應(yīng)用大?。?/i>50MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:v1.0.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-05-03
蠟燭人是一款十分好玩的游戲,精心設(shè)計(jì)的畫(huà)質(zhì)享受和耐人尋味的故事情節(jié)讓很多玩家都十分喜歡,玩家將扮演一盞蠟燭而展開(kāi)一系列謎題陷阱的冒險(xiǎn),是一款休閑時(shí)光必不可少的游戲,優(yōu)游網(wǎng)為你帶來(lái)全新的中文版本下載,讓你更好的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,趕緊試試吧
一根只能燃燒10秒的小蠟燭決心走出黑暗,追尋光明。
《蠟燭人》是一款擁有獨(dú)特游戲玩法和故事情節(jié)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的陷阱謎題,體驗(yàn)令人惴惴不安的游戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠(yuǎn)方的光明,發(fā)掘冒險(xiǎn)背后富有現(xiàn)實(shí)意義的童話故事。
? 獨(dú)特的游戲玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行
? 豐富多變的挑戰(zhàn):面對(duì)由光與影構(gòu)成的獨(dú)特陷阱謎題
? 精美的游戲畫(huà)面:豐富的動(dòng)態(tài)光影效果烘托出神秘而美麗的奇幻世界
? 感人的童話故事:幫助弱小但執(zhí)著的小蠟燭走出黑暗,追尋光明
? 平衡的難度設(shè)計(jì):人人都可以輕松上手,并體驗(yàn)逐漸升級(jí)的高難度挑戰(zhàn)樂(lè)趣
? 扣人心弦的體驗(yàn):利用有限的光明點(diǎn)亮黑暗、觸發(fā)機(jī)關(guān)、完成挑戰(zhàn)
【獲獎(jiǎng)榮譽(yù)】
? "UCG游戲大賞2016,年度國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲"
? "2016游戲葡萄-金葡萄獎(jiǎng),年度最佳獨(dú)立游戲"
? "FGF2016金手柄獎(jiǎng),最佳原創(chuàng)游戲獎(jiǎng)"
? "2016年度IndiePlay中國(guó)獨(dú)立游戲大賽,最佳游戲大獎(jiǎng)"
? "2016年度IndiePlay中國(guó)獨(dú)立游戲大賽,最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng) 提名作品"
? "2016中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)"
? "2016中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳關(guān)卡設(shè)計(jì)入圍"
? "2015年度IndiePlay中國(guó)獨(dú)立游戲大賽,最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng) 提名作品"
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【報(bào)道評(píng)價(jià)】
? "9/10 文不按古,匠心獨(dú)妙”——大力@游戲時(shí)光VGTime
? "令人驚艷的光影魔法"——NK@機(jī)核
? "8.3/10 一次驚艷的冒險(xiǎn)——"喋喋@電玩巴士TGBus
? "《蠟燭人》絕對(duì)是今年給我驚喜最大的國(guó)產(chǎn)游戲,沒(méi)有之一" ——多玩游戲
? "創(chuàng)意,畫(huà)面,操作感等都值得稱(chēng)道"——17173
? "8/10 僅憑借“看上去的畫(huà)面”就能讓玩家體會(huì)到它的與眾不同"—— juncheng@A9VG電玩部落
? "A beautiful, finely-tuned death trap"——Alexa Ray Corriea @gamespot
? "從你按下手柄上的第一個(gè)鍵開(kāi)始,你就會(huì)知道,它深得可怕"——17173
? "突然被莫名的感動(dòng),因?yàn)橄肫鹆宋易约海臀疑磉呍S許多多的普通人們"——新浪游戲
? "燃燒著有限的能量,點(diǎn)燃著中國(guó)獨(dú)立游戲的希望"—— Xbox中國(guó)
? "中國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者第一次把自己的作品帶到像GDC這樣世界性的舞臺(tái)上"——觸樂(lè)
? "We need to help these studios ship globally"——Phil Spencer
我和蠟燭人認(rèn)識(shí)好多年了,論關(guān)系算“摯友”一點(diǎn)也不過(guò)分。
我在2013年參加游戲開(kāi)發(fā)比賽時(shí)第一次見(jiàn)到他:小小的、弱弱的,自稱(chēng)可以“隨意操控火焰”,但其實(shí)是根只能燒10秒的小蠟燭,一點(diǎn)也不起眼。
但就是這樣一根不起眼的小蠟燭,卻一次又一次在機(jī)會(huì)面前證明了自己的價(jià)值:網(wǎng)頁(yè)版Demo獲得眾多玩家好評(píng),被Xbox老大Phil Spencer在Twitter上點(diǎn)名表?yè)P(yáng),從全球300多款獨(dú)立游戲中脫穎而出赴美參展,在各類(lèi)游戲評(píng)選活動(dòng)中屢獲大獎(jiǎng)……
漸漸的,大家開(kāi)始對(duì)這根小蠟燭刮目相看——包括我自己。
但蠟燭人畢竟只是一根能走會(huì)跳的小蠟燭,他恐怕永遠(yuǎn)也不會(huì)成為最閃亮的那顆星。
但他是一個(gè)有意思的小家伙,一個(gè)有故事的人,值得你花一下午的時(shí)間與他好好聊聊。
相信那一定會(huì)是一段獨(dú)特而美妙的體驗(yàn)。
《Candleman》(蠟燭人)目前已經(jīng)在Xbox One上架發(fā)售,PS4以及Steam版本目前還在最后的開(kāi)發(fā)過(guò)程當(dāng)中,預(yù)計(jì)今年夏天上市。那么主機(jī)板都有了,移動(dòng)版本還會(huì)遠(yuǎn)嗎?歡迎大家預(yù)約關(guān)注獲取最新更新情況。如果有已經(jīng)玩過(guò)主機(jī)板的用戶(hù)也歡迎在游戲的評(píng)論區(qū)給開(kāi)發(fā)者提出自己的意見(jiàn)和想法。