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激戰(zhàn)王城

|一款以三國為背景的策略戰(zhàn)爭類手游

應(yīng)用大小:239.16MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V3應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2023-07-24

激戰(zhàn)王城怎么下載?本頁面為你提供最新激戰(zhàn)王城官網(wǎng)下載安裝,這是一款以三國為背景的策略戰(zhàn)爭類手游,在這款游戲中,你將身臨三國時(shí)代,去領(lǐng)略獨(dú)屬于那個(gè)年代的恢弘壯闊,你可以收集各種你喜歡的武將,也能召集你想要的謀士,以及對各種角色進(jìn)行培養(yǎng),打造一個(gè)屬于你的個(gè)人三國時(shí)代。游戲玩法豐富,趣味十足,帶你走進(jìn)不一樣的三國。

激戰(zhàn)王城

游戲介紹

《激戰(zhàn)王城》是一款三國題材背景的策略游戲,游戲中您將成為一位主公,建設(shè)您的主城,培養(yǎng)英雄與兵種,提升己方國家城池建設(shè),天下群雄競起,激戰(zhàn)不斷,讓您體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄、爭霸天下的快感!

激戰(zhàn)王城禮包碼

第一個(gè)、QJDLYOWKE9BRFLSV
第二個(gè)、QGFOLXBBEPBXX032
第三個(gè)、VJD4H2BDSGMXHOXP
第四個(gè)、H3JF8LGSSSKEKT5Z
第五個(gè)、SQXJLH5CWSDP0BQG

激戰(zhàn)王城怎么玩?

一、英雄選擇
游戲前期會提供四組英雄供您自由選擇,分別是呂布-貂蟬、趙云-關(guān)羽、孫策-孫尚香、郭嘉-張遼。根據(jù)自己的喜好選擇其中1~2組進(jìn)行培養(yǎng)。
優(yōu)先學(xué)習(xí)與英雄天賦相關(guān)的技能,建議前期重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)英雄,培養(yǎng)多個(gè)英雄容易資源短缺和總戰(zhàn)力虛高。
二、主城升級
前期建筑升級的優(yōu)先級為:府邸>兵營>資源>其他
升級府邸能提高英雄的等級上限,而兵營直接影響士兵等級,其他建筑等級只要能達(dá)成府邸升級條件即可。
前期建筑升級時(shí)間都較短,適合多使用萬能加速或元寶可以快速建立領(lǐng)先優(yōu)勢
三、戰(zhàn)力提升
1.英雄升級:英雄等級是前期最主要的提升途徑(上限由府邸等級控制)
2.英雄突破:英雄突破可以提供前中期重要的百分比攻防和減傷屬性,突破消耗同名英雄碎片
3.技能:學(xué)習(xí)和升級英雄、兵種技能可以提高部隊(duì)的輸出能力,技能達(dá)到高等級時(shí)可解鎖額外加成效果
4.組合:提供強(qiáng)力的傷害加成屬性和組合技能
5.士兵:英雄部隊(duì)的基礎(chǔ)能力與士兵等級直接相關(guān),兵營達(dá)到一定等級可以提升士兵等級
6.兵種強(qiáng)化:消耗軍械碎片可以快速提高士兵屬性,也是前期主要的提升途徑
7.裝備:藏寶閣(府邸10級解鎖)可以制作許多裝備供英雄穿戴,同時(shí)可以為裝備進(jìn)行突破、洗煉、強(qiáng)化
8.獸魂:(府邸8級解鎖)每名英雄可以裝配8塊獸魂碎片,集齊一定數(shù)量的相同套裝碎片可以激活特殊技能
9.戰(zhàn)旗:戰(zhàn)旗(府邸12級解鎖)可以將不上陣的英雄利用起來,為部隊(duì)補(bǔ)充屬性加成
10.兵法:兵法(府邸15級解鎖)可供英雄穿戴,提供部隊(duì)屬性和英雄四維等加成
11.科技:部分科技升級可以為兵種提供屬性,有富余資源時(shí)可以考慮提升
四、每日必做
1.日常任務(wù):任務(wù)難度都不高,保持每天完成獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)
2.政務(wù):每天政務(wù)必做完并適當(dāng)購買額外次數(shù),因?yàn)榫粑簧墬l件要求政務(wù)次數(shù)達(dá)標(biāo),多完成政務(wù)才能避免等級掉隊(duì)
3.挑戰(zhàn):挑戰(zhàn)中的全部玩法每天產(chǎn)出多種道具,必做完,尤其是過關(guān)斬將和沙場練兵
4.城池治理:每當(dāng)新占領(lǐng)一個(gè)城池時(shí),城池上會出現(xiàn)治理任務(wù),完成可以獲得大量資源和元寶獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖城池的建設(shè)
5.黃巾軍:每天9、10、15、16點(diǎn)時(shí)地圖上會隨機(jī)出現(xiàn)黃巾軍,擊敗可以獲得士兵強(qiáng)化道具;每逢第3天19點(diǎn)會出現(xiàn)黃巾大軍,擊敗可以獲得元寶
6.產(chǎn)業(yè):每個(gè)城池周邊有多種產(chǎn)業(yè)(府邸9級解鎖),占領(lǐng)城池后產(chǎn)業(yè)會提供資源產(chǎn)出,也可進(jìn)行互動操作,重點(diǎn)如酒肆可以派出英雄飲酒獲得該英雄碎片

游戲設(shè)定

一、英雄的設(shè)定
1.稀有度:英雄共有豪杰、名將、無雙、傳奇4種稀有度,其中名將和無雙稀有度為游戲中最主要使用的英雄
2.天賦:絕大部分英雄都擁有天賦效果,天賦是英雄最主要的價(jià)值體現(xiàn),每個(gè)英雄的天賦都各不相同,主要對英雄的技能效果產(chǎn)生影響
3.四維:武力、智力、魅力、統(tǒng)帥通稱為英雄的四維屬性,會對英雄所帶領(lǐng)士兵的屬性產(chǎn)生影響,在戰(zhàn)斗中也會影響許多技能發(fā)動的效果
4.職業(yè):英雄共分為3種職業(yè)(武將、文官、全才),全才克文官,文官克武將,武將克全才,絕大部分情況下都滿足以上關(guān)系
5.技能:分為英雄、前軍、后軍、輔助、內(nèi)政五大類技能,每個(gè)技能需要英雄學(xué)習(xí)后才可以生效,學(xué)習(xí)條件與英雄職業(yè)和四維相關(guān)
6.兵種:分為步兵、騎兵、弓兵、策士四大兵種,其中步兵、騎兵通稱為前軍,弓兵、策士通稱為后軍,每個(gè)英雄會攜帶前后軍各1個(gè)兵種
二、戰(zhàn)斗的設(shè)定
1.遠(yuǎn)戰(zhàn):每場戰(zhàn)斗的前2回合為遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,后軍的普通攻擊可在遠(yuǎn)戰(zhàn)回合發(fā)動
2.近戰(zhàn):從第3回合起為近戰(zhàn)回合,前軍的普通攻擊只可在近戰(zhàn)回合發(fā)動
3.技能發(fā)動:英雄的技能只會在對應(yīng)回合中發(fā)動,有部分英雄天賦可以改變或增加技能的發(fā)動回合
4.兵種協(xié)同:部分技能發(fā)動需要協(xié)同前軍或后軍,如果協(xié)同的兵種已經(jīng)陣亡或處于恐懼狀態(tài),則無法發(fā)動該技能
5.致命反撲:當(dāng)英雄在戰(zhàn)斗中落敗時(shí),如果職業(yè)克制敵方英雄,會發(fā)動最后一次反撲對敵方造成真實(shí)傷害
6.先手:戰(zhàn)斗力較高的一方,同回合的英雄技能先手;士兵速度較高的一方,同回合的兵種技能先手
三、國戰(zhàn)與個(gè)人戰(zhàn)
1.國戰(zhàn):在世界地圖的城池中發(fā)生的戰(zhàn)斗稱為國戰(zhàn),城池中的玩家與守軍為防守方,其他進(jìn)攻者均為進(jìn)攻方,戰(zhàn)斗以車輪戰(zhàn)的方式進(jìn)行,每場戰(zhàn)斗的勝利者將會回到隊(duì)伍的末尾
2.個(gè)人戰(zhàn):除國戰(zhàn)以外的戰(zhàn)斗均為個(gè)人戰(zhàn),一般以三局兩勝或五局三勝的車輪戰(zhàn)進(jìn)行,每個(gè)玩法的戰(zhàn)斗規(guī)則各有不同
3.疲勞:在國戰(zhàn)中,英雄部隊(duì)每勝利1場會增加1點(diǎn)疲勞值,疲勞值越高部隊(duì)屬性衰減越大,技能釋放成功率越低

英雄攻略

一、英雄屬性
1、英雄類型分為武將、文官、全才三類
2、英雄有武力、智力、魅力、統(tǒng)帥四維屬性,有前軍(騎兵或步兵)、后軍(弓兵或策士)
武力:為兵種提供基礎(chǔ)攻擊力
智力:為兵種提供基礎(chǔ)攻擊力和速度
魅力:為兵種提供基礎(chǔ)防御力
統(tǒng)帥:為兵種提供基礎(chǔ)兵力
戰(zhàn)力較高者,同回合【英雄技】優(yōu)先發(fā)動
速度較高者,同回合【兵種技】優(yōu)先發(fā)動
在大部分技能中,某一項(xiàng)四維高于對手時(shí)可產(chǎn)生壓制效果
二、兵種軍械
1.軍械升級可以永久強(qiáng)化對應(yīng)兵種自身屬性
2.軍械達(dá)到一定等級將激活特殊詞條,該詞條在為兵種使用后生效
3.英雄的前軍、后軍兵種各能使用一種兵種軍械
4.英雄初次可免費(fèi)使用軍械,之后的每次切換需要消耗500元寶,解鎖新的軍械時(shí)對應(yīng)兵種將重新獲得一次免費(fèi)切換
5.部分強(qiáng)力軍械使用時(shí)英雄要承擔(dān)對應(yīng)的“造械消耗”每補(bǔ)充1兵力將額外消耗一定基礎(chǔ)資源
6.切換軍械會將英雄兵力返還其對應(yīng)兵營,并根據(jù)“造械消耗”補(bǔ)滿士兵,若當(dāng)前英處于無法補(bǔ)兵狀態(tài),則無法進(jìn)行切換軍械
三、兵種強(qiáng)化
消耗兵種強(qiáng)化材料可對兵種進(jìn)行升階,升階后兵種的攻擊、防御、速度、兵力屬性會提升
四、英雄陣法
1、英雄陣法有鋒矢陣、魚鱗陣、雁形陣、鶴翼陣、方圓陣、偃月陣6種,每個(gè)英雄有3種陣法可供選擇上陣
2、陣法克制關(guān)系
鋒矢陣克制方圓陣,克制效果:傷害+40%,免傷+10%
魚鱗陣克制偃月陣,克制效果:英雄必定先手,傷害+20%
雁形陣克制鋒矢陣,克制效果:傷害+25%,免傷+25%
鶴翼陣克制魚鱗陣,克制效果:英雄必定先手,傷害+20%
方圓陣克制雁形陣,克制效果:傷害+10%,免傷+40%
偃月陣克制鶴翼陣,克制效果:英雄必定先手,傷害+20%
五、技能
技能包含有英雄技能、兵種技能、輔助技能、內(nèi)政技能,達(dá)到技能習(xí)得條件即可學(xué)習(xí),不過學(xué)習(xí)技能需要看個(gè)人玩法進(jìn)行搭配
六、組合
名將及以上品質(zhì)擁有英雄組合,激活組合可獲得加成
七、裝備
裝備分為武器、坐騎、書典、寶物、珍品5個(gè)部位,穿戴裝備可獲得相應(yīng)屬性加成
八、兵法
裝備兵書和升級兵書可以提升英雄、兵種屬性,英雄可裝備4頁兵書,兵書可以在學(xué)宮獲取
九、副將
一個(gè)英雄可以任命兩名副將,任命副將需要英雄星級達(dá)到五星
只能上陣與主將前軍或后軍兵種相同的英雄作為副將,合擊將不限制,成為副將的英雄無法進(jìn)行編隊(duì)
十、獸魂
1、佩戴3/5/8件相同類型的獸魂可激活獸魂套裝效果
2、乾、坎、坤、離方位獸魂基礎(chǔ)屬性為固定類型。巽、艮、震、兌方位獸魂基礎(chǔ)屬性為隨機(jī)類型
3、獸魂需要佩戴后才可進(jìn)行升星和聚魂
4、星級進(jìn)度條達(dá)到100%時(shí)可進(jìn)行突破,突破可解鎖新的星級屬性和強(qiáng)化舊的星級屬性
5、獸魂的星級屬性可以鑲嵌魂石進(jìn)行聚魂,鑲嵌魂石顏色品質(zhì)越高,可增加聚魂屬性越多
6、一共有4種魂石,魂石只能鑲嵌在對應(yīng)獸魂上
·Ⅰ類型魂石只能鑲嵌在乾、巽方位上
·Ⅱ類型魂石只能鑲嵌在坎、艮方位上
·Ⅲ類型魂石只能鑲嵌在坤、震方位上
·Ⅳ類型魂石只能鑲嵌在離、兌方位上
7、同品質(zhì)的魂石可以進(jìn)行融合隨機(jī)合成新的魂石,同種類魂石融合有更高概率出現(xiàn)高品品質(zhì)魂石
8、2星及以下的獸魂分解可無損返還所有升星和突破材料

游戲點(diǎn)評

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