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低模之戰(zhàn)

|一款十分精彩的策略類型的手游

應用大小:82.08MB應用平臺:Andriod應用等級:

應用版本:V2.7.2.10985應用語言:簡體中文更新時間:2023-09-15

《低模之戰(zhàn)ios中文版》是一款受到非常多的玩家朋友歡迎的游戲,這款游戲是一款制作非常精良的游戲。在這個游戲當中我們的玩家面對自己的國家需要進行一系列的思考,這里面擁有很多的策略性。感興趣的話就趕緊來一起看看吧!

低模之戰(zhàn)

游戲簡介

這款游戲是一款策略類游戲,玩家將在游戲中指揮低模小人進行戰(zhàn)斗,游戲提供了豐富的地圖和玩法,玩家需要運用策略和智慧來獲得勝利。而且游戲中的策略維度多樣,包括兵種搭配、地形利用、資源管理等,讓玩家體驗到深度策略的樂趣。當然,游戲也提供了多種道具和功能,玩家可以不斷探索和學習。

低模之戰(zhàn)

游戲特色

1、所有圖片均采用方形人物造型,看起來很卡通,很可愛。

2、每一場戰(zhàn)斗需要30多分鐘才能完成。同時考慮了策略性和可操作性,可玩性很高。

3、支持單人模式和多人在線模式。我們要做的是努力發(fā)展農(nóng)業(yè)和建設。

4、我們可以選擇很多陣容和職業(yè)來幫助我們。

5、讓士兵們觀察外面的地形,并使用不同的戰(zhàn)術獲得更多的分數(shù),以與對手作戰(zhàn)。

6、如果您連接鍵盤和鼠標,您可以像計算機一樣操作,更大的地圖可以無縫連接。

7、手機的配置要求也很低?;旧?,小龍4系列處理器可以完美運行。

8、在與敵人的斗爭中,我們將繼續(xù)學習新的戰(zhàn)術。

低模之戰(zhàn)

游戲亮點

1、《低模之戰(zhàn)Polytopia》是一款回合制策略冒險游戲;

2、游戲的玩法是類似與"文明"系列的4X游戲,你將統(tǒng)領世界;

3、與邪惡的AI部落交戰(zhàn),探索新的大陸以及掌握新的科技;

4、地圖的自動生成會讓玩家在每一次進入游戲都會有全新的感官和體驗;

5、選擇不同的部落,在Bsarduria的黑森林中漫步;

6、探索Kickoo中霧氣彌漫的雨林;

7、亦或是稱霸Imperius帝國的平原吧。

低模之戰(zhàn)

游戲玩法

1、每個種族開局優(yōu)先獲得的科技是不一樣的。

2、玩家開局會獲得一個士兵和五個皇冠(且稱為科技點),建議先升級主城。

3、如果旁邊資源是優(yōu)先科技可以完成的,請升級到二級,不要猶豫。

4、士兵呢!可以去探探地圖,如果發(fā)現(xiàn)類似于邊界的東西請遠離,在未發(fā)育起來盡量不要招惹其他種族。

5、接著發(fā)育,在4級主城可以將主城范圍控制到5?5而要仔細觀察周邊資源,確定科技走向,走錯可能會影響進度。

6、注意,在地圖上會有中立或無敵人的房子,把士兵移至該位置,下個回合可以占領,變成1級的主城。

低模之戰(zhàn)

低模之戰(zhàn)攻略

1、陸軍下水或者海軍上岸會使該單位該回合后不能進行其他任何動作,所以在攻城時不要輕易地讓海軍登陸;此外,任何單位下水后,攻擊力與防御力只與船的類型有關(即研究航海前是帆船,研究航海后是遠洋船,遠洋船的攻擊力,防御力,以及行動力都要大大超出帆船),不同的單位下水后的唯一區(qū)別只是血量不同。這一點有很多人會有誤解。

2、首都每通過路或者航道連接了一個己方子城市,兩個城市就會各增加一人口,叫做“連接商道”。如果連接的子城市被攻占或者航線被阻隔(比如說敵國擴展了疆域,原來的航線有部分處在帝國的疆域中,航道就會被阻隔),兩個城市各減去一個人口,恢復后還會把人口重新加上去。如果你占領了敵人已經(jīng)連接了商道的子城市,你占領的這個城市也會在原來的基礎上減去一人口。航道是系統(tǒng)自動連接的,只要兩個港口靠的不是特別遠,系統(tǒng)就會自動連接航道,但路需要玩家手動鋪設。你不但可以在自己的領土內(nèi)鋪設路,還可以在中立區(qū)域內(nèi)(即不是任何國家的領土)鋪路。

3、如果首都被占領,所有商道全部取消,所有子城市減去一人口。如果你占領了敵國的首都,則也會減去等同于該首都之前連接商道的數(shù)量的人口數(shù)。如果一個城市為首都,顯示的城市名稱上下都會各出現(xiàn)一條加重線,突出了該城市的重要地位。

4、人口可以出現(xiàn)負數(shù),負數(shù)用紅色條顯示(正常為藍色條)。城市每有一個負人口,城市的產(chǎn)能就會減少1(即每回合少生產(chǎn)一顆星)。所以占領的城市如果因為商道機制出現(xiàn)了負人口,應盡快把負人口消除,否則會極大地影響每回合收入。

5、兵種技能有兩種

dash(沖鋒,戰(zhàn)士/弓箭手/騎手/劍士/騎士/帆船/遠洋船均有該技能):在移動后仍然能攻擊一個攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,如果是近戰(zhàn)單位,沖鋒消滅了敵方單位更是可以和普通攻擊一樣行進到敵方被消滅單元原來的位置。這一點在攻城中尤其重要。

escape(逃跑,僅有騎手有該技能):在進行攻擊后能把行動力回滿,再進行一次移動。這個技能特別適合收割掉殘血的敵人,收割后還能重新撤回安全區(qū)域,十分實用??上H有前期兵種“騎手”擁有該技能,所以在后期這個技能一般無法出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。

6、你的城市越多,研究科技所需要的資源就會越多。所以一般地,在你的一個回合,應該先研究自己想要的科技,之后再點擊占領城市。同時,這也說明城市并不是占得越多越好。

7、單位的生命值越低,攻擊造成的傷害也越低。如果一個單位在回合中沒有進行任何操作,它在回合結(jié)束時就會回復生命值(在回合中手動點擊也可以,會使這個單位在本回合中無法再次操作)。在自己的疆域內(nèi)一次會恢復4點生命值,不在自己的疆域內(nèi)一次會回復2點生命值。

8、在分數(shù)頁面能看到各個國家的實時分數(shù)(對未發(fā)現(xiàn)的文明也生效)。在已發(fā)現(xiàn)的國家頭像上經(jīng)常會有一些標志。如果頭像上有個像天使一樣的光環(huán),就說明該國家與你處于“友好”狀態(tài)。處于該狀態(tài)時,即使該國家的兵路過你的一座空城,他們也不會占進去。所以在前期別國進你的疆域時,不用太緊張,看看該國家對你的狀態(tài),如果是“友好”則不需要任何防御措施。如果頭像上什么也沒有,就說明該國家與你處于“中立”。在中立狀態(tài)下,別國有一定可能會攻擊你的單位或者攻占你的城市,所以要小心。如果頭像附近有像爆炸一樣的紅色線條,就說明該國與你處于“交戰(zhàn)”狀態(tài)。此時該國會不遺余力地進攻你。

9、當視野中第一次出現(xiàn)其他國家的單位時,會提示發(fā)現(xiàn)了新文明(看到敵國疆土,甚至看到敵國城市都沒用,只有看到敵國單位才可以)。接下來,該文明會根據(jù)你當前的分數(shù)排名,對你有不同的印象。常見的有1、“他們向您強大的國家鞠了躬”2、“他們友好地歡迎了你,但是對你渺小的疆域沒有放太多注意”或者3、“他們冷淡地接待了你,并看上去有些敵意”4、“他們嘲笑了你管理部落的方式”。前兩種是簡單/普通模式下常出現(xiàn)的印象,如果你此時的分數(shù)高于該國,就會出現(xiàn)第一種印象;反之則會出現(xiàn)第二種印象。但無論是哪一種印象,該國此時都會對你處于“友好”狀態(tài)。第三種與第四種是困難/瘋狂中常出現(xiàn)的印象,一旦出現(xiàn)了這種印象,該國和你的初始關系即為“中立”。

10、關于城市的升級:

★lvl1→2 explorer:召喚一個探路者幫你開圖。workshop:每回合產(chǎn)能+1

探路者能走很遠,但是由于尋路智能特別的差,所以如果附近的圖已經(jīng)開的七七八八了,還是workshop更實用。值得一提的是,只有你點出攀爬或者航行的科技,探路者才會爬山/航行開路。

★lvl2→3 citywall:給城市加裝城墻,極大地增加單位在城里時的防御。resourses:立刻獲得五個資源點。

這個一般肯定是要點城墻的,因為城墻加的防御太恐怖了,如果是劍士或者防御者守城,被兩個海軍輪流打,一回合掉血不超過5點,完全可以回復上來。只有在剛好差一點資源點重要科技,而且該城市處于比較安全的位置(不是前線城市)時才能點resources。

★lvl3→4 broader growth:向外擴展領土一圈。population:立刻加三個人口(即藍色進度條立刻加3)

領土就是戰(zhàn)斗力,除了路以外,所有改良設施只能在自己的領土內(nèi)建設。更重要的是,如果敵方單位處在自己的領土內(nèi),攻擊該單位并不會立刻使你與該國的關系變成“交戰(zhàn)”,只是變成“中立”。相同地,你在自己的邊界上屯兵也不會使領國過于反感,導致交戰(zhàn)。如果擴展城市只能給你帶來少于三格的新領地(其他都已經(jīng)被旁邊的城市占領了),且這些新領地上沒有重要的資源,都應該點擴展領土。城市四級是一個分水嶺,所以搶4搶疆域便顯得尤為重要。至于人口增加,只不過是能更快升5獲得巨人,適用度比較低。

★lvl4→∞giant:獲得最強陸地兵種巨人一個。park:在城市加蓋花園,讓城市更好看的同時,增加巨額分數(shù)。

由于在domination模式下分數(shù)是沒有用的,所以應該全部點巨人。在perfection模式下,優(yōu)先選擇花園,因為花園加的250分是其他建筑做不到的。

科技樹大全

Hunting:狩獵,可以在有基礎動物的地塊上進行狩獵活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進行捕魚活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

climbing:登山,允許士兵移動到地形為山的地塊上。主要用來突破某些地形限制,同時山上的視野會多一格。

organization:耕種,可以在有基礎水果的地塊上進行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。

riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動力2和skill里的escape是亮點,escape是攻擊后仍可移動(但還是受總移動力的限制的),移動力2可以用來拓荒開視野搶部落。

forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產(chǎn)生2星星并且將地塊變?yōu)榭盏?、建造伐木小屋提?人口,消耗2星星。

mathematics:數(shù)學,解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規(guī)劃,每個城市只能造一個。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動力1,后期的遠程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。

archery:弓術,解鎖弓兵,同時所有兵種在樹林中獲得額外強度。弓兵是個好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。

spiritualism:招魂術?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉(zhuǎn)化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統(tǒng)一說。

whaling:捕鯨??梢栽谟婿L魚的海地塊執(zhí)行捕鯨操作,無消耗,獲得10點星星。前期攢資源神器~

aquatism:水生。可以建造水上廟,然后所有兵種在海洋地塊上時獲得額外的防御。(不知道是+0、5還是+50%)

sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時移動到港口的小兵會變?yōu)榇螒B(tài),可以在淺水移動,并獲得遠程攻擊能力。

navigation:航海。解鎖大船。所有船會變?yōu)榇蟠?,可以在海洋移動。同時解鎖一個任務:探索所有地塊,完成后可以免費建造一個奇跡-上帝之眼,給幾個人口和大量分數(shù)。

meditation:冥想。解鎖山廟和一個5回合不發(fā)生戰(zhàn)斗的任務。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務完成后可以免費建造一個奇跡-和平祭壇,也是給幾個人口和大量分數(shù)

mining:采礦。在有礦的地塊上可以進行采礦,消耗5星星,提供2人口。

smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個相鄰的采礦點額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰(zhàn)力拔群。

shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點,可以有效克制弓兵流。

farming:農(nóng)耕。解鎖農(nóng)耕,可以在糧食地塊上進行農(nóng)耕,消耗5星星,提供2人口。

construction:建設。解鎖風車,風車可以給相鄰的農(nóng)耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個

free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。

寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分數(shù)。但是廟會隨著回合數(shù)推進變得更有價值,即分數(shù)會越來越高。所以早造早好。

chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉(zhuǎn)化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動3、后期騎兵流主力,傷害高的令人發(fā)指。

roads:要致富先修路。解鎖修路和一個任務。任務時把5個城市聯(lián)通到首都,會送一個奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分數(shù)。修路值得說道。

首先,和首都聯(lián)通的城市可以獲得1人口的獎勵,所有單位在路上幾乎是不消耗移動力的。路為八向聯(lián)通。實在是太有用了!

trade:貿(mào)易。解鎖風俗屋和一個任務。任務需要攢100個星星,會送一個奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分數(shù)。風俗屋相鄰每多一個港口,每回合多產(chǎn)2個星星。

小編評價

這款游戲雖然看起來畫面風格是非常的簡約的,但是實際上這款游戲里有很多的元素,很多的內(nèi)容是需要我們的玩家深挖才可以運營好的,如果你感興趣的話可以看看上面小編為大家整理的這些內(nèi)容哦,感興趣的話就來本站下載吧!

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