連擊無(wú)雙是一款以三國(guó)亂世為背景的卡牌手游,合集了多種玩法熔煉系統(tǒng)、日常關(guān)卡、武將系統(tǒng)、千層塔、圍剿叛軍、陣容系統(tǒng)、寶物掠奪、套裝系統(tǒng)、裝備大師、競(jìng)技場(chǎng)、劇情玩法、神獸系統(tǒng)、?用指尖喚醒連擊之魂吧。
?連擊無(wú)雙是一款國(guó)內(nèi)新型融合類玩法手游,其采用了熱門卡牌策略的戰(zhàn)斗規(guī)則與玩法,并在此基礎(chǔ)上,加入了極具打擊感的連擊操作體系,如“倒地”、“擊退”、“浮空”等,以及首度在手機(jī)設(shè)備上采用的擬真交互視覺(jué)打擊特色,讓玩家盡享頭腦策略的同時(shí),體驗(yàn)前所未有超真實(shí)的接機(jī)爽戰(zhàn)體驗(yàn)。
除此之外,游戲采用了真3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng),并擁有多種風(fēng)格迥異、奇景不一、橫跨古中國(guó)九州不同地貌的多場(chǎng)景與戰(zhàn)場(chǎng),而那些令我們心血沸騰的三國(guó)英雄戰(zhàn)將,也將以全新的“面貌”與更為“二次元”的身份出場(chǎng),演繹一段我們所不知的三國(guó)傳奇。
國(guó)內(nèi)首款擬真交互3D連擊手游——連擊無(wú)雙
【特色1:無(wú)雙連擊】
游戲采用了現(xiàn)今最為先進(jìn)的擬真交互概念,從而設(shè)計(jì)出了具有觸覺(jué)、視覺(jué)的真實(shí)主機(jī)般打擊感,讓玩家在游戲過(guò)程中,得到具有交互體驗(yàn)的“拳拳到肉、招招見(jiàn)血”。
【特色2:戰(zhàn)斗】
大喬、小喬、貂蟬、孫尚香,當(dāng)這些美女戰(zhàn)將,隨著玩家的一次次連擊,從而身上的盔甲裝備損壞爆裂露出內(nèi)衣……這不僅僅是打擊感的體現(xiàn),也是一種福利。
【特色3:戰(zhàn)斗特效】
VR3D碎屏表現(xiàn)、4D電影震動(dòng)效果,在《連擊無(wú)雙》中玩家每一次的戰(zhàn)斗都會(huì)不自覺(jué)的觸發(fā)這些特效。伴隨著極具規(guī)則性的連擊操作與高端視聽(tīng)特效,體驗(yàn)最機(jī)制真實(shí)的熱血戰(zhàn)斗。
【特色4:百位戰(zhàn)將】
《連擊無(wú)雙》重現(xiàn)了三國(guó)近百位的人物戰(zhàn)將,并在其3D日韓幻想動(dòng)漫畫風(fēng)的“整容下”,將以全新面目登場(chǎng)亮相。而他們也將以各自極具代表性的武技與職業(yè),在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮出不同的技能與連擊配合,讓玩家隨心所欲進(jìn)行搭配,打造更具個(gè)性化或極端武力的三國(guó)英雄隊(duì)伍。
【特色5:超真實(shí)自由PK】
“狹路相逢勇者勝”這句古語(yǔ),《連擊無(wú)雙》通過(guò)完美的真實(shí)PK系統(tǒng)規(guī)則所詮釋。玩家只要在游戲內(nèi),即可進(jìn)行多種多樣、玩法不同的PK戰(zhàn)斗,從而彰顯自己的強(qiáng)大武力。此外,除了在玩家的大本營(yíng)外,PVE任務(wù)中,玩家也會(huì)遇到“劫道團(tuán)伙”,正所謂狹路相逢勇者勝,在歷經(jīng)了劇情戰(zhàn)斗之后,玩家還有勇氣去與其他玩家一戰(zhàn)嗎?
【特色6:神獸系統(tǒng)】
除了傳統(tǒng)三國(guó)英雄外,《連擊無(wú)雙》還在游戲內(nèi)加入了各種知名神獸,來(lái)輔助玩家爭(zhēng)霸天下。而這些神獸不僅背景故事不同,其職業(yè)身份、戰(zhàn)斗技能亦各不相一,極大的滿足了玩家在連招陣營(yíng)中的選擇與搭配。
【特色7:自由互動(dòng)】
整個(gè)《連擊無(wú)雙》游戲世界,都以“自由”為基礎(chǔ),放大了玩家的個(gè)人意識(shí)行為理念,從而淡化系統(tǒng)規(guī)則與限制。多維度自由成長(zhǎng),SLG次占城玩法,裝備DIY系統(tǒng)等,可極大輔助滿足玩家對(duì)于獨(dú)立武將特性與自身隊(duì)伍個(gè)性的塑造需求。讓玩家更具代入感,體驗(yàn)這個(gè)無(wú)與倫比與眾不同的全新三國(guó)戰(zhàn)斗世界。
?各位主公們好,今天和大家聊一聊裝備的鍛造、強(qiáng)化以及寶石。
武將穿戴的裝備是《連擊無(wú)雙》中非常重要的培養(yǎng)系統(tǒng),培養(yǎng)分為鍛造和強(qiáng)化,在培養(yǎng)的過(guò)程中還可激活鍛造大師的屬性加成。那么快讓我們來(lái)看看到底裝備培養(yǎng)吧!
入口
1、在主界面點(diǎn)擊武將或裝備圖標(biāo)都可打開(kāi)裝備系統(tǒng),我們優(yōu)先點(diǎn)擊武將,然后隨便選擇一位已成為麾下的武將,打開(kāi)武將信息界面。
2、在武將信息界面中左側(cè)就可看到現(xiàn)在的裝備,右下側(cè)有一鍵裝備及一鍵鍛造兩個(gè)功能,這是兩個(gè)非常方便的功能。
3、隨意點(diǎn)擊一件裝備就可打開(kāi)裝備成長(zhǎng)界面,我們就能看到鍛造和強(qiáng)化以及寶石三個(gè)培養(yǎng)系統(tǒng)。
系統(tǒng)介紹
1、鍛造界面中可點(diǎn)擊自動(dòng)鍛造當(dāng)前的裝備,如圖。
2、當(dāng)主公們到達(dá)16級(jí)時(shí)就會(huì)開(kāi)啟裝備強(qiáng)化系統(tǒng)了,強(qiáng)化會(huì)消耗強(qiáng)化石,強(qiáng)化石來(lái)源于劇情副本和日常關(guān)卡。強(qiáng)化裝備所帶來(lái)的屬性是額外的。
3、42級(jí)時(shí)會(huì)開(kāi)啟裝備寶石鑲嵌系統(tǒng)。寶石是直接增加裝備屬性的,并且當(dāng)有更好寶石時(shí)還可卸下與替換,卸下的寶石不會(huì)消失。
4、鍛造大師介紹,鍛造大師是成就系統(tǒng),并且提供額外的屬性加成。需主公們到達(dá)一定的鍛造次數(shù)就可解鎖。
V2.2
1、新增武將重置功能
2、新增金錠商店
3、新增月基金
4、新增武將
5、bug修復(fù)