應(yīng)用大小:33.17MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.4應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-09-21
麥比大作戰(zhàn)手游是一款可玩性很強(qiáng)的休閑游戲,麥比大作戰(zhàn)手游畫面是以3d效果呈現(xiàn)出來,場(chǎng)景具有很好的立體感,游戲支持多人同時(shí)在線競(jìng)技,玩家的主要任務(wù)就是利用其中的黑洞來吞噬一切物品。
麥比大作戰(zhàn)手游操作起來很簡(jiǎn)單,玩家只需要拖動(dòng)其中的黑洞來不斷吸收其中的道具和物件即可,游戲場(chǎng)景千變?nèi)f化,還有多種玩法模式等著你來參與,豐富的競(jìng)技模式任你挑戰(zhàn)。
麥比大作戰(zhàn)官網(wǎng)是一款以精靈為題材的養(yǎng)成類手游,打造一只屬于你的寵物小隊(duì),和你開啟夢(mèng)幻的冒險(xiǎn)之旅,挑戰(zhàn)各種神秘的BOSS來收獲神奇的寵物,豐富的技能自由的組合爆發(fā)驚人的戰(zhàn)斗力。
一、玩法設(shè)計(jì)分析
Hole.io的玩法是滑動(dòng)屏幕操控黑洞吞噬一切物品、對(duì)手。在玩法上跟球球大作戰(zhàn)并無兩樣,但我覺得hole.io更好玩,因?yàn)樗谟螒蜻^程中滿足了玩家內(nèi)心的破壞欲需求。根據(jù)馬斯洛需求金字塔,hole.io和球球大作戰(zhàn)都滿足了玩家的精神需求,但hole.io能通過游戲把人類基因中的破壞欲表現(xiàn)出來,得到更多的快感。
大部分的io游戲都是吞噬地圖中的能量而進(jìn)化,吞噬靜止的能量并不難。對(duì)比hole.io吞噬游戲地圖中的人而進(jìn)化,這些人還會(huì)避開你和逃跑,吞噬人具有一定的挑戰(zhàn)性,所帶來的成就感和快感比靜止的能量要多得多。
二、地圖分析
由于版本不同,地圖也不一樣,我所玩的版本的地圖大概是下面這樣的。
灰色的地方是公路,白色的地方是建筑區(qū),建筑沒有標(biāo)注出來。
玩家出生點(diǎn)是隨機(jī)的,新手不熟悉地圖剛開始會(huì)找不到北,尤其是在靠近海邊公路出生的玩家成長(zhǎng)得較慢,原因要從地圖房屋類型分布說起。
可吞噬的物品有散步的居民、奔跑的居民、樹、墻、垃圾桶、防護(hù)欄、道路燈、井蓋、各種工程障礙物、汽車、房屋等等。
游戲地圖分有商業(yè)區(qū)和生活區(qū),體育館、停車場(chǎng)、小公園嵌入在其中。越靠近地圖中心越容易發(fā)育。居民區(qū)附近有很多垃圾桶和防護(hù)欄,對(duì)剛開始的發(fā)育十分有利,相反,如果在海邊出生則對(duì)發(fā)育不利。
一局hole.io有120s,大概過去30s到50s就進(jìn)入發(fā)育中期,此時(shí)發(fā)育得好的玩家已經(jīng)可以輕松地吞噬奔跑的居民。接著最好的升級(jí)物品就是車輛,盡量在十字路口徘徊或者去停車場(chǎng),兩種選擇都要離開生活區(qū),與仍處于發(fā)育前期的玩家分開,保證了發(fā)育前期的玩家的安全發(fā)育。當(dāng)然,如果你偏要去吞噬這些玩家也是可以的,只是我覺得變得更大后去吞房子所帶來的樂趣比吞玩家更大。
發(fā)育中期會(huì)過得很快,不出意外的話,到達(dá)發(fā)育后期時(shí),時(shí)間只剩下45s左右。此時(shí)玩家可以吞居民房了,但是不可操之過急,居民房擠在一起,移動(dòng)過快會(huì)出現(xiàn)難以吞噬的現(xiàn)象。
最后20s時(shí),已經(jīng)沒有什么是不能吞噬的了,一些盛業(yè)大夏也能輕松吞噬。
游戲玩法
拖動(dòng)手指控制你的黑洞,不斷吸收更多元素,擴(kuò)張黑洞,在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi),淘汰其他對(duì)手,分?jǐn)?shù)最高的幸存者獲勝!
游戲挑戰(zhàn)
海量道具、全新的建筑物和場(chǎng)景元素,更多刺激更多挑戰(zhàn),多玩家實(shí)時(shí)作戰(zhàn),吃掉對(duì)手,絕地求生!神秘技能和豐富資源等你一一揭秘!~
游戲樂趣
可以聯(lián)網(wǎng)和在線玩家實(shí)時(shí)PK,也可以沒有網(wǎng)絡(luò)單機(jī)自己發(fā)揮!吞噬一切!想吃就吃!化身黑洞,你無所畏懼!
2019/9/21,版本v1.0.4
新增多種pk模式
新增多種游戲道具
豐富了游戲玩法