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亂世王者手游官方版

|戰(zhàn)爭策略手游

應(yīng)用大?。?/i>72.96 MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:1.0.1應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2021-05-15

亂世王者手游是騰訊首款戰(zhàn)爭策略手游,招募步兵、騎兵、戰(zhàn)車等超過30種作戰(zhàn)部隊(duì)。與兄弟盟友一起,建城池,搶資源,奪貂蟬,爭王城。各地盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫鏟除異己。最終一統(tǒng)江山!萬人同服實(shí)時(shí)競技,加入我們亂世王者世界,讓我們來場真正的較量吧!

亂世王者手游游戲特色

?騰訊首款戰(zhàn)爭策略手游《亂世王者》,萬人同服實(shí)時(shí)競技,與兄弟盟友一起,建城池,搶資源,奪貂蟬,爭王城。高歌猛進(jìn)攻城拔寨,合縱連橫鏟除異己。最終一統(tǒng)江山,成為權(quán)傾天下的一國之君!

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游戲特色介紹:

【百萬雄師 征戰(zhàn)天下 】

招募步兵、騎兵、戰(zhàn)車等超過30種作戰(zhàn)部隊(duì),策略搭配,百萬雄師助你征戰(zhàn)天下!

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【群英聚集 ?為主侍命】

尋訪良將,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合;文武雙全,共商大事!

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【兵法戰(zhàn)術(shù) 足智多謀】

研究新的兵器和科技,使用更前沿的戰(zhàn)術(shù)組合和武器,用帝王的智慧讓天下*,締造盛世之邦!

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【聯(lián)盟戰(zhàn)斗 義薄云天】

各地盟友聯(lián)合作戰(zhàn)!誅異己,同仇敵愾,伏虎降龍,鐵騎踏平他國疆土!合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里!

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各位策略迷們快來一起開啟你的天下爭霸之路,譜寫專屬于你的王者史詩吧!

亂世王者手游測評:三國亂世

?對于亂世王者來講,首先我對于這種策略類型的游戲不是特別感冒,因?yàn)闆]有足夠的打擊感以及良好的視覺效果,總感覺像是一種很粗糙的毫不帶感的版面一樣,但是偶然的機(jī)會(huì)我進(jìn)入了亂世王者斗去嘗試著玩玩看。

首先,我進(jìn)去的第一感覺是怎樣?畫面不生硬,三國的人物、建筑畫風(fēng)也比較不錯(cuò),各種菜單擺放位置也比較合理,操作也毫無卡頓,這樣就激起了我繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。

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接下來我們簡單說一下這款游戲的特色,它的吸引點(diǎn)到底在哪?

1.畫風(fēng)古合今,起碼給人的感官是非常好的,我們進(jìn)入一個(gè)新游來講,第一眼就會(huì)決定是否要去愿意花時(shí)間、精力、金錢來去追求它,視覺效果也是非常重要的。

2.自由化的格式,除了一些特定必要的建筑,資源類的建造是可以讓我們隨意來發(fā)揮。而且擁有獨(dú)特的兵種系統(tǒng),各個(gè)兵種都有他獨(dú)特的作用,我們必須用心來搭配兵種間的配合。武將系統(tǒng),各個(gè)武將不同的被動(dòng)技能,以及對于不同方面的加成效果,功能區(qū)的委任這是我們自由化搭配的關(guān)鍵,合理搭配更加容易速度發(fā)展。還有前期研究方向,是主攻資源還是主攻軍事,很自由!完全可以按照自己的想法來構(gòu)建自己心目中的國家。

3.玩法更快的開啟,各種玩法基本在短短幾天的體驗(yàn)中就可以體驗(yàn)到,而不是傳統(tǒng)的通過漫長的升級等待玩法的開啟。這樣的方式才會(huì)對新進(jìn)入的玩家有著足夠有吸引力。

4.插入了主動(dòng)技能的釋放,主公可以隨著等級的提升獲取技能點(diǎn),利用加點(diǎn)來激活各種主動(dòng)技能。這個(gè)可以說是畫龍點(diǎn)睛之筆,不僅增加了趣味性,而且對于整個(gè)游戲來講就像是活了一般,不再死氣沉沉的打發(fā)時(shí)間,還是需要我們思量的搭配。

5.玩家的聯(lián)動(dòng)性。玩家可以通過進(jìn)入聯(lián)盟從而抱成一個(gè)團(tuán)體,互相支援,互相幫助減少鑄造時(shí)間以及探索寶藏等等,聯(lián)動(dòng)性很高,而且聯(lián)盟里還會(huì)有各種的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以互相交流,讓游戲不再單機(jī),一起玩??偸强鞓返?。

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大概了解了一下游戲的特色內(nèi)容,然后縱觀整個(gè)游戲,我們可以分為三個(gè)部分來說,一、自己的城池;二、世界;三、聯(lián)盟。

自己的城池這個(gè)就必須自己花時(shí)間精心的配置發(fā)展,資源產(chǎn)出以及消耗,兵種的產(chǎn)出搭配,建筑的升級,戰(zhàn)力的提升等等,這些都是很大程度的自由化的,就看你是怎樣來建造自己的城池。不限于一般的格局,是資源富國,還是軍事強(qiáng)城,又或者是科技發(fā)達(dá),就可以這么講,精心計(jì)算,謀劃過的你可以茁壯成長,不用心玩耍的我感覺會(huì)一敗涂地、受盡欺辱。而這也是我們玩策略類游戲的最大魅力所在—就是動(dòng)腦子玩游戲。

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對于世界,我只能用兩個(gè)字來概括,那就是—“殘酷”。為什么說是殘酷呢?各個(gè)城池林立,也許你身邊就會(huì)有比你強(qiáng)大的玩家來對你進(jìn)行任意的燒殺搶掠,掠走你辛辛苦苦攢的資源,這些都是經(jīng)常會(huì)發(fā)生的事情。這里不是道德?lián)碛蟹▌t法規(guī)的現(xiàn)代,而是你真正的進(jìn)入到了戰(zhàn)亂的三國時(shí)期,想要立足,想要生存!野蠻,心計(jì),強(qiáng)者為王,這些就必須要接受,不要委屈,不要高呼輿論,在三國時(shí)期只有強(qiáng)弱,只有吞并,只有殘酷!這樣的世界,我想根本沒有任何的打擊感,任何的視覺效果可以足夠與之媲美。爭奪過來的戰(zhàn)利品,勝利過后的成績感與喜悅感,它讓你的內(nèi)心無比滿足。而這也是撕開了現(xiàn)實(shí)的虛偽,代入人性化的一種殘暴的體驗(yàn)。

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聯(lián)盟。這個(gè)我直接理解成為了外交,也是玩家進(jìn)行互動(dòng)的地方,我們這里的成員都可以進(jìn)行對于聯(lián)盟的捐獻(xiàn)以及互相支援獲得積分點(diǎn),而積分點(diǎn)可以使我們從商店中兌換很多珍稀的道具用來加快城池的建設(shè)。而你取得的積分點(diǎn)每日,每周,歷史都會(huì)形成榜單,讓全體成員可以任意的查閱,觀瞻。這不僅促進(jìn)了成員之間的互相聯(lián)動(dòng),而且榜單上的排名也會(huì)激勵(lì)我們可以相互幫助,從而聯(lián)盟變成我們私人的小窩,里面都是我們自己的家人,互相扶持與照料。最最最讓我這樣的小R所開心的事情那就是每次聯(lián)盟的任意操作,收益的也都是全體成員,包括聯(lián)盟的某某大佬購買禮包,像我這樣的平民玩家就很開心了,大佬吃肉,我們也有湯喝喝,一款附帶的小禮包,它或許不是很多,但是這樣人性化的體驗(yàn),講實(shí)話,我沉迷于游戲多年這是從未有過的。怎么說呢?對,歸屬感!我們每個(gè)成員對于聯(lián)盟就像大家庭一樣依賴而且當(dāng)中存在著良好的競爭關(guān)系,這是亂世王者里面少有的溫馨的畫面,就像每次大戰(zhàn)過后的寂靜,瘋狂過后的柔情。細(xì)膩的感情帶入,讓我沉迷進(jìn)入無法自拔。

最后咱們來講講充值的問題吧,首先確實(shí)我承認(rèn)自己手賤了,撒了些許銀子進(jìn)去,但是管不住??!各種豐厚超賺的大禮包,都不用自己來尋找!一覽無余。這時(shí)候我不得不說聲,策劃先生!你是真的會(huì)玩!原價(jià)與特惠價(jià)都標(biāo)在一起,仿佛有種雙11瘋狂采購節(jié)的心態(tài),那就是買、買、買!不過話說回來,這樣的設(shè)定確實(shí)可以激起我們大多數(shù)人的購買欲望,同時(shí)別忘記咯,還可以造福聯(lián)盟的兄弟們,哈哈哈~別考慮,剁手吧!

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玩過的手游不在少數(shù),但是可以讓我一直這么保持興奮與的卻是沒有多少,現(xiàn)在,我希望可以有更多的人關(guān)注到它,加入我們亂世王者世界,讓我們來場真正的較量吧!

亂世王者手游四大兵種詳解 教你相生相克之道

?“兵種”,一直是沙盤游戲中最為重要的元素之一,而要想成為一名合格的統(tǒng)帥,不僅要有猛將相伴,還得懂得兵種搭配。在《亂世王者》中,系統(tǒng)共賦予的四十余款各式兵種,如何策略調(diào)度便成了許多小伙伴的思考話題,因此本篇就由微臣給各位主公詳細(xì)講解一下四大種類,好讓大家對其有個(gè)直觀了解,并有所獲益。

【征兵建筑】

首先我們需要了解在《亂世王者》中有四類建筑可以生產(chǎn)士兵,分別是:步兵營、騎兵營、弓兵營以及戰(zhàn)車工坊。而要獲得對應(yīng)的兵種以及增加他們的戰(zhàn)斗力就得不斷將這些征兵建筑進(jìn)行升級:步兵營中可生產(chǎn)盾兵與槍兵;騎兵營可生產(chǎn)近戰(zhàn)騎與騎射手;弓兵營可生產(chǎn)弓兵與弩兵;戰(zhàn)車工坊可生產(chǎn)投石車和攻城車。接下來就來詳細(xì)說說每個(gè)兵種的能力!

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【步兵營】

類別:盾兵

攻擊:★★

血量:★★★★

防御:★★★★★

技能:1)“盾牌”可降低來自弓兵和弩兵的傷害;

2)“鐵甲”可進(jìn)一步提升盾兵的防御力;

3)“體魄”則可增強(qiáng)盾兵的生命值;

解析:盾兵憑著超高的防御力與血量當(dāng)之無愧的成為前排“肉盾”,能夠在實(shí)戰(zhàn)前線形成一道人吸收傷害,從而保護(hù)后排脆皮兵種不斷推進(jìn)、進(jìn)攻!

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類別:槍兵

攻擊:★★★★

血量:★★★

防御:★★★

技能:1)“長矛”可增加對騎兵的傷害;

2)“猛攻”可提高槍兵的攻擊力;

3)“致命一擊”有一定幾率讓攻擊造成三倍傷害;

解析:雖然槍兵與盾兵同屬步兵,但盾兵善守,槍兵善攻,所以槍兵常居于前排兵種中的二線(多潛伏于盾兵后方,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)予以敵人致命一擊),并且槍兵對于騎兵擁有額外的傷害加成,所以在應(yīng)對由騎兵組成的部隊(duì)時(shí)有奇效!

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【騎兵營】

類別:近戰(zhàn)騎

攻擊:★★★★☆

血量:★★★

防御:★★★★

技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場中進(jìn)行“沖鋒”,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;

2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;

3)“閃避”使得近戰(zhàn)騎有一定幾率閃避掉所受攻擊;

解析:作為高機(jī)動(dòng)兵種,天生就是所有遠(yuǎn)程兵種的噩夢,但需要注意的是在槍兵面前近戰(zhàn)騎幾乎無還手之力,所以遇到槍兵時(shí)需暫避鋒芒。

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類別:騎射手

攻擊:★★★★☆

血量:★★★

防御:★★★

技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場中進(jìn)行“沖鋒”,并優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;

2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;

3)在“資源戰(zhàn)”中有額外的攻擊加成;

解析:如果說近戰(zhàn)騎還有天敵(槍兵)的話,那么騎射手才是真馳騁戰(zhàn)場的存在,優(yōu)秀的攻擊力加機(jī)動(dòng)性簡直令敵人聞風(fēng)喪膽,尤其是在資源戰(zhàn)中還能享有額外的攻擊加成,所以資源戰(zhàn)中千萬不要忘記它哦。

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【弓兵營】

類別:弓兵

攻擊:★★★★

血量:★★★

防御:★★★☆

技能:1)“連擊”可提升弓兵的攻擊速度;

2)“穿刺”可對所有步兵以外的兵種有傷害加成;

3)“專注”可讓攻擊有一定幾率造成額外傷害;

解析:與槍兵一樣是隊(duì)伍中輸出主力兵種,再加上遠(yuǎn)高于其他兵種的戰(zhàn)斗速度,使得他們在隊(duì)伍的后方成為了當(dāng)之無愧的戰(zhàn)斗機(jī)器,唯一缺點(diǎn)是血量較低,容易被騎兵收割。

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類別:弩兵

攻擊:★★★★☆

血量:★★☆

防御:★★★☆

技能:1)“強(qiáng)擊”可進(jìn)一步提升弩兵的傷害;

2)“瞄準(zhǔn)”可讓弩兵射的更遠(yuǎn);

3)弩兵在“守城”戰(zhàn)中將擁有更高的攻擊力;

解析:人盡其能,弩兵的屬性對比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進(jìn)可攻退可守,是極少的全能兵種之一。

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【戰(zhàn)車工坊】

類別:投石車

攻擊:★★★★★

血量:★★★☆

防御:★★★

技能:1)通過使用“重?fù)簟睂⒐羲俣葴p半,大幅提升攻擊力;

2)“蓄力”可讓投石車擁有更遠(yuǎn)的射程;

3)在進(jìn)行“攻城攻擊”時(shí)傷害將進(jìn)一步增加;

解析:雖然投石車擁有著絕高的傷害,但攻擊速度極慢,一般來說只推薦在攻城戰(zhàn)中進(jìn)行使用(不適宜攻擊移動(dòng)中的目標(biāo))。

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類別:攻城車

攻擊:★★★★

血量:★★★

防御:★★★

技能:1)“負(fù)載”可以進(jìn)一步提升攻城車的載重;

2)“裝甲”能夠提升攻城車的防御力與生命值;

3)在進(jìn)行攻城戰(zhàn)時(shí)擁有一定的“攻城防御”;

解析:與投石車一樣屬于攻城必備的兵種,如果說投石車是矛的話(躲在后排進(jìn)行輸出),那么攻城車就是盾(頂在前線承受守城陷阱的攻擊),提供有效的攻城防御力。

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所以關(guān)于《亂世王者》的兵種搭配,我們不難做出以下判斷:

1、但凡出征,盾兵、弓兵屬于大量配置兵種,因?yàn)榍罢呖勺鳛閼?zhàn)場“肉盾”減少其他兵種的損耗,而后者則對除盾兵外所有兵種有額外傷害加成;

2、在敵方騎兵較多時(shí),需配備槍兵予以抵擋;

3、在敵方遠(yuǎn)程單位占據(jù)優(yōu)勢時(shí)騎兵能夠?qū)ζ湓斐蓸O高傷害;

4、投石車與攻城車屬于攻城戰(zhàn)必帶的兵種。

不知道各位主公看完了本篇關(guān)于兵種的介紹是否有所了解了呢?那還等什么,快去亂世之中建立自己的王朝,成就至尊霸業(yè)吧!

亂世王者手游新手科技研究攻略

?新手入門,對于太史院的各個(gè)研究方向一定讓你暈了頭?,F(xiàn)在我們就一起來探討一下新手應(yīng)該怎么入手研究的方向。

太史院的研究主要分為6個(gè)方面資源-城池發(fā)展-城防-兵法-武將-高級軍事。其中,需要我們注意的是基礎(chǔ)的資源、城池發(fā)展,其次是城防、兵法的部分內(nèi)容。

1資源:我們主要對4個(gè)方面下手。利斧、輪耕、雙人據(jù)、牛耕。分別提升農(nóng)田與木材的生產(chǎn)以及外出的采集速度。其中的利斧、和輪耕應(yīng)該著重注意一些。打好基礎(chǔ)是我們發(fā)展的保證。

2城池發(fā)展:我們主要注意的是突襲以及土木工程這兩項(xiàng)。分別針對的是行軍速度以及加快建筑的建造。對于前期的我們,時(shí)間分秒必爭,速度發(fā)展是我們的主要任務(wù),其他可以暫時(shí)不必去理會(huì),而這兩項(xiàng)是我們需要注重的。

3.城防:這一塊的話,除了加固城提升外,其他我們只需要做好基礎(chǔ)的一般提升就可以了。因?yàn)榍捌谝话悴粫?huì)產(chǎn)生戰(zhàn)爭,大家都處于高速發(fā)展時(shí)期,前后期補(bǔ)足即可。

4.兵法:這其中行軍隊(duì)列點(diǎn)到1級可以增加一支隊(duì)伍。刀術(shù)與箭術(shù)可稍提升,募兵術(shù)為主。

前期研究的方向我們可以總結(jié)為追求速度提升,同時(shí)打好基礎(chǔ)就可以立足于世界一角了。

亂世王者更新日志

(1)征服玩法:當(dāng)主公擊潰與自己城堡等級相近的其他領(lǐng)主的大量兵力之后,可以對其進(jìn)行征服。在一定時(shí)間內(nèi)修改戰(zhàn)敗者的旗號和個(gè)性簽名。

(2)聊天表情:添加了一些新的聊天大表情。

(3)優(yōu)化背包界面、倉庫界面和建筑詳情界面的操作體驗(yàn),現(xiàn)在可以通過滑動(dòng)手勢切換頁面了。

(4)訓(xùn)練士兵時(shí),會(huì)顯示正在訓(xùn)練的士兵等級。

(5)大地圖上也添加了玩家的戰(zhàn)力顯示。

(6)修復(fù)了士兵訓(xùn)練時(shí)使用加速道具會(huì)導(dǎo)致士兵消失的問題。

(7)修復(fù)了活動(dòng)中心有時(shí)內(nèi)容為空并且顯示錯(cuò)誤的問題。

(8)修復(fù)了郵件中會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)提示,但實(shí)際上又沒有新郵件的問題。

(9)修復(fù)了箭塔有時(shí)會(huì)攻擊己方成員部隊(duì)的問題。

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