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LunaMobile

|一款夢(mèng)幻的童話風(fēng)冒險(xiǎn)游戲

應(yīng)用大?。?/i>92.35MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.16.454應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-04-10

LunaMobile國(guó)際服2025是款以《露娜》為靈感全新移植而來(lái)的手機(jī)開(kāi)放世界游戲,在這個(gè)異次元之中,你將踏上冒險(xiǎn)的旅途,游戲中有著高度自由的互動(dòng)玩法,玩家能夠享受到原汁原味的冒險(xiǎn)之旅,可以學(xué)習(xí)一系列技能與一眾強(qiáng)敵進(jìn)行戰(zhàn)斗,接受各種挑戰(zhàn),擊敗邪惡的敵人噢。

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角色介紹

一、戰(zhàn)士

在我們的Luna手游中,戰(zhàn)士一轉(zhuǎn),可轉(zhuǎn)職為守衛(wèi)與斗士?jī)蓚€(gè)職業(yè)。

守衛(wèi):劍與盾的擁護(hù)者擁有強(qiáng)大的防御力,除了能夠?yàn)橹車年?duì)友增加防御buff之外,還可以挑釁目標(biāo),使目標(biāo)攻擊自己,并且降低目標(biāo)一定的物理防御和魔法防御,是一個(gè)強(qiáng)大的守護(hù)者。

斗士:以身化劍,可以給于地方強(qiáng)力的攻擊,可以提高自身與周圍隊(duì)友的物理攻擊,然后以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)對(duì)地方造成傷害,是一個(gè)勇猛沖鋒的攻擊者。

二、法師

法師一轉(zhuǎn),可轉(zhuǎn)職為修士和巫師兩個(gè)職業(yè)。

修士:擁有神圣審判之力,頌唱咒文能夠恢復(fù)自身與周圍隊(duì)友的生命,還可以在解除隊(duì)友身上的限制buff同時(shí)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成中毒效果,然后瞬移脫離戰(zhàn)場(chǎng)中心。

巫師:擁有冰火魔力,技能釋放的同時(shí)可以提高隊(duì)友及自身的魔法攻擊,強(qiáng)大的火焰之力能夠?qū)撤皆斐沙掷m(xù)燃燒效果,冰箭可以降低敵人的移動(dòng)速度,并且有一定的幾率凍結(jié)敵人。

三、刺客

刺客一轉(zhuǎn),可轉(zhuǎn)職為旅者和流氓兩個(gè)職業(yè)。

旅者:可在一定時(shí)間內(nèi)提升隊(duì)友移動(dòng)速度與命中閃避,能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)失血,降低敵人的攻擊,并且有幾率降低敵人的移動(dòng)速度,范圍內(nèi),可穿透所有敵人造成強(qiáng)力傷害。

流氓:能夠高度提高自身閃避命中與暴擊和物理攻擊,在一瞬間快速接近敵人給予高強(qiáng)度的打擊傷害,刺穿敵人的同時(shí)也有幾率引起失血,乃是且入后排的不二人選。

luna Mobile手游怎么玩?

1、在luna Mobile手游中擁有多個(gè)職業(yè)角色可以選擇,每位角色都擁有不同的玩法以及連招,玩家可以選擇其中一個(gè)進(jìn)行體驗(yàn),后期可以通過(guò)轉(zhuǎn)職的方式體驗(yàn)所有職業(yè)的魅力。

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2、游戲中的寵物系統(tǒng)完善,不僅可以收集可愛(ài)的寵物,還可以個(gè)性化養(yǎng)成,讓玩家能夠在這里開(kāi)啟不一樣的人寵冒險(xiǎn),重要的是它們不僅會(huì)賣萌還能協(xié)助你戰(zhàn)斗。

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3、流暢的操作模式讓你玩起來(lái)更加過(guò)癮,爽快戰(zhàn)斗,刺激對(duì)決,還加入了多樣化養(yǎng)成,讓玩家可以一邊養(yǎng)成,一邊欣賞唯美劇情,沉浸在這個(gè)奇幻的世界中。

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4、游戲中還有多種不同的玩法可以挑戰(zhàn),無(wú)論是副本還是冒險(xiǎn)等模式都能帶給玩家快樂(lè)。

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5、同時(shí)游戲中還有數(shù)百種的任務(wù)挑戰(zhàn),不僅可以來(lái)進(jìn)行升級(jí)還可以獲得更多的戰(zhàn)利品。

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6、游戲中擁有龐大的世界地圖可以讓玩家們來(lái)盡情地進(jìn)行探索,以上就是luna Mobile手游的玩法了。

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刺客怎么玩?

一轉(zhuǎn)刺客:因?yàn)槭秦按蹋陨釛壦械墓ゼ寄?攻術(shù)訓(xùn)練、長(zhǎng)遠(yuǎn)距射擊、刺針、強(qiáng)力射擊)

引誘:不點(diǎn),此招戰(zhàn)士跟刺客都有,讓戰(zhàn)士去點(diǎn)就好,刺客要點(diǎn)也不會(huì)比戰(zhàn)士高。

暗斬:不點(diǎn),此招的出血傷害為固定傷害(不看自身等級(jí)屬性或武器物攻,只隨技能點(diǎn)高才有更大的傷害),小弟初期點(diǎn)1好練攻,一開(kāi)始此招傷害非常大,出血4次攻擊對(duì)于剛開(kāi)始的嫩怪就已足夠,缺點(diǎn)是MP耗量大。

心臟刺擊:非常多人推薦的一招,一開(kāi)始打出來(lái)的數(shù)字很鳥(niǎo),點(diǎn)到11或15變成進(jìn)階招后可以打出兩次傷害,后期等級(jí)跟技能高打出來(lái)的數(shù)字非常漂亮(暴擊紅字更棒)

疾風(fēng):必滿,一定時(shí)間內(nèi)增加目標(biāo)敏捷(DEX),每一級(jí)提升增加的敏捷為5,同人物敏捷點(diǎn)5。

短劍訓(xùn)練:必點(diǎn),雖然短劍類武器的攻擊傷害是最低的..不過(guò)不無(wú)小補(bǔ),而且還增加攻擊速度。

死亡符文:必點(diǎn),增加暴擊,刺客專有招士不點(diǎn)還能點(diǎn)哪招。

靈活閃避:小弟沒(méi)點(diǎn),某大大說(shuō)過(guò)..就算點(diǎn)全敏也不可能完全回避,所以要點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人,此招需要的SP量很大。

熟練輕甲:小弟沒(méi)點(diǎn),為了SP著想...初期怪沒(méi)多強(qiáng),怪都選擇最快時(shí)間輕掉的就不需要防御了,等候期在考慮。

隱閉之箭:這招雖然是一把箭的圖示,但小弟記得點(diǎn)了一樣有增加暴擊率,等臺(tái)版出來(lái)后在測(cè)試看看。

鷹眼:增加命中率,讓全力的去點(diǎn)吧,全敏的不需要。

二連擊:戰(zhàn)士跟刺客都有的招士,進(jìn)階后可以打4次,不過(guò)也只是普攻4下而已,小弟沒(méi)點(diǎn),此招MP耗費(fèi)量少,出生時(shí)人物就有。

自然之盾/紅血憤怒:不需要點(diǎn)了,種族特有的技能,效果不大,別浪費(fèi)SP了。

匕首武器為全武器傷害最低,所以只能靠暴擊去打,刺客沒(méi)有暴級(jí)的白字傷害會(huì)讓人想砍人物,暴擊傷害要到三轉(zhuǎn)或更后期才會(huì)好看,匕刺算是后期才會(huì)長(zhǎng)大的職業(yè)(別說(shuō)初期PK輸人了...等候期吧)

弓箭刺客,一樣全敏跟全力小弟都玩過(guò),依然推薦全敏,全力也是可行,兩者的差別只是全力無(wú)法越太高等打怪,但全力的傷害比全敏穩(wěn)定,這是事實(shí)(同等全力跟全敏越級(jí)打怪,全敏輕松打,全力可能要數(shù)著自己頭上有多少M(fèi)ISS)

種族:依個(gè)人后期想轉(zhuǎn)值的職業(yè)為主。

弓手不需要箭,自身MP就是,射一之箭需要消耗的MP量為2。

一轉(zhuǎn)刺客:跟匕刺相反,放棄所有有關(guān)短劍類的技能。

針刺射擊:不點(diǎn),此招傷害雖大,但CD時(shí)間也常,不實(shí)用。

強(qiáng)力射期:必點(diǎn),也是非常多人推薦的一招,CD短,可以連射,缺點(diǎn)就是MP耗量大。

二轉(zhuǎn)旅者:

毀滅的接觸:二轉(zhuǎn)旅者才有的技能、跟二轉(zhuǎn)流氓的弱點(diǎn)偵測(cè)是一樣的意思,必點(diǎn)。

震蕩射擊:有機(jī)率造成敵人暈眩,不實(shí)用,CD非常長(zhǎng),應(yīng)該只有在打王或PK才會(huì)用到(自身等級(jí)與怪相差太多,暈級(jí)的機(jī)率很小)

穿透射擊:小弟沒(méi)測(cè)試過(guò),有點(diǎn)過(guò)的大大可以分享此招如何。

斷筋射擊:同震蕩射擊,此招效果為緩慢敵人走速。

三轉(zhuǎn)弓箭手跟偵查兵(種族限定精靈)小弟沒(méi)有轉(zhuǎn)直到,不過(guò)偵查兵比較屬于半匕刺半弓手,還有一些魔法可用,最重要的一招就是群體暴擊(可以替隊(duì)友施放)

也有弓手刺二轉(zhuǎn)流氓多學(xué)一招增加暴擊率的再混回三轉(zhuǎn)偵查兵(又多一招群體暴擊),不過(guò)我沒(méi)混轉(zhuǎn)過(guò),依然是太懶閑麻煩,所以無(wú)法提供在LUNA里怎么混才能混出一片天來(lái)@@,大概就是如此,有想到其他的在補(bǔ)充。

游戲點(diǎn)評(píng)

擁有豐富多樣的職業(yè)和角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,展開(kāi)冒險(xiǎn),劇情故事多樣,修行方式也顯得多種多樣,擁有不少特色的劇情可以在游戲里帶給玩家,認(rèn)識(shí)更多的冒險(xiǎn)家,組建一起踏上未知的旅程,擊殺眾多的副本BOSS。

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