應(yīng)用大?。?/i>264.57MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.5.4應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2025-03-07
卡皮巴拉冒險(xiǎn)者日記這款游戲是松弛感拉滿的一款文字冒險(xiǎn)放置類型的游戲,正因?yàn)橛螒虻闹鹘鞘强ㄆぐ屠?,這里面一切好像都沒有那么緊迫,你可以優(yōu)哉游哉過上有趣的冒險(xiǎn)生活,雖然是一只卡皮巴拉的身份也有著自己的愿望,作為勇者大人開始新的旅程!
這款游戲是一款以卡皮巴拉為主角的文字肉鴿冒險(xiǎn)手游,融合了放置、養(yǎng)成、解謎等多種元素。游戲提供高開放度的地圖,讓玩家在其中自由探索,與神秘生物結(jié)盟,共同面對各種危險(xiǎn)。這款手游不僅操作簡便,還擁有豐富的裝備和道具,以及多樣化的游戲模式,旨在為玩家?guī)沓两降拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。
沉浸式冒險(xiǎn)體驗(yàn) 在這個(gè)游戲中,你可以完全融入水豚這個(gè)角色,體驗(yàn)荒野中的冒險(xiǎn)。 通過與各種生物的交流,你將探索充滿未知和冒險(xiǎn)的世界。 每次冒險(xiǎn)都充滿了驚訝和挑戰(zhàn)。
豐富的聯(lián)盟系統(tǒng) 在旅行的路上,你會(huì)遇到一些神秘的生物,你可以選擇和它們成為伙伴。 每個(gè)伴侶都有獨(dú)特的能力和個(gè)性,他們的合理組合可以幫助你克服困難,擊敗強(qiáng)敵。
自由度高 游戲中的選擇會(huì)直接影響你的冒險(xiǎn)之路。 交友、探索未知領(lǐng)域、應(yīng)對突然挑戰(zhàn)等,都取決于你。 自由度的高低在每次冒險(xiǎn)中都充滿了個(gè)性的玩耍和未知的驚喜。
放松的游戲節(jié)奏 對于刺激的游戲,該游戲采用了非常輕松的落地方式。 玩家可以在空閑時(shí)間輕松冒險(xiǎn),享受悠閑的游戲體驗(yàn),獲得成就感和滿足感。
關(guān)于關(guān)卡:
以下為本人個(gè)人理解,也歡迎各位玩家各抒己見,不同流派各有所長,各位冒險(xiǎn)者可根據(jù)戰(zhàn)局自行調(diào)整。
關(guān)卡中最重要的就是你的生命值,生命值為0時(shí),本次挑戰(zhàn)失敗,即在本盤中最大優(yōu)先級為保證自己的健康生命值。
其次為攻擊,攻擊值越高越能在一輪攻擊中消滅怪物,即直接0傷,0傷狀態(tài)下防御值升的再高收益也為0.
最后是防御值,在挑戰(zhàn)過關(guān)時(shí)不一定每次都能0傷過關(guān),此時(shí)防御值越高或減傷屬性越高能越與敵方糾纏,最后促使我方獲得勝利。
一句話總結(jié):最好的防守就是進(jìn)攻。
關(guān)于戰(zhàn)斗中流派:
簡單的說可分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣滿了的那一下為大招)。
平A流,已各種連擊、暴擊、反擊、受擊和攻擊觸發(fā)效果(毒、閃電、火焰、光槍)為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以普通攻擊加成但技能攻擊降低為核心進(jìn)行選擇。
技能流,已各類飛刀、每回合觸發(fā)技能為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以飛刀冷卻降低、飛刀傷害逐漸提高、飛刀每次多打一次為核心,再加上技能傷害提高普通攻擊降低進(jìn)行選擇。
大招流,已各類增加怒氣獲取和大招傷害加成為核心,輔以大招附帶技能進(jìn)行選擇。
其中基礎(chǔ)攻擊提高能對普通攻擊傷害加成、對技能攻擊傷害加成還能對大招傷害加成,故“越戰(zhàn)越勇”和“開局增加攻擊力”為必選項(xiàng),最大概率形成0傷通關(guān)。
越打越硬有收益遞減,最硬的時(shí)候也不能讓你受到傷害為0,據(jù)多位冒險(xiǎn)者測試得出,累計(jì)到18層越硬時(shí)收益達(dá)到上限。
重生技能國服已修復(fù),可依據(jù)戰(zhàn)局選擇。
游戲前期1~20關(guān)階段零氪戰(zhàn)力普通不足,建議以技能派中飛刀流、回合觸發(fā)技能、開局技能為主導(dǎo),輔助選回血護(hù)盾為減傷手段。
游戲前中期20關(guān)之后,可能更早的關(guān)卡下怪物的防御、連擊、反擊、暴擊都起來了就需要考慮寵物的詞條了。大概是開服1個(gè)月后的游戲內(nèi)容,本文不在過多介紹。
其它氪度可根據(jù)戰(zhàn)力能力自行選擇流派。
關(guān)于公會(huì)
首先每天捐獻(xiàn)總共5次,第一次免費(fèi),后四次每次25鉆。這邊沒什么追求的公會(huì)和純血零氪玩家只弄第一次免費(fèi)的就行了,除此之外別的玩家但凡氪了一點(diǎn)點(diǎn)也要全部點(diǎn)滿,總共會(huì)給500公會(huì)幣。公會(huì)商店里最推薦買的是周禮包中的幸運(yùn)寶石袋,基礎(chǔ)花費(fèi)1200公會(huì)幣(經(jīng)常有打折)。說是給寶石,其實(shí)就是給鉆石,最大可獲得1000鉆。來個(gè)狗托出了1000鉆麻煩評論區(qū)讓我開開眼。其次推薦購買的是“龍巢挑戰(zhàn)券”,花費(fèi)1600公會(huì)幣,這邊建議每周最后一天戰(zhàn)力提升到頂了再買來使用,這類券當(dāng)天沒用完,第二天更新就沒了不會(huì)累計(jì),所以要當(dāng)天使用完。
這里建議零氪玩家捐獻(xiàn)第一次,后四次看個(gè)人鉆石儲備量;但是公會(huì)討伐必須打完,每天能打2次,可獲得鉆石和公會(huì)幣獎(jiǎng)勵(lì),可以在每日晚上屬性提升至最高點(diǎn)時(shí)再打。
關(guān)于各類活動(dòng):
首先是常駐活動(dòng),即主頁面右側(cè)“活動(dòng)”標(biāo)簽點(diǎn)開后出現(xiàn)的挑戰(zhàn)分組和副本分組,都吃冒險(xiǎn)者基礎(chǔ)屬性加成,前文提到的需要各位冒險(xiǎn)者積極升級人物屬性的重要性來了。每天都要保證一個(gè)不落??梢栽谕砩?4點(diǎn)前體力消耗完金幣升級人物屬性最大化后再參與。
其中封印之戰(zhàn)活動(dòng)只看人物輸出屬性,此時(shí)不需要穿任何減傷裝,讓我們把攻擊拉滿,狠狠打。
公會(huì)BOSS排名、封印之戰(zhàn)、競技場都一樣是分段位的,且會(huì)分組。只要不遇到大氪佬,在每個(gè)段位里拿個(gè)前幾的獎(jiǎng)勵(lì)也不是問題。每周升一次段,零氪微氪可以卡段位,不做鳳頭寧做鳳尾。
純血零氪可考慮體力買兩次,留一點(diǎn)鉆每天買一次地牢活動(dòng),能給馬蹄鐵,70關(guān)前大概率鉆石能回本。第二次地牢門票要200鉆了,大概率收不回成本。
低氪可以考慮體力拉滿的情況下每天買一次地牢,第二次及以上地牢門票購買看鉆石存儲量。
另一個(gè)是各類限時(shí)沖刺活動(dòng),有寵物抽取/寵物升級次數(shù)/寵物洗練次數(shù)/坐騎升級次數(shù)/寶箱開啟積分累計(jì)。
按照國服2區(qū)頂氪“KTN”的介紹,為了拿到4輪獎(jiǎng)勵(lì)為基礎(chǔ),沖榜為次選項(xiàng),部分資源消耗如下:錘子和金幣花掉,藏品石頭能存就存,寶石存12.5K,游戲幣存500,靈石存32K,寵物蛋存16K,馬蹄鐵存20K。如果只拿首輪低保,前方積累數(shù)據(jù)÷4為單輪要求。
寶箱活動(dòng),寶箱依次積分為1,10,20,50,0。第一輪低保為5000分,前面分項(xiàng)和本身開箱子積分獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)送部分箱子,可適量降低儲備量。
零氪和低氪玩家大約需要積攢17~38天才能開一次寶箱低保。
抽寵物蛋活動(dòng),第一輪低保要求總開蛋數(shù)為4000個(gè),前面分項(xiàng)贈(zèng)與寵物蛋總計(jì)500個(gè),人物頁面中只消耗30個(gè)蛋可記作開了35個(gè),所以單次低保最少要攢3000個(gè)蛋。其中在活動(dòng)期間內(nèi),每日三次廣告給的寵物也算做計(jì)數(shù)。
零氪和低氪玩家大約需要積攢15天才能開一次抽蛋低保。
坐騎升級活動(dòng),第一輪低保為5000個(gè)馬蹄,馬蹄平時(shí)積攢的比較慢,主要來源是各類活動(dòng)及黑市購買。
零氪和低氪玩家大約需要積攢超過30天才能開一次坐騎低保。
靈石活動(dòng),第一輪低保為16k個(gè),前面分項(xiàng)贈(zèng)與靈石總計(jì)3000個(gè),即第一輪需要提前攢13k靈石。主要來源為哥布林礦工活動(dòng)挖礦獲得,按照沒有購買挖礦月卡情況下估算,每日可獲得1300~1600左右靈石。
零氪和低氪玩家大約需要積攢11天才能開一次靈石低保。
資源型藏品
冒險(xiǎn)者日記作為養(yǎng)成型游戲,資源為王,所以能帶來資源增益的藏品可作為第一優(yōu)先級升星
核心以恢復(fù)速度資源收益金幣獲取為主
輸出型藏品
攻擊型藏品,可以在升級完資源型藏品后升級
還有部分元素增傷藏品未列舉
例如
【泰坦之劍】增加電系傷害-適配斷絕權(quán)杖
【炎魔精華】增加火系傷害-適配星星權(quán)杖/雙天火榴蓮錘
諸如此類的,大家根據(jù)根據(jù)自身流派玩法選擇
攻擊型藏品列表 未包含元素屬性攻擊增幅
減傷類藏品
高關(guān)卡,高爬塔中減傷是至關(guān)重要的
主要分為通用的 普攻減傷 技能減傷 暴擊減傷 連擊減傷 反擊減傷
寵物減傷更多用做 PK中
還有一些 閃避 免控率 未寫進(jìn)來 大家仁者見仁智者見智
首先推薦的是閃電流,需要有9個(gè)技能,核心武器是斷絕權(quán)杖,核心技能是閃電撕裂者。在推圖的時(shí)候,閃電撕裂者是非常吃香的技能,但是需要控制一下boss怒氣值,不然很容易被打死。在沒有拿到撕裂者之前使用冰刺持續(xù)冰凍boss,也可以順利通關(guān)。在推圖時(shí)候遇到五雷轟頂一定要優(yōu)先拿下來,五雷轟頂也是閃電流優(yōu)先升級的技能。其他技能包括多重閃電,風(fēng)暴閃電,天雷閃電等,疊加到一起,技能輸出能力非常出色。
第2個(gè)推薦的是冰刺流,它的核心技能是極寒冰刺,該流派比較百搭,任意技能流派都能搭配起來。物理傷害方面優(yōu)先拿下普攻冰刺,如果是法師就優(yōu)先去拿怒攻兵刺,其他的技能主要有極寒冰刺、連招冰刺、冰冷等。第3個(gè)推薦的是飛刀流,核心武器天使弓和風(fēng)語者。在推圖時(shí)候核心技能要拿到飛刀掌握,連發(fā)飛刀和飛刀冷卻。一般來說,該玩法都是搭配著連爆流一起使用,風(fēng)語者能夠增加連擊觸發(fā)飛刀,天使弓則可以增加拿飛刀次數(shù)。
第4個(gè)就是連爆流只需要裁決之劍作為核心武器,然后配上三相之力和連擊之魂,就可以打出高額傷害,顧名思義當(dāng)然是以高連擊為主。技能主要包括暴擊精通、連擊精通、雙重連招等,這樣使得連擊時(shí)攻擊和連擊次數(shù)都能提升。
裝備
升級重點(diǎn):資源集中升級武器和衣服。
品質(zhì)選擇:低氪玩家不刻意追求S裝備,抽到就用。
裝備推薦:衣服選皮質(zhì)甲、銀麟甲;戒指選兩個(gè)守護(hù)戒指;項(xiàng)鏈選兩個(gè)寒冰泡泡。
武器流派:弓箭暴擊流,刀劍連擊流,錘子長槍反擊流,法杖大招流,有啥玩啥。
寵物
快速提升:想趕進(jìn)度可花18元在商城買小飛象。
寵物搭配:紫色寵物選冰晶菇加雪寶,寵物抽卡等級到6抽小飛象。
等級同步:所有寵物同步升級到5級、10級、15級解鎖屬性加成提升戰(zhàn)力。
培育玩法:哥布林礦場第七天解鎖,必玩。靈石洗屬性提升培育等級,解鎖四五條屬性后洗減免屬性。
關(guān)卡
通用要點(diǎn):氪金也會(huì)卡關(guān),盡量提升血和輸出。
技能選擇:優(yōu)先越戰(zhàn)越勇、越戰(zhàn)越硬技能,控制選冰刺。
流派技巧:過關(guān)大招流派加怒氣,放附屬技能;連擊派選飛刀閃電;裝備成型后用普攻流。
特殊關(guān)卡:挑戰(zhàn)塔帶控制類寵物凍怪過關(guān);地牢買滿門票,寵物帶回血加冰凍護(hù)盾,選高爆發(fā)技能;封印之戰(zhàn)前期帶輸出最大化的寵物和裝備;巨龍巢穴、星界樹、幻劍空島隨緣帶控制寵物,過關(guān)后掃蕩。
微氪指南
必買項(xiàng)目:永久卡、王國保衛(wèi)戰(zhàn)、月卡、免廣告。
基金考慮:基金按自身能力購買。
黑市購物:買50%折扣以上物品,優(yōu)先馬蹄鐵、裝備圖紙、寵物蛋、鑰匙。
公會(huì)禮包:公會(huì)優(yōu)先買每周禮包的幸運(yùn)寶石袋、龍巢門票,月禮包的傳說鑰匙。
裝備UP有四種循環(huán),依據(jù)1、2、3、4、1循環(huán)進(jìn)行。具體可以參考下表:
其中寵物攻擊屬性與人物攻擊屬性分開計(jì)算,但寵物等級對人物屬性有加成,至于寵物技能,各位零氪微氪酌情參與,本文不做詳細(xì)介紹。
關(guān)于裝備選擇,零氪可選寒冰泡泡、硬皮外衣、守護(hù)指環(huán),其紫色裝備附帶裝備技能為減傷手段。
關(guān)于商店,純血零氪真不建議買黑市任何產(chǎn)品,光是保證每天體力拉滿的540鉆石和公會(huì)捐滿的100鉆就很難了;微氪建議買5折或更高折扣的馬蹄鐵;
最后說一下藏品,零氪最重要的藏品當(dāng)屬黃金沙漏,游歷次數(shù)決定掛機(jī)時(shí)長,多倍體力掃蕩會(huì)根據(jù)倍數(shù)值增加被動(dòng)效果次數(shù)累計(jì)。
這個(gè)游戲每個(gè)玩家都是可以完全按照自己的步調(diào)來的,游戲的難度并不是非常高并且很多時(shí)候的資源都可以放置獲取,在這里無需一來就追求最強(qiáng)戰(zhàn)力而是可以慢慢培養(yǎng),而這個(gè)游戲的風(fēng)格也就像真的卡皮巴拉一樣步調(diào)緩慢且穩(wěn)定,感興趣的話就來下載試試吧~