應(yīng)用大?。?/i>58.63MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:1.0.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2024-04-01
IGN滿分神作,獨(dú)立游戲Inside手游安卓版來(lái)襲!Inside是由丹麥開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Playdead打造的一款精品獨(dú)立游戲,一經(jīng)問(wèn)世就就獲贊無(wú)數(shù),并一舉拿下IGN滿分游戲的榮耀。Playdead團(tuán)隊(duì)還曾推出過(guò)《地獄邊境》這樣的大作,真可謂業(yè)界良心。
迷一般的黑白灰的光影之下,身陷黑暗計(jì)劃中冒險(xiǎn)解密的探險(xiǎn)即將開(kāi)啟!
我們操控的主角小男孩孤身一人并遭到追擊,發(fā)現(xiàn)自己深深陷入了一個(gè)黑暗計(jì)劃。
INSIDE game是一款根據(jù)同名端游移植過(guò)來(lái)的冒險(xiǎn)解謎手游巨作,延續(xù)了端游的經(jīng)典玩法和內(nèi)容劇情,游戲中玩家將控制一名小男孩來(lái)冒險(xiǎn),探索未知的世界。
免費(fèi)試玩游戲初始部分。完整版可在游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)。
兼容iPhone 6S、iPad Air 2、Apple TV或更新的設(shè)備。
意猶未盡!意猶未盡!用小朋友的千萬(wàn)次投胎,換來(lái)最后的逃出生天。
但是制作組留了個(gè)懸念,我一直以為最后是有彩蛋的,但是等到最后也沒(méi)有看到小朋友從怪胎里面爬出來(lái)!
不知道還會(huì)不會(huì)推出續(xù)作,很久沒(méi)玩過(guò)如此優(yōu)秀的游戲了!向制作組致敬!
Inside手游劇情點(diǎn)評(píng)
小男孩從來(lái)沒(méi)有逃跑過(guò),游戲最開(kāi)始也不是逃離什么,反而是接近什么。所以就連最開(kāi)始的小男孩也是被控制下的。
為什么肉球里會(huì)有好多手腳,說(shuō)明這個(gè)實(shí)驗(yàn)不只做過(guò)一次,每一次的結(jié)局都是小男孩被肉球吸收,成為他的一部分。
小男孩只是這里的一個(gè)實(shí)驗(yàn)品,實(shí)驗(yàn)者們靠引誘的方式不斷操控他。他的自由意志是實(shí)驗(yàn)者們給予的。
就比如說(shuō)這個(gè)實(shí)驗(yàn)基地最開(kāi)始制造出來(lái)的人造人是那些排隊(duì)的人那樣,沒(méi)有思想,能做一些簡(jiǎn)單的活,而小男孩是新型的有思想的人造人,這個(gè)游戲就是實(shí)驗(yàn)者們對(duì)有思想的人造人的性能實(shí)驗(yàn)。
對(duì)小男孩的測(cè)試從一開(kāi)始的體力到后來(lái)的腦力,也就是一開(kāi)始的重重追殺,到后來(lái)以解謎為主??葱∧泻y(cè)試的差不多了,就通過(guò)本來(lái)追殺的女鬼進(jìn)行改造,變成身體素質(zhì)更強(qiáng)無(wú)需呼吸的人造人。
最后小男孩融合成肉球,變成最強(qiáng)形態(tài),輕而易舉的大殺特殺。然而并沒(méi)有什么卵用,一切的主導(dǎo)還是實(shí)驗(yàn)者,肉球就像是小丑一樣,被玩弄于股掌之間,最后輕松的制服。
而隱藏劇情,也就是說(shuō)小男孩把整個(gè)實(shí)驗(yàn)基地的電斷了,小男孩本來(lái)也就是實(shí)驗(yàn)基地的人造人,要沒(méi)電就全都沒(méi)電了,全部都結(jié)束了。
這個(gè)游戲也有一些心理暗示。從一開(kāi)始用小雞當(dāng)解謎的道具都于心不忍,到后來(lái)用真正的人當(dāng)做過(guò)關(guān)的籌碼也無(wú)動(dòng)于衷,這中間我們又有多少變化?
這個(gè)游戲就告訴我們,我們感覺(jué)我們知道自己在做什么,我們自己能控制自己,我們?cè)谧鑫覀兿胱龅氖虑椋鋵?shí)只是有另一個(gè)世界在控制著我們,而我們對(duì)此渾然不知,如同缸腦。
而隨著我們?cè)絹?lái)越清晰的看清生命的奧秘時(shí),隨著我們?cè)絹?lái)越了解控制我們的上帝時(shí)。有兩條路,一條是奮起反抗,如同肉球,但是以卵擊石,可想而知,大局一直******帝操控,一個(gè)肉球也想染指?另一條是拔斷控制自己的電路,選擇死亡,但不再過(guò)被人控制的生活。
這是一個(gè)悲劇的人生,了解的越多,便越來(lái)越知道何為不可能?;蛟S控制的,應(yīng)該叫做命運(yùn)。我們無(wú)法反抗他,要么安心被控制,要么就死,即便是感覺(jué)自己已經(jīng)地表最強(qiáng),也不過(guò)是笑話一場(chǎng)。
這個(gè)游戲,無(wú)關(guān)政治,無(wú)關(guān)體制。而是一種對(duì)命運(yùn)的詰問(wèn),對(duì)人生的詰問(wèn),看似自由的我們,是否一直被命運(yùn)掌控?我們的生活會(huì)不會(huì)是別人眼里的一場(chǎng)游戲?模擬人生的npc有這樣一句話,至今令我無(wú)法忘懷?!坝腥司谷徽f(shuō)我們是個(gè)游戲里的人,真是個(gè)笑話!”
丹麥獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Playdead在推出高口碑作品《地獄邊境》后并未停下制作腳步,2016年其新作《inside》再度引爆玩家口碑,一舉奪得IGN滿分評(píng)價(jià)。One、Windows、PlayStation 4上各版本的陸續(xù)發(fā)行,如今終于讓手游玩家等來(lái)了移動(dòng)版本的消息。
《inside》早已正式登陸iOS平臺(tái),參考《地獄邊境》的發(fā)售方式,相信安卓版也即將到來(lái)。
《Inside》是一款第三人稱視角,略帶一點(diǎn)跑酷元素的求生解謎游戲。一個(gè)“謎”字貫穿整個(gè)游戲,謎一樣的開(kāi)始,謎一樣的主角,謎一樣的路線。而當(dāng)你真正通關(guān)以后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一出包含社會(huì)黑暗諷刺的鬧劇。
游戲依舊以黑、白、灰的冷色調(diào)畫(huà)面進(jìn)行,而玩家控制的男孩確實(shí)一襲紅衣,顯得尤為醒目。玩家可控制小男孩進(jìn)行移動(dòng)、游泳、攀爬等動(dòng)作,并且隨著游戲進(jìn)程深入,小男孩還將獲得全新的能力。
不得不說(shuō),《Inside》講故事的技能已經(jīng)點(diǎn)滿了,沒(méi)有任何文字描寫(xiě),僅僅通過(guò)角色的行為和場(chǎng)景的變化就能將信息傳達(dá)給你,勾勒出獨(dú)特的生死觀!