應(yīng)用大小:20.39MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.9.4應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-11-04
hocus手游是一款采用全新的3d引擎技術(shù)打造而成的休閑游戲,hocus手游擁有一個(gè)非常簡(jiǎn)約的畫面風(fēng)格,操作起來十分流暢,玩家只需要?jiǎng)觿?dòng)手指來滑動(dòng)方塊,按照指定的方向前進(jìn)即可。
hocus手游擁有一個(gè)非常精致的畫面效果,也很考驗(yàn)玩家的操作技巧和邏輯思維,看似簡(jiǎn)單的游戲,但是卻十分燒腦,非常鍛煉玩家的想象能力,趕緊來體驗(yàn)吧。
hocus畫面中90%都是黑白兩色,簡(jiǎn)單的線條勾勒出游戲的主要功能和大部分圖標(biāo),完全一副高冷范兒。游戲共有85個(gè)關(guān)卡,每完成一關(guān)便會(huì)在蜂窩中填補(bǔ)出一個(gè)圖案,游戲過程中可以重復(fù)體驗(yàn)已通過關(guān)卡,但無法越過未通過關(guān)卡。游戲的玩法并不難,只要將紅色的小方塊推入紅色的凹槽中即可,但和所有錯(cuò)覺類游戲一樣,通過圖形來搭建一個(gè)不可能的世界,以達(dá)到干擾玩家的目的,而玩家要做的就是在不斷的錯(cuò)覺當(dāng)中,找到正確出路完成任務(wù)。
游戲當(dāng)中的操作非常簡(jiǎn)單,玩家只需要滑動(dòng)手指就可以控制方塊的移動(dòng),當(dāng)方塊移動(dòng)到分岔路的時(shí)候就將會(huì)自動(dòng)停下,然后等待玩家發(fā)出下一步動(dòng)作命令,在畫面上方的黑色小球旁邊會(huì)出現(xiàn)可以移動(dòng)的方向,有時(shí)候由于視線上受到阻礙,可能玩家無法準(zhǔn)確的知道路線的情況,而這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家更方便的發(fā)出指令。
當(dāng)玩家看到前方似乎無路可走的時(shí)候看一眼上方的提示,可能就會(huì)讓困境迎刃而解。
在游戲目前發(fā)布的50個(gè)關(guān)卡中,幾何體形狀從簡(jiǎn)單的“一”到復(fù)雜的多邊立體幾何;
在我看來其難度隨著交叉點(diǎn)對(duì)圖形切割形成的多表面區(qū)域成正比例增加;
像是在梯形中添上交叉點(diǎn)切割出的四個(gè)方形;
三維立體模型因光影錯(cuò)位形成了不同的通路;
即使是看上去一路走到頭的通路也會(huì)偶爾出其不意的出現(xiàn)岔路;
但大部分的情況下,玩家靠著解九連環(huán)式的逐步摸索仍然可以很快找到通路。
2019/11/4,版本v1.9.4
新增多個(gè)游戲關(guān)卡
豐富了關(guān)卡內(nèi)容
簡(jiǎn)化操作步驟