這次本站給大家?guī)?lái)的是紅警尤里的復(fù)仇安卓手機(jī)版的下載。這款游戲完美的將紅色警戒2的游戲方式移植到了手機(jī)上。傳統(tǒng)單人模式下,只要玩家手機(jī)有電,就不用擔(dān)心限制。超還原,隨時(shí)隨地娛樂游戲,對(duì)傳統(tǒng)RPG單擊玩法的大膽創(chuàng)新。玩家還需要在這里建立基地,訓(xùn)練士兵,但是軍隊(duì)組建的特種部隊(duì)提供了更成熟的免費(fèi)游戲方式。
紅色警戒2尤里的復(fù)仇是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,其劇情延續(xù)《紅色警戒2》的故事,講述了尤里在逃脫盟國(guó)抓捕后,啟動(dòng)了大戰(zhàn)期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。游戲戰(zhàn)役依然分為盟軍篇和蘇聯(lián)篇,如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,蘇軍將搶奪時(shí)間機(jī)器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運(yùn),最終征服地球,開始向外太空發(fā)展。
1、在整個(gè)游戲故事中,我們需要做的主要事情就是抓住重要的角色尤里,封殺此角色;
2、在其中還是擁有兩個(gè)陣營(yíng),玩家需要第一時(shí)間抓住此角色,讓整個(gè)世界回歸于和平;
3、紅警2尤里的復(fù)仇手游中我們可以體驗(yàn)不一樣的內(nèi)容,根據(jù)陣營(yíng)的不同所做的任務(wù)不同;
4、如果玩家是盟軍陣營(yíng),就需要抓住尤里,終身監(jiān)禁尤里,避免最后的戰(zhàn)爭(zhēng)故事發(fā)展;
5、如果玩家是蘇聯(lián)陣營(yíng),就需要利用時(shí)間機(jī)器回到過去,轉(zhuǎn)變戰(zhàn)敗的結(jié)局,征服全球走向宇宙。
1、它和電腦版本一樣好。乍一看,它和電腦版本是一樣的。
2、由于觸摸屏操作出色,觸摸屏有時(shí)比鼠標(biāo)更方便。
3、許多人都是在線服務(wù)器,他們會(huì)自動(dòng)與對(duì)手進(jìn)行類似級(jí)別的比賽。
-游戲中尤里會(huì)使用被控制的士兵對(duì)不同的聯(lián)盟發(fā)起攻擊,將會(huì)開啟世界中最大型的戰(zhàn)爭(zhēng);
-紅警2尤里的復(fù)仇手游中尤里擁有更多特殊兵種,將會(huì)帶來(lái)非常多的戰(zhàn)爭(zhēng)作用,帶來(lái)強(qiáng)大攻勢(shì);
-我們需要在其中堅(jiān)守自己的陣營(yíng),為自己的陣營(yíng)召喚更多士兵,制作更多裝備武器保衛(wèi)國(guó)家。
【一般兵種】游戲中兵種是最主要的單位,兵種分為3個(gè)級(jí)別,級(jí)別越高,戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。一般兵種在各個(gè)陣營(yíng)里都有如下:
士兵:普通的士兵,根據(jù)陣營(yíng)的不同,有動(dòng)員兵、美國(guó)大兵2類。其中,美國(guó)大兵可以駐扎防守。
警犬:可以辨識(shí)間諜,具有秒殺非戰(zhàn)車外所有單位的能力。
工程師:可以修繕橋梁,建筑等,或者將敵方建筑占為己有。
普通坦克 普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
采礦車:可以通過采礦生產(chǎn)資源。
登陸艦:可以水上運(yùn)輸兵種。
基地車:可以駐扎成為基地,基地可以建造兵種、建筑。
【特色兵種】游戲中盟軍、蘇聯(lián)有自己的代表性兵種,全部沿用自原版的兵種。屬性無(wú)變化。分為步兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦、飛機(jī)四類。游戲與原版相比,增加了尤里陣營(yíng),如下:
1、尤里新兵:這是尤里軍隊(duì)的基本步兵單位,尤里新兵使用他們心靈的力量來(lái)造成傷害,就跟美國(guó)大兵與動(dòng)員兵一樣,尤里新兵可以駐守在市民的建筑物中。
2、病毒狙擊兵:這種致命的步兵單位,裝備了一款長(zhǎng)程的的來(lái)復(fù)槍,可以一發(fā)就將任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子彈、而是被一種強(qiáng)力的毒素所殺害,因此還會(huì)散發(fā)出危險(xiǎn)的毒云,傷害其它不幸走進(jìn)那名被害者尸體一定范圍內(nèi)的步兵單位。
3、尤里復(fù)制人:該單位毫無(wú)防御能力,但可以控制幾乎所有的敵人單位,并加入尤里的戰(zhàn)爭(zhēng)隊(duì)伍當(dāng)中;在面對(duì)大批步兵單位的時(shí)候,一名尤里復(fù)制人可以進(jìn)行部署,并創(chuàng)造大量的心靈波,傷害或殺死接近的步兵。
4、狂獸人:尤里的反坦克步兵單位就是狂獸人,一種藉由基因突變工程做出的怪獸,目的是破壞所有擋在他面前的物品。狗會(huì)避開狂獸人而且不會(huì)攻擊他們。
5、尤里X:尤里X可以說是威力更加強(qiáng)大、更加致命的尤里復(fù)制人。尤里X不會(huì)被其它的交通工具輾扁、會(huì)自動(dòng)重生、同時(shí)對(duì)心靈控制免疫。尤里也配備了改良型的心靈波,可以將影響范圍內(nèi)的步兵單位立刻殺死,而且也可以對(duì)那些在立即爆炸半徑之外的單位造成傷害。尤里X使用心靈波攻擊的時(shí)候,將不會(huì)傷害到友方。
6、雷鳴潛艦:雷鳴潛艦是一種隱形單位,可以在不被發(fā)現(xiàn)的情況接近敵人的位置;在對(duì)付其它海軍單位的時(shí)候,雷鳴潛艦擁有發(fā)射致命魚雷的能力,然而,它還擁有彈道飛彈,可以用來(lái)攻擊地面上的目標(biāo)。
7、雷射幽?。豪咨溆母碛惺箶橙嘶叵萑雵?yán)重混亂局面的能力,它的小型雷射在對(duì)付所有步兵單位的時(shí)候都相當(dāng)有效,甚至包括了同盟軍的火箭飛行兵,而且可以對(duì)交通工具與建筑物物等都造成傷害;更重要的是,如果它放在敵人的發(fā)電廠附近,雷射幽浮會(huì)立即降低敵人整個(gè)基地的電力;雷射幽浮還可以部署在敵人的精煉場(chǎng)附近,竊取其中的資金,來(lái)充當(dāng)尤里的戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi)。當(dāng)雷射幽浮部署在任何須要強(qiáng)大電力的防御設(shè)施旁,都將關(guān)閉該建筑物的效能。
8、奴隸礦場(chǎng):尤里軍將仰賴奴隸礦工來(lái)?yè)纹鹚鼈兊慕?jīng)濟(jì)。這整座建筑物會(huì)移動(dòng)到礦場(chǎng)旁邊完成部署,然后釋放奴隸去采收礦石以便進(jìn)行處理。在進(jìn)行移動(dòng)的過程中,奴隸礦工所遭受的傷害將自行修護(hù),就連部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物內(nèi)進(jìn)行修護(hù)。所有被敵人所殺害的奴隸礦工,將自動(dòng)由奴隸礦工進(jìn)行補(bǔ)充。
9、狂風(fēng)坦克:狂風(fēng)坦克是尤里軍的基本坦克單位,可以跟盟軍的灰熊坦克與蘇聯(lián)的犀牛坦克相提并論,而且跟那些單位一樣,該坦克的主要用途是拿來(lái)對(duì)敵人的大炮部隊(duì)進(jìn)行攻擊與防御。
10、神經(jīng)突擊車:在部署完成之后,這種小型的交通工具,可以散發(fā)會(huì)造成幻覺的毒氣云,使敵人進(jìn)入狂暴狀態(tài),狂暴單位的力量將接受強(qiáng)化,而且在他攻擊敵人之前,會(huì)先對(duì)附近的友方單位自動(dòng)瞄準(zhǔn)、開火。
11蓋特坦克:蓋特坦克配備了兩管.50口徑的大型機(jī)關(guān)槍,可以快速連續(xù)射擊,一口氣射出大量致命的槍炮,在短時(shí)間之內(nèi)就可以橫掃步兵與空中單位。這些武器的一項(xiàng)獨(dú)到特色就是隨著發(fā)射時(shí)間越長(zhǎng),炮管旋轉(zhuǎn)發(fā)射的速度便越快,連帶著武器可以造成的傷害也越大。
12磁電坦克:在對(duì)付交通工具的時(shí)候,這種獨(dú)特的武器將發(fā)出一種威力強(qiáng)大的磁波,將敵人的交通工具漂浮在半空,然后將它往尤里的部隊(duì)拖曳,以便在毫發(fā)無(wú)傷的情況下進(jìn)行心靈控制;除此之外,磁電坦克可以藉由對(duì)建筑物發(fā)射強(qiáng)烈的磁力波,進(jìn)而對(duì)建筑物造成嚴(yán)重的傷害。磁電坦克的主要缺點(diǎn)是它幾乎對(duì)敵人的步兵單位毫無(wú)防御能力,不僅沒有任何對(duì)他們有效的武器,也沒辦法將他們拉近一點(diǎn)。
13、精神控制坦克:這是尤里心靈控制科技的另一個(gè)延伸單位,這款精神控制坦克交通工具,擁有一次可以安全地對(duì)一群、三個(gè)敵人單位進(jìn)行心靈控制的能力,然而,本單位卻無(wú)法自行停止繼續(xù)對(duì)額外的單位進(jìn)行控制,當(dāng)所控制的單位超出它的負(fù)荷之后,該裝置將會(huì)發(fā)生故障且自爆,釋放所有它之前俘虜?shù)膯挝弧?/p>
14、機(jī)動(dòng)基地車:尤里的機(jī)動(dòng)基地車擁有像盟軍與蘇聯(lián)等同名單位的能力,只是當(dāng)它完成部署之后,會(huì)創(chuàng)造出尤里的建造場(chǎng)。
1、借助字幕"M"調(diào)出對(duì)話框后,輸入xswdfg,就可以讓己方軍隊(duì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。
2、如果想徹底銷毀敵方基地,小伙伴們可以在攻擊敵方軍隊(duì)釋放閃電風(fēng)暴時(shí),用指針的云的左上角選擇瞄準(zhǔn)該基地。
3、如果想獲得更多金錢可以在游戲開始后,使用同時(shí)按下CTRL+C+T并輸入"give me the money",隨后可以獲得10,000美元哦。
4、同時(shí)按下"A鍵"和"S鍵",可加速生產(chǎn)建造欄中的房屋。
建筑擺放一定要快,要掌握快捷鍵,開局直接N-D展基地,建筑做好了按Q鍵就可以放了,不要再用鼠標(biāo)拉動(dòng)了,雖然快的不多,但開局能快則快,這對(duì)于小狗的探路也有好處,可以先于對(duì)手占據(jù)要點(diǎn),從而一開始就壓制了對(duì)手。
建筑的擺放位置也是有技巧的,兵營(yíng)要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作戰(zhàn)),礦廠要盡可能的靠近礦區(qū),這一點(diǎn)很重要,金錢決定了軍事的發(fā)展。每個(gè)礦區(qū)的礦車(牛)最好不要多于3個(gè),2個(gè)最好,多了礦車倒礦時(shí)就會(huì)等待。礦車(牛)智商比較底,他會(huì)一直沿原來(lái)的路線采礦,不管走了多遠(yuǎn);還有,在采滿礦后他會(huì)在礦區(qū)呆上幾秒繼續(xù)菜,但沒什么功效,回去的時(shí)候,還在礦廠門口頓一下,耽誤了好多時(shí)間,手動(dòng)采礦就可以節(jié)約時(shí)間,大大提高采礦效率。
經(jīng)濟(jì)再?gòu)?qiáng),沒有強(qiáng)大的軍事還是不堪一擊,發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)候別忘了軍事,一般來(lái)說,蘇軍4個(gè)牛完全可以起雙重工,加速坦克的建造速度,如果4牛時(shí)1重工還卡錢,那可能是你做碉堡多了,或者牛采礦的效率太底,要注意一下提高牛的采礦。你可以等幾秒再起雙重工。到5個(gè)牛時(shí),就不要那么急著再出做礦廠了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每個(gè)礦區(qū)的牛不多余3個(gè),就是你至少有2個(gè)礦區(qū))到后面礦廠和重工的建造應(yīng)該是出1礦廠就可以加1重工,不過一般來(lái)說3個(gè)重工時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)就進(jìn)行的差不多了,我打蘇軍,礦車好象沒多于7個(gè)過,再多了就是浪費(fèi)金錢,做礦廠也是要錢的。2000$啊,而礦是有限的,總之一句話,并非是牛月多經(jīng)濟(jì)就越好。
記得AceMaGlC曾對(duì)我說,要時(shí)刻記住壓制對(duì)手,壓制要從出狗開始,控制對(duì)方探路的狗,談到對(duì)方家的狗不要輕易的撤走(1:冰天左上時(shí)可以在他基地右邊-樹左最可能做重工的地方不停移動(dòng),對(duì)方不注意的話就可能好久無(wú)法放重工,即使他發(fā)現(xiàn)了,也能阻止他把重工放在前線,2:可能讓他出一個(gè)碉堡,控制好的話,狗還可以活著走開,犧牲了也不影響大局3:對(duì)方是盟軍時(shí),如果先出了空指部,他可能出飛兵,那你的狗更不能走了,堵在兵營(yíng)門口,如果他沒發(fā)現(xiàn)的話那就賺大了,出一個(gè)飛兵死一個(gè),或者是用狗引開,要么做碉堡,這都起到了牽制的作用)
做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速殺死對(duì)方探路的狗,然后1:盡快到達(dá)敵人礦車附近,想辦法上他(最佳時(shí)間是第2礦廠做到一半的時(shí)候,要么取消礦廠做維修,前期的經(jīng)濟(jì)一定守影響,要么就只能忍痛打掉,那就賺大了。2:在他家附近轉(zhuǎn)悠,但要注意不要被他的某些不貴重的玩意(狗,兵等)勾引,還有,即使靠近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被發(fā)現(xiàn)后,對(duì)方來(lái)2犀牛打的話(特別是有些人可能指揮礦車來(lái)打),那你就盡快撤,他是追不上的3:躲在樹里或者隱蔽的地方,防止對(duì)方的坦克出來(lái),或者牽制對(duì)方不敢輕易拉基地開發(fā)新礦區(qū)。
要用好蜘蛛,就要了解他的特點(diǎn):速度快,飛兵也追不上;防御力底,礦車,碉堡或者犀牛都是2炮,飛機(jī)一炮
做出來(lái)的犀牛不要都堆在家,一般有4個(gè)左右的時(shí)候就要出去進(jìn)行騷擾了,但要特別注意別被蜘蛛上了,壓制對(duì)手,最好能把他困在家中出不來(lái),騷擾的坦克不要一直呆在某地,要不斷的拖動(dòng),但在沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,騷擾的坦克千萬(wàn)別和對(duì)方防守的兵力正面接觸,記住這句話:敵進(jìn)我退,敵疲我打(有個(gè)朋友曾說過,一直拉著坦克在他家附近拖動(dòng),直到你自己拖動(dòng)的都煩了,那你想對(duì)方會(huì)怎么樣,呵呵)家里的坦克也要及時(shí)的跟上,分兵騷擾,控制好的話,對(duì)方就完了,防守再好,終究有失誤的時(shí)候,對(duì)吧,只要能抓住他的失誤,他必然會(huì)損失,
坦克的操作,這要經(jīng)常的練習(xí),琢磨,總結(jié)
1:坦克攻擊防御力數(shù)據(jù)(轉(zhuǎn))
灰熊坦克:HP300,射速4,殺傷65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,殺傷90。
犀牛V犀牛-5炮
灰雄V犀牛-7炮
灰雄V灰雄-5炮
犀牛V灰雄-4炮
灰雄與灰雄,-5炮-不過盟軍最決,拼的主要上會(huì)飛的,坦克不象犀牛的那么珍貴
2:充分利用時(shí)間差
A-坦克的炮彈下落有一定的時(shí)間,曾經(jīng)聽說并親自遭受過MB這一招,他一個(gè)坦克裸笨過來(lái),對(duì)著我坦克就是一炮,我坦克的炮管剛調(diào)過來(lái),他就跑出了射程,炮管又轉(zhuǎn)了回去,氣吧,這種情況不大多,但我們會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象:炮彈發(fā)出去了,他坦克一進(jìn)或者一歪,炮彈落空了。這個(gè)技巧對(duì)于在雙方短兵相接時(shí)(比如冰天都拉中了)特別有效。
B-在坦克對(duì)戰(zhàn)中,使用點(diǎn)射時(shí)需要注意幾點(diǎn)(記好了,一坦克就是7個(gè)炮彈的飯量),比如3的坦克對(duì)打,集中點(diǎn)1個(gè),3炮后,選2個(gè)換目標(biāo),其余的那個(gè)再補(bǔ)一炮,然后沒死的話和那2個(gè)集中打第2個(gè),不要總是等到對(duì)方坦克徹底死亡了,你才換目標(biāo),時(shí)間差會(huì)叫你浪費(fèi)好多的炮彈
3:移動(dòng)中的坦克陣型
一般來(lái)說,在坦克有8,9部的時(shí)候,想要攻擊對(duì)方,坦克不要對(duì)著敵人沖過去,或者點(diǎn)對(duì)方某一坦克,吃虧的,最少是拖著部隊(duì)切著對(duì)方過去,均勻受彈,
4:碉堡的輔助作用
機(jī)槍很重要的特性就是吸引炮彈,機(jī)槍一放下,對(duì)手的坦克就會(huì)情不自禁地優(yōu)先向機(jī)槍發(fā)起攻擊。另外,坦克在機(jī)槍的正后方時(shí)(對(duì)方坦克和己方坦克在同一直線),碉堡會(huì)替坦克受彈,即使對(duì)方是點(diǎn)射亦無(wú)用
坦克對(duì)打到一定時(shí)候時(shí),(雙方的都不多),看他哪個(gè)快沒血了,用一個(gè)坦克點(diǎn)射;看到自己某一個(gè)坦克血少,就近選一個(gè)血多的抵到這個(gè)沒血的正前面,可以替那個(gè)沒血的受彈,同樣道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方,這和和碉堡擋炮彈的原理一樣,碉堡的原理還可以用到動(dòng)員兵上
Acesword補(bǔ)充
1.就是利用時(shí)間差,麻子所說的mb打他一炮就跑出射程的情況其實(shí)就是時(shí)間差,如果在局域網(wǎng)速度很快的情況下不會(huì)出現(xiàn)的,當(dāng)然利用時(shí)間差不是為了賺這一炮,而是利用網(wǎng)絡(luò)的延遲把隊(duì)形排成最佳的位置,同時(shí)還需要估算對(duì)方隊(duì)形的變化。
2.就是掌握坦克的射程和對(duì)方坦克移動(dòng)的走向。
3.飛機(jī)炸坦克要防止對(duì)方跑開其實(shí)很容易,只要發(fā)炮的時(shí)候飛行得方向和對(duì)方坦克移動(dòng)方向相反很少炸不到的。(美國(guó)的炮彈比黑鷹更容易命中..可能鷹蛋沉吧-_-)同理,躲飛機(jī)雖然難些但是盡量在空曠的地方也不是不可能,只要跟飛機(jī)同向提前移動(dòng)即可(不是炮彈出來(lái)后,是發(fā)彈前)。
建議新手多打一些其他的地圖,最好是沒有鉆石礦的小圖,對(duì)你的經(jīng)濟(jì)控制能力提高較快,地圖小,又窮,做一個(gè)坦克是多么的珍貴啊,能不去專心練習(xí)微操嗎?!推薦地圖:緊要關(guān)頭
1、借用尤里,我們先造五個(gè)小兵,再依次選中小兵和電廠【也叫生化反應(yīng)堆】會(huì)幫你提升電力。因?yàn)榛貏偨r(shí)咱們比較窮,這個(gè)時(shí)候就需要能省一點(diǎn)錢是一點(diǎn)了。
2、然后我們?cè)俳⒁粋€(gè)心靈控制塔和一個(gè)回收站,讓兩者配合控制敵人部隊(duì),將這些敵人放進(jìn)回收站進(jìn)行變現(xiàn)。
3、復(fù)制中心造完的小兵實(shí)力還是比較弱,我們?nèi)绻胩嵘?dāng)前兵種的實(shí)力可以借助基因突變技能,將小兵升級(jí)為巨人再將巨人回收變現(xiàn)。但是基因突變是有冷卻時(shí)間的哦。
4、等待工程師加入煉油廠后,造新的建筑物在煉油廠附近,比如可以讓心靈控制儀和炮塔進(jìn)行配合更快的消滅敵人。如果你在煉油廠附近增加一個(gè)回收站還可以將俘虜?shù)臄橙诉M(jìn)行回收變現(xiàn)哦,靠此方法可以收獲大量金錢哦。
5、使用五個(gè)飛碟突襲敵人基地時(shí)只需要找準(zhǔn)電廠攻擊即可,只有先將敵方基地中的電斷掉我們才方便進(jìn)行后續(xù)的攻擊哦。等敵方基地的防御系統(tǒng)失效后讓己方的工程師進(jìn)入占領(lǐng)建筑即可,可以多投放工程師哦。
游戲內(nèi)的場(chǎng)景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創(chuàng)建地圖。場(chǎng)景地圖全部沿用自原版。玩家在地圖中作戰(zhàn),地圖是該游戲的重要組成部分。地圖分為山地、平地、水域3種,在部分地區(qū)可能有采礦場(chǎng),玩家可以指揮采礦車到采礦場(chǎng)。
玩家可以戰(zhàn)斗開始前對(duì)兵種進(jìn)行編隊(duì)、規(guī)劃路線。玩家一開始只有基地內(nèi)的視野,并且沒有小地圖,必須要建造雷達(dá)或者空指部才能獲得包含迷霧的小地圖,單位探路和間諜衛(wèi)星、心靈感應(yīng)器可以去除迷霧。除了裂縫產(chǎn)生器的效果外,迷霧一旦去除,永久可見。裂縫產(chǎn)生器所產(chǎn)生的迷霧只能通過單位探路去除,如果敵人來(lái)偵察,裂縫會(huì)在敵人視野中消失,在敵人離開后會(huì)重新制造裂縫。
這次本站給大家?guī)?lái)的是紅警尤里的復(fù)仇 安卓手機(jī)版的下載。這款游戲完美地將《紅色警戒2》的游戲方式移植到了手機(jī)上。傳統(tǒng)單人模式下,只要玩家手機(jī)有電,就不用擔(dān)心限制。超還原,隨時(shí)隨地娛樂游戲,對(duì)傳統(tǒng)RPG單擊玩法的大膽創(chuàng)新。玩家還需要在這里建立基地,訓(xùn)練士兵,但是軍隊(duì)組建的特種部隊(duì)是免費(fèi)的。趕緊下載試試吧!