǒng)里的豐富大獎(jiǎng)去冒險(xiǎn)吧!

主界面的左下角是幾部分非常重要的養(yǎng)成系統(tǒng)入口。萌新們可以從這里直接接入養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行培養(yǎng)。其中造物臺(tái)系統(tǒng)尤其值得我們關(guān)注。造物臺(tái)是一個(gè)既能夠通過(guò)鉆石抽取材料,也可以通過(guò)積累造物材料來(lái)抽取材料的神奇的地方。它有別于其他游戲的十連抽,萌新們可以通過(guò)收集各種各樣的造物材料,在造物臺(tái)中有目的地抽取自己需要的養(yǎng)成材料。即使是十連抽的材料,也可以在日常的成就系統(tǒng)中進(jìn)行收集哦。肝肝肝,抽抽抽,爽爽爽!

5)圖鑒

圖鑒系統(tǒng)對(duì)于萌新可以說(shuō)是一個(gè)炒雞好用的工具了。我們超進(jìn)化物語(yǔ)中的圖鑒系統(tǒng),和小伙伴們熟知的小精靈的圖鑒系統(tǒng)類(lèi)似。只有在遇到了新怪獸的時(shí)候,才會(huì)出現(xiàn)它們的詳細(xì)的信息介紹哦。在戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)之前,請(qǐng)務(wù)必在圖鑒中仔細(xì)閱讀它們的屬性和技能。只有清楚了怪獸的能力,我們才能更好地搭配文章和基因點(diǎn)去對(duì)付它們呢。

此外,怪獸圖鑒還為我們的戰(zhàn)斗小隊(duì)提供了稀有的屬性加成。只要我們把怪獸培養(yǎng)到不朽的形態(tài),就能夠激活圖鑒的屬性加成,不同種族提供的屬性加成均會(huì)不同哦。因此,即使你遇到了你不喜歡的,把它養(yǎng)到不朽也能為你提供關(guān)鍵的屬性加成哦。這世界上,本沒(méi)有什么是無(wú)用的。

6)錄像

是不是還在回味上一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的激戰(zhàn)?在七王手下被虐了千百回,當(dāng)萌新終究依靠著細(xì)膩的神靈操作,精心挑選搭配的屬性紋章和一直并肩作戰(zhàn)的怪獸擊敗可惡的七王的那一刻。是不是有種強(qiáng)烈的渴望,把之前精彩的戰(zhàn)斗記錄下來(lái)?錄像功能就能幫你做到這一點(diǎn)。在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,輕點(diǎn)錄像功能就把你之前的精彩操作記錄下來(lái),存儲(chǔ)到錄像模塊中,供萌新們記錄經(jīng)典戰(zhàn)役,學(xué)習(xí)經(jīng)典陣容。

主界面的最左邊,有個(gè)小箭頭,那便是游戲聊天平臺(tái)的入口啦。在平常游戲界面中,游戲聊天入口都是自動(dòng)縮入左邊界中。只有主動(dòng)點(diǎn)擊才能彈出哦。里面拒絕任何界限,只有最純粹的聊天和交流。當(dāng)然聊天框的功能我們目前還在完善過(guò)程中,之后會(huì)有更加豐富的內(nèi)容加入其中哦,敬請(qǐng)期待吧!

超進(jìn)化物語(yǔ)攻略

陣容搭配

?在《超進(jìn)化物語(yǔ)》的游戲世界里,怪獸的收集、養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)是游戲的主旋律,玩家將一步步看著自己喜歡的怪獸從小長(zhǎng)大,成為叱咤風(fēng)云的龐然大物。那么在怪獸的對(duì)戰(zhàn)中,不管是PVE還是PVP,陣容的搭配和選擇是一件頗費(fèi)腦筋的事。如標(biāo)題所講,本文旨在為大家指引一個(gè)陣容搭配的方向,具體的怪物選擇不在此討論。

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一、 主角怪物

首先來(lái)談?wù)動(dòng)螒蛑械闹鹘枪治锇?,?個(gè)遠(yuǎn)古怪可供選擇:

1.逆轉(zhuǎn),有著強(qiáng)大的輔助能力。

2.混沌,一個(gè)輸出很高的前排。

3.神賜,戰(zhàn)士型前排,后期成長(zhǎng)方向可以轉(zhuǎn)肉(藍(lán)色)或者輸出(紅色)。

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萌新的話建議選擇混沌或者神賜,前期比較好渡過(guò),所有的怪獸都是可以通過(guò)重置來(lái)轉(zhuǎn)換成別的怪獸,所以以后可以3個(gè)之間隨意轉(zhuǎn)換,重置需要消耗鉆石的。

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二、 陣容搭配思考

主角怪物前期都比較弱,進(jìn)化到究極(紫色)階段才稍微強(qiáng)力一點(diǎn),對(duì)于平民和小R來(lái)說(shuō)可以一直用下去,土豪就直接在造物臺(tái)買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了~好了說(shuō)正事:

1、 玩家到了22級(jí)會(huì)解鎖第5個(gè)位置,這個(gè)時(shí)候就可以自由選擇怪物進(jìn)行陣容配置;

2、 一般情況下隊(duì)伍里面的前排數(shù)量多于后排,這一點(diǎn)在平民和小R身上尤為適用,為什么?因?yàn)槿绻?后排+2前排或者4后排+1前排的話,只要你的前排被擊退,你的輸出點(diǎn)就會(huì)暴露在敵方的火力范圍內(nèi),后果你懂的~

3、 如果是3前排+2后排(最平衡的陣容),3個(gè)肉可以充分保證后排的輸出空間,輪流吸收傷害。如果是小R,后排可以是純輸出+輔助(奶媽?zhuān)?,前排可以是?zhàn)士(輸出)+肉+肉;

4、 如果是4前排+1后排(土豪適用),后排可以是純輸出,前排可以3肉+1戰(zhàn)士(輸出),前提是肉和戰(zhàn)士的恢復(fù)能力很出色(因?yàn)樯釛壛溯o助的位置);

5、最后說(shuō)說(shuō)前排和后排的種族選擇問(wèn)題,這里給大家說(shuō)一下,尸族的防御屬性和恢復(fù)能力(吸血)是最出色的,龍族的優(yōu)勢(shì)是傷害,但多為近戰(zhàn),靈族擅長(zhǎng)控場(chǎng)和單點(diǎn)(指定目標(biāo)的擊殺能力),木偶族擅長(zhǎng)保護(hù)。大家可以根據(jù)種族的特點(diǎn)進(jìn)行對(duì)應(yīng)怪獸的選擇,具體的搭配就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,沒(méi)有固定的搭配,很隨意~

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最后啰嗦一句,拿近戰(zhàn)打輸出位不是不可以,前提是血量能恢復(fù)得過(guò)來(lái)(因?yàn)槭侵苯用鎸?duì)敵方的火力),近戰(zhàn)輸出最好適當(dāng)堆一下體力,30級(jí)后配一個(gè)嗜血紋章就完美了,這樣可以不依賴本身的技能回血(萬(wàn)一對(duì)面有封技,血量還能維持在健康水平),個(gè)人感覺(jué)近戰(zhàn)輸出在30級(jí)之后才會(huì)迎來(lái)強(qiáng)勢(shì)期。

好了,以上就是為大家總結(jié)的一點(diǎn)個(gè)人心得,雖然沒(méi)有給出具體的怪獸搭配,但是已經(jīng)講得很細(xì)了,給大家一個(gè)發(fā)展的思路,小伙伴們可以自由發(fā)揮,組合出花樣多變的陣容!

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