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大周列國(guó)志

|一款大型歷史策略模擬戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲

應(yīng)用大?。?/i>296.93MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.106應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2023-06-14

大周列國(guó)志真正版在哪下載?本頁(yè)面為你提供最新大周列國(guó)志版下載安裝,這是一款大型歷史策略模擬戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,在這款游戲中,你將化身為一方勢(shì)力,在天下崩塌,禮樂崩壞的情況下,你能否力挽狂瀾,拯救天下,還一方太平。該游戲現(xiàn)已內(nèi)購(gòu),下載即有無(wú)限糧食等資源,助你輕松擴(kuò)展自己的勢(shì)力,征戰(zhàn)天下。

大周列國(guó)志

游戲介紹

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。

大周列國(guó)志背景簡(jiǎn)介

天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè);
或是東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

大周列國(guó)志怎么建立王朝?

王朝大朝會(huì)組裝,天子會(huì)在一段時(shí)間開啟大朝會(huì)成員國(guó)會(huì)上報(bào)各自的問題,左右監(jiān)會(huì)查找和列出成員國(guó)的問題。太卜、典樂、左監(jiān)、右監(jiān)、虞候、太祝、士師、軍正等中央官員都會(huì)在自己相應(yīng)的職能內(nèi)做出情況匯報(bào),天子做出對(duì)應(yīng)的選擇操作。
學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開辯論。
戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)?。為王朝體系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。
君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

大周列國(guó)志攻略

1、首先支出不要高于收入,因?yàn)闀?huì)造成國(guó)庫(kù)空虛,尤其是在每年的報(bào)表之中,會(huì)體現(xiàn)的很清楚,這些是會(huì)影響到的大家成長(zhǎng)的。
2、其次是提高糧食的收入,不要異想天開的去裁剪兵員,想要發(fā)展壯大,資源的收入,除了不斷開墾荒地以外,就是擴(kuò)大領(lǐng)土,所以要去主動(dòng)出擊,而不是被動(dòng)等待,比如把稅收提高,通過(guò)收入發(fā)展國(guó)家的政策,興建水利是一個(gè)大工程,確也是必不可少的,因?yàn)榧Z食需要水源的灌溉,同時(shí)治安和文化,也是影響的主要因素,畢竟盜匪多了,對(duì)于國(guó)家的平穩(wěn)發(fā)展是非常不利的。
3、當(dāng)然了攻城掠地是最簡(jiǎn)單快捷的方法,但是對(duì)于國(guó)家的消耗比較大,如果不是實(shí)力特別強(qiáng),或者發(fā)展不太穩(wěn)定的話,不建議考慮。
4、想要降低生活的奢侈程度,遷移人口就是最好的選擇,制定和完善國(guó)家的法度,這是最基本的條件之一,同時(shí)這樣也能避免出現(xiàn)負(fù)面事件。

游戲特色

【劇本與AI】
從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
【百家爭(zhēng)鳴】
以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報(bào)】
外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【傳統(tǒng)古制】
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

新版特性

優(yōu)化部分界面和操作的流暢度
商城左上角新增庫(kù)存總覽按鈕功能
游戲內(nèi)部分對(duì)話界面UI調(diào)整

軟件截圖
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