劍與遠(yuǎn)征1.41版本是小編帶來的最新版本,在劍與遠(yuǎn)征1.41版本中進(jìn)行了多樣的優(yōu)化,同時還上新了一個全新英雄;新增了奇境探險副本,調(diào)整了多位角色的技能釋放、bug等,讓玩家能夠更好的體驗游戲。游戲操作簡單,玩法多樣,感興趣的玩家們趕緊來試試吧!
劍與遠(yuǎn)征是一款國民級別的卡牌對戰(zhàn)類手游,全新奇境探險副本回音峽谷蓄勢待發(fā),你將會與諸多英雄角色匯聚一堂,跟隨著劇情的延展性,繼而開展一場指尖上的奇妙爭鋒,全新版本等待你的加入!劍與遠(yuǎn)征在玩法上的輕松與魔幻帶領(lǐng)著很多玩家開啟了全新的幻想級新篇章,平衡性方面的全新蛻變給予當(dāng)前版本環(huán)境全新的變革,更多精彩,更多玩法與模式等待你去一一揭幕,功能性的ui設(shè)定方面也有了更加直觀的提示。
一、新英雄猜測
這個是官方的爆料圖,粗略來看是不是覺得這個送的新英雄是個綠裔,這個是日服的開服預(yù)約獎勵表,最后一檔 50萬人突破獎勵,限定英雄 森の春姬就是此次贈送英雄。
細(xì)節(jié)來了,限定英雄,四系英雄會是限定英雄嗎?只有高貴的神魔才能稱得上限定吧,那這么可愛的妹紙 會是惡魔嗎?半神英雄有沒有!
二、新英雄技能(僅供參考 以實(shí)際上線為準(zhǔn))
必殺技 繁花之境
在敵人最密集區(qū)域制造一片花海,對花海范圍內(nèi)的敵人造成#.PlusRatio.Per#攻擊力的范圍傷害。花海存在#.SArg0#秒,且同時至多存在一片花海,持續(xù)期間內(nèi)花海中的敵人每秒失去芙蕾拉#.SArg1.Per#攻擊力的生命值,且芙蕾拉恢復(fù)等量的生命值。
二技能 春意蹁躚
芙蕾拉始終在戰(zhàn)場上空飛翔,期間無法被攻擊也不會受到友軍技能的影響。當(dāng)存活的己方角色僅剩芙蕾拉一人時,芙蕾拉落回到地面。飛翔期間,芙蕾拉會邊移動邊灑下花粉,對一縱列的敵人造成#.PlusRatio.Per#攻擊力的范圍傷害。
三技能 萬物復(fù)蘇
消耗自己#.SArg0.Per#的當(dāng)前生命值,在最靠近己方一側(cè)的敵人的水平方向上創(chuàng)造一個小鳥橫穿戰(zhàn)場。小鳥對經(jīng)過的每個敵人造成消耗生命值的#.SArg1.Per#的傷害。生命值不足#.SArg2.Per#時不會使用該技能。
小鳥對敵人造成傷害時,還會使該敵人身邊的友軍獲得一個護(hù)盾。該護(hù)盾至多持續(xù)#.SArg3#秒,且至多抵消芙蕾拉消耗生命值的#.SArg4.Per#的傷害。
傷害提升至消耗生命值的#.SArg1.Per#"。
四技能 生命律動
戰(zhàn)斗中,自己每秒恢復(fù)#.SArg0.Per#最大生命值。場上召喚物以外的角色(含敵方)每累計恢復(fù)該角色#.SArg1.Per#最大生命值的血量后,芙蕾拉恢復(fù)該角色#.SArg2.Per#最大生命值的血量。
戰(zhàn)斗中,自己每秒恢復(fù)#.SArg0.Per#最大生命值。
專屬技能 復(fù)蘇風(fēng)翎
技能“萬物復(fù)蘇”造成暴擊時,使該敵人受到#.SArg0#點(diǎn)減速持續(xù)#.SArg1#秒。
1、廣袤的野外地圖,無限制PK競技,超燃的戰(zhàn)斗場景,令人忍不住熱血澎湃
2、高自由度的游戲玩法,跨服參與擂臺榮耀爭霸賽,匯聚全服高手巔峰對決
3、全新的養(yǎng)成戰(zhàn)斗玩法,實(shí)戰(zhàn)中完成進(jìn)階覺醒,戰(zhàn)力迅猛飆升,創(chuàng)造傳奇
4、獨(dú)特的戀愛冒險系統(tǒng),多樣的副本關(guān)卡供玩家盡情挑戰(zhàn),廣闊世界邂逅情緣
v1.41.02
新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 新增奇境探險副本 - 回音峽谷,將于北京時間2020年6月30日8:00開啟。
2. 裝備重鑄界面增加了智能提示符合要求英雄的功能。
3. 現(xiàn)在在公會狩獵中也可以使用傭兵了。
4. 增加了入選巔峰競技場小組賽的額外提示。
5. 修復(fù)了部分可能導(dǎo)致游戲卡頓的問題。
平衡性調(diào)整
1. 永恒時針 - 奧瑟羅斯
- 修復(fù)了必殺技“時間支配”釋放期間,某些角色會表現(xiàn)異常的問題。
2. 陽炎之翼 - 塔琳
- 修復(fù)了在某些情況下,火焰狀態(tài)下的塔琳會被敵人視作存活英雄的問題。
3. 流放之矛 - 安丹德拉
- 修復(fù)了必殺技“宣告勝利”在敵人遠(yuǎn)離自己后依然能造成傷害的問題。
4. 悍血督軍 - 阿諾奇
- 修復(fù)了技能“戰(zhàn)場統(tǒng)御”在阿諾奇被擊敗后特效會永久殘留但實(shí)際沒有效果的問題。
5. 碧潮之槍 - 索羅斯
- 修復(fù)了技能“連貫美學(xué)”在某些情況下無法正確疊加增益效果的問題。