獵魂覺醒是一款網(wǎng)易制作的全新大作,現(xiàn)在優(yōu)游網(wǎng)為你帶來,完美的畫質(zhì)享受,超清晰的粒子效果,各種兇殘的巨獸更是描繪的惟妙惟肖,各路英雄為權利的紛爭愈演愈烈。趕緊點擊下載體驗吧。
獵魂覺醒官方版是一款戰(zhàn)略級3D團隊狩獵手游大作。游戲力求最真實的狩獵,取消了職業(yè)限定,玩家可以在多種武器種中自由選擇進行狩獵,同時可以使用狩獵獲得的素材打造各式裝備。此外玩家還可以擊破巨獸的肢體,與戰(zhàn)友合作使用鎖鏈束縛巨龍。玩家在游戲中可以體驗超自由的狩獵,同時還可以參與大量的趣味休閑玩法,如尋找寶藏,制作料理,釣魚,抓馬等等,帶給玩家足夠自由的游戲體驗。
1、細膩質(zhì)感 超真實的魔幻狩獵世界
第二次諸神大戰(zhàn),諸神逝去,神種散落至艾蘭特大陸各處角落,和大陸生物結合演變成侵蝕大陸的巨獸。為了阻止這一切的發(fā)生,玩家在游戲中將加入游騎兵組織,駕馭來自獵魂的力量,抵御高墻外獸潮,為了大陸的未來而戰(zhàn)。
2、團隊配合 超真實的狩獵人生體驗
游戲在日常玩法上告別乏味的點任務無腦升級模式,而是讓玩家專注于在世界地圖中探秘獵奇,讓每場狩獵獲得的效益提高。游戲以團隊合作為核心玩法,玩家將駕駛戰(zhàn)馬接受委托任務,組成四人小隊圍捕巨獸。游戲沒有職業(yè)限定,玩家可以在重劍,盾槍,拳套,法杖,弓箭,雙劍這6種各具特色的武器中自由選擇武器,或通過素材打造自己的個性武器,以及利用各式各樣的獵魂的技能加成,一起擊倒強大的巨獸。
3、真視之眼 超真實的3D狩獵快感
為了增強玩家狩獵體驗及團隊協(xié)作力,《獵魂覺醒》在手游端開創(chuàng)了鎖鏈,真視之眼,巨獸弱點,及斬斷肢體等動作性開創(chuàng)式玩法。
1.都仿到這程度了,我就接著這個提幾個要求,希望策劃大大能采納一二:
一:可以效仿mh里的任務推送,節(jié)假日的活動就搞高難度狩獵任務,獎勵給稱號啦,裝備外觀啦這種。
二:競速競技場希望能開,就用mh里的模式,單人組隊都有,進去給的裝備選擇都是一致的,大家全憑技術,獎勵也是給些稱號和貨幣素材之類的就好。
三:武器種類再加點吧,現(xiàn)在其實滿打滿算也就三種:利刃,鈍器和遠程,既然都仿了討鬼和mh,那太刀重弩銃槍操蟲棍能不能也加上?
四:料理好無聊還費精力和時間,我內(nèi)測是基本沒做過料理
2.看到那么多評論,發(fā)現(xiàn)mh玩家好多啊,懷念以前用蘋果玩2G時我連大怪鳥都打不過之后3個硬是把我一路帶到轟,然后拿一身轟套打怪鳥還車了兩次。之后我拿著轟套沖到了hr5。怪獵為我?guī)淼幕貞?,玩法有一些討鬼傳的影子?/p>
也會怕沒想象中的那么好,比如像光明大陸一樣內(nèi)測好玩公測秒涼。
希望不要出加成道具和加成裝備。只有服裝。硬核玩法多一點,要有自己的特色才會有忠實的粉絲。不要任務一條龍
最好有交易交易交易,你看時空獵人和夢幻西游那么久都沒涼透我認為是有dnf的交易系統(tǒng),要是像warframe一樣所有東西都能肝到那樣最好而且一樣有錢賺。
想說的太多太多了希望這次網(wǎng)易能用心做好這款“情懷”游戲。
3.參與了三測和二測,感覺游戲做的真的很棒,不論是畫面和打擊感都遠超現(xiàn)有的mmo游戲。但是也有很多的不足,個人給制作組提幾個小建議:不要把遠程武器的屬性做的和近戰(zhàn)一樣,這樣對近戰(zhàn)玩家來說很不公平,并且能不能把素材掉落改為只要擊敗巨獸就全部掉落而不是擊破指定部位才掉落畢竟近戰(zhàn)想要擊破高位的素材十分困難(希望近戰(zhàn)也可以有打到高處的技能),這是逼人組隊啊,要是恰好沒人組隊怎么辦?還有就是素材的掉落數(shù)量實在太少了,一次擊破就給一個,這得肝到什么時候去才能肝出好的裝備更不要提近戰(zhàn)了,這樣反復刷一個副本會使玩家的游戲進度卡死在某一個地方讓游戲變得乏味。希望制作組可以采納以上建議。
最后祝獵魂越做越好,祝各位獵運常在
4.我一直希望這游戲的副本能不用加載場景,每次進副本進入下一個區(qū)域都要加載場景,而且一個區(qū)域小的很,如果這樣會占很多內(nèi)存,我很為不如像英雄聯(lián)盟之類的一樣,就一張地圖,你做大就行了,做個兩大地圖,比如吃雞,你地圖做大了自由性就大了,地圖大了自然不會膩,或者說地圖可以隨機天氣或者時間,不然這樣本來看著挺大的一張地圖硬生生被分成幾張小圖,而且每次都要加載,讓人感覺就是明明感覺應該是一張大地圖結果你一進去就感覺瞬間小了很多很多,然后進入下一個區(qū)域,還是一樣,我就希望把這些區(qū)域連起來,不用加載下一個場景,讓人一進副本就有一種大世界的感覺一樣,就像端游怪獵一樣,當然我bb半天其實也沒有用
首先五星期望,沒玩過內(nèi)測,不確定具體怎么樣,就說些自己的希望吧。
很多人評論說這是比較良心不氪的游戲,那這樣我就放心了。
我不是氪不起,幾千塊對于我們來說沒有什么壓力,但是那樣子完全比誰錢多,真的沒意思。
給你花錢我無所謂,比如為了好看的時裝,為了討伐卷之類的東西。其實農(nóng)藥我就為了皮膚花了幾萬了。
第二點我特別希望,刷材料不是隨機的。
比如有人提到有犀牛之類的怪獸,我需要個犀牛角,于是把犀牛的頭破了,那就出犀牛角。
不要和世界一樣,特喵的破了也只是增加幾率。一個運氣不好,我得刷多久啊,T﹏T。
以上個人小小的期望。
V1.0.345687
魂鬼獵討,共斗聯(lián)動!燧火之獵,銃槍列裝!
1.與《討鬼傳:極》全新聯(lián)動,超萌的天狐!神秘的御魂助力游騎兵,東方元素外觀加入,魂鬼獵討開啟!
2.全新武器獵銃加入,多樣射擊模式,高度戰(zhàn)術化的時代感狩獵!
3.新的上古巨獸火獄蛛母現(xiàn)身艾蘭特大陸,等待游騎兵們的挑戰(zhàn)
4.獵魔人衣裝和黑暗狩魔武具出現(xiàn)。