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K3

|一款非常好玩的4v4槍戰(zhàn)對戰(zhàn)游戲!

應(yīng)用大小:373MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V0.28.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2022-03-28

K3是一款非常有趣的4v4競技槍戰(zhàn)游戲,玩家可以在游戲中選擇各種角色挑戰(zhàn)各種對手,和隊友通力配合贏得每一場戰(zhàn)斗的勝利,玩法豐富精彩各種戰(zhàn)術(shù)非常的多樣,歡迎下載!

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游戲官方簡介

《K3》是一款第三人稱英雄槍戰(zhàn)類手游,核心玩法是4V4真人競技。本游戲是一款獨立開發(fā)作品,還處于早期開發(fā)階段,若您體驗過程中發(fā)現(xiàn)任何問題、或有好的建議,都歡迎給我留言!

游戲有哪些玩法

1.玩家可以選擇不同的射擊模式,你需要在每一次挑戰(zhàn)中都能擊敗不同的對手,大量的武器等你解鎖,在對戰(zhàn)中選擇更多。

2.完成不同的任務(wù)你可以獲得不同的徽章,讓你擁有更高的游戲等級,等級越高解鎖的物資就越多,玩家就有更多玩法。

3.超多在不同的游戲地圖,多種不同的游戲戰(zhàn)術(shù)需要你來學校,召集你的隊友一起參與不同的射擊對戰(zhàn),完成不同的任務(wù)。

游戲試玩點評

游戲還在測試中,也有許多的bug和缺點,我可以理解,也不過多評價了。在這里主要是想談?wù)勥@些角色的優(yōu)缺點,提出一些建議。

1:K3

優(yōu)點:

強力的回血技能,冷卻時間短回血量較為可觀,可以一定程度上的站擼。他雖然定位是輸出,但相比輸出而言個人更認為偏向支援一些。

缺點:

普攻傷害一般,子彈飛行速度較低,大招耗雙倍的子彈,彈藥很容易短缺,難以形成較大的輸出規(guī)模。

個人建議:

增加小技能的CD。適當增加普攻傷害與射速。大招持續(xù)時間延長或者不再消耗彈藥。

2.萊拉

優(yōu)點;

高射速、高傷害、小范圍爆炸的普攻實在是沒有平衡可言,這些優(yōu)點足矣彌補她射擊間隔略長的不足。

缺點:

較為廢物的雙技能,可能是用來躲避近戰(zhàn)攻擊的一技能實在是難以發(fā)揮作用,定點的大招也極其容易成為靶子。

個人建議:

降低普攻的射速與傷害。減少小技能的后搖,釋放完可以增加移速。增加大招施法范圍,另外一定要修復(fù)一下普攻傷害極其容易丟失的問題!

3.艾琳娜

優(yōu)點:普攻射速很快,傷害高,精準度強,甚至不用瞄準。光靠普攻足矣角逐T0。大招炮臺具有一定的戰(zhàn)略意義。

缺點:

小技能引爆時間長,傷害低,難有壓制作用。

大招炮臺的精準度低下,輸出效率還不如擋子彈的意義大。

個人建議:

可以適當增加1技能引爆后的控制效果或者減少引爆時間。略微增加大招的子彈飛行速度。

4.刀靈

優(yōu)點:

大招有控制?

缺點:

身為近戰(zhàn)角色,并沒有高移速和快速貼臉的手段,也沒有高的爆發(fā),只有刺客的脆身板繼承了下來。小技能前搖太長,需要大招的先行控制配合。哪怕用技能貼臉了也容易被秒(到底誰是刺客啊??。?。

個人建議:

增加基礎(chǔ)移速與生命值。略微降低小技能傷害,減少前搖。普攻首段具有突進效果,每4~5段重置一次,減少攻擊間隔,增加傷害。大招消耗能量適當減少,可以與小技能更好的配合。

5.麥克斯

優(yōu)點:

這真的是坦克嗎??普攻雖然是散彈但傷害高的離譜,攻擊距離也遠(在當前場景中足夠遠了),裝彈時間中可以用小技能配合,在敵軍中亂殺。小技能無冷縮足矣彌補它的缺點。大招雖然容易空但只要命中敵人幾乎就得當場去世。雖然上面的形容比刃靈更像刺客但他確實有這坦克的血量與防御。。。

缺點:

。。。

個人建議:還是全面大削吧。

大幅度減少普攻距離和傷害。一技能釋放中減少移速與轉(zhuǎn)向速度。增加大招沖撞范圍,減少沖撞速度,使其表現(xiàn)的更像一個坦克。

6.艾倫

優(yōu)點:

是坦克,能多抗幾下的炮灰。小技能冷卻時間短

缺點:

看著很強但實際效果拉胯的普攻,沒有準頭的小技能,還有沒什么用的大招。

建議:

適當增加普攻距離與傷害,擴大小技能的范圍,增加充能樁的效果與血量。

7.安娜

優(yōu)缺點:

優(yōu)秀的輔助能力,單機意義不是很大,但估計組隊的話能快樂很多。

建議:

單機效果不明顯,暫不予以評價。

8.莉莉

優(yōu)點:

沒有冷卻的移動泉水,在遠程消耗戰(zhàn)中表現(xiàn)突出,與隊友配合能力強。

缺點:

實戰(zhàn)增幅不大的加速效果,相比于回血顯得較為雞肋。幾乎可以忽略不計的普攻(但輔助沒必要追求傷害)

個人建議:

降低回血頻率,增加移速的同時可以增加少量傷害。

總建議:

角色間的平衡性有待完善,部分角色普攻丟失的問題需要修復(fù)。游戲既然給出了角色的定位,應(yīng)該把角色的屬性和技能效果與之相匹配?;蛘呷コ艚巧亩ㄎ唬蛊渚哂邢嗖畈淮蟮膱F隊與個人作戰(zhàn)能力。

游戲中可以適當?shù)募由厦造F陰影之類的設(shè)定,能夠調(diào)整視野與視距,能增加很多的游戲操作性與可玩性。

雖然目前看來這游戲遠達不到五星的評價,但還是給出五星鼓勵一下,希望你們能越做好。

更新內(nèi)容介紹

Version?0.28.0?(28)?2022-3-27

-?調(diào)整了游戲視角

-?優(yōu)化了艾琳娜、刃靈的技能體驗

-?接入防沉迷系統(tǒng)

-?Bug修復(fù)

Version?0.25.0?(25)?2022-1-22

-?技能取消的方式修改為拖拽到取消按鈕取消

-?優(yōu)化了K3、刃靈和萊拉的技能體驗

Version?0.23.0?(23)?2021-10-19

優(yōu)化了“團隊死斗”模式的場景光照效果

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