蟲族戰(zhàn)紀手游最新版是一款非常有意思的文字放置類型的手游,在這個修仙游戲當中將以蟲族為背景,雖然只有最簡單的文字但是為你帶來的體驗是一定不會讓你后悔的。你可以在這里拼命提升自己直到自己擁有一族強大的能力,感興趣的話就來看看吧!
蟲族戰(zhàn)紀是一款非常有趣的文字修仙游戲。在這款游戲中沒有華麗的圖片,也沒有精美的畫面,有的只有以文字的形式為玩家展現(xiàn)的冒險過程,但千萬不要小看文字的力量,游戲以文字的構(gòu)造了一個龐大的游戲世界,你可以在這里體驗到一場精彩的冒險。
首先是屬性,屬性重置四百金幣,一天50金幣每日任務,所以這游戲資源收入是很低的,作者送了點東西,但是意義不大,金幣獲取量決定了商城是氪星人的天下,類似于氪金貨幣。所以也就不用考慮什么過圖之前換換屬性,那是氪星人的手段。我們老百姓要考慮屬性的價值。
攻防方面作者選擇了最沒有水準的攻擊減防御等于扣血。當然這很簡單,所以很簡單的防御是pve第一屬性,攻擊是pvp第一屬性。這一點我不知道有沒有寵物,如果出現(xiàn)寵物以后可以寵物當肉扛前面的話那就是攻擊第一屬性。一點屬性等于10血或者5防御或者10攻擊(我不確定攻擊我記錯了沒有)。老板們簡單想想就知道,血量是最垃圾的屬性,因為我10血不如換5點防御,5防御扛兩下就賺回來10血屬性了。而攻擊和防御取舍,攻擊看起來很劃算,比防御高,但是前期我看首領基本上都是三個,打不動,根本打不動,攻擊多一點點不能馬上秒了他們,但是防御抗住可以立竿見影發(fā)現(xiàn)壓力小了很多——這是因為沒有吸血然后對面還人多,如果有肉盾,主角就可以全攻擊了。修煉沒辦法改好像,我記得里面有個加攻擊加防御的屬性,我建議全點那個,如果有需要可以加點那個加防御加抗暴那個。
速度屬性是一個只關乎掛機的屬性,比怪物快一點點就行了,就算速度快上一千倍,這好像也只是個回合游戲,不會讓你多a一刀,所以在線掛地圖的時候,速度比小怪快,先a一刀可以節(jié)省一點點時間(真的只有一點點)。同時屬性很金貴,所以速度就不用去管了,氪佬才需要考慮說掛機之前洗成速度剛好比怪快一點。
然后是裝備。裝備強度核心在于等級,其次是顏色。顏色多一條屬性,但是升級的材料前期來說過于高了,開局給的裝備我建議先穿了基本上過到三圖沒問題,只是打不過三圖,可能出到11級藍色防御裝備可以過3圖?但反正別刪裝備,藍色裝備開局確實升不起,我算了下掛一天下來升級還是沒啥問題的,后期應該反正就是刷稀有裝備,然后
掛機升裝備等級,然后穿上下圖爆更好的裝備,反復如此。
藍色裝備似乎都差不多?我比較了下圖鑒后面的神石戰(zhàn)甲和前面的白銀戰(zhàn)甲黃金戰(zhàn)甲的屬性梯度,似乎沒有什么特別顯著的差別?難道同等級的神石戰(zhàn)甲不應該比另外那倆更高嗎?我并沒有去升裝備測試,如果有人有需要可以去測一下,一點銀幣還是出得起的,開個小號測一下就行。
最后是掛機,在主頁面頁面中間點有個魔戒,掛機10秒可以有點經(jīng)驗。我沒注意這東西是否根據(jù)地圖等級增加收益,但反正這東西是比不過在線掛機的,相差玄遠。所以這游戲還是一個考驗云手機或者考驗晚上爆炸前最后開始臨死幻想的手機,既然在線掛機高,那就要看綜合收益,對玩家來說要么就是一刀斬一刀一個小怪的收益最高,要么就是兩刀一個的收益最高,我沒掛到三圖,所以我不知道三圖什么收益,但起碼是做不到三刀一個了,我想應該推圖最高主要用來打裝備——不打的話沒有稀有裝備,刷經(jīng)驗去低等級圖——不刷的話裝備沒辦法升級或者升不高。
玩家在這里施展你的策略,打造一支更強大的主力隊伍。
一路上會遇到各種神秘的事情,不斷完善大家的冒險之旅。
通過加大學堂,玩的人越來越多,前進的路上總會有人。
設計有眾多副本等你來挑戰(zhàn),順利通關可以獲取到大量的養(yǎng)成資源。
以文字的形式呈現(xiàn)游戲內(nèi)容,能夠為玩家?guī)韯e具一格的視覺體驗。
更有多種技能秘籍、武器裝備可以自由的組合搭配,讓玩家打造專屬的主角形象。
在這里是有很多的升級方向的,我們的玩家不同的選擇也會帶來不一樣的變化。游戲當中將會為我們的玩家?guī)硪粋€十分完整的轉(zhuǎn)變過程,你可以不斷觀察到實力在變強。整個都非常的有意思!如果你非常感興趣本游戲的話千萬別錯過了哦,趕緊來本站下載試試看吧!