應(yīng)用大?。?/i>834.29 MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.2.4應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2024-01-16
兩年誠(chéng)意出品《莽荒紀(jì)—紀(jì)寧傳奇》重創(chuàng)。精美的繪畫,小說(shuō)人物的完美還原,由外而內(nèi),小說(shuō)人物的復(fù)活,讓你在游戲中重新獲得看小說(shuō)時(shí)的觸感!~ 和尚一鍵重生,養(yǎng)成傳承,拒絕反復(fù)修煉;混搭陣營(yíng),策略先行,激活羈絆不上陣,創(chuàng)造無(wú)限流派。不用定期上網(wǎng),擺脫束縛,隨時(shí)找樂子。冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),驚喜連連,彩蛋遍地,告別無(wú)聊!零氪也有絲滑的體驗(yàn),玩起來(lái)輕松不掉隊(duì)。
超人氣小說(shuō)全景游戲化,忠實(shí)再現(xiàn)三界修士生死對(duì)決,身臨其境體驗(yàn)仙俠世界叢林法則。
四百萬(wàn)字原著打底,劇情黨、戰(zhàn)斗黨雙廚狂喜。
你來(lái)自平凡人世,去往澎湃天河,神魔浪涌,劍氣驚鴻。
仙途非坦途,一念向生一念向死,帶著光和信仰,消滅每一個(gè)對(duì)手。
戰(zhàn)斗是挑戰(zhàn),更是享受,道術(shù)法寶齊出手,連擊連擊再連擊,妙至毫巔爽到爆裂。
可以做修行的孤勇者,而伙伴會(huì)讓你更強(qiáng)大,收集培養(yǎng)眾多道友,一起成長(zhǎng),共同戰(zhàn)斗。
煉氣煉體煉心之世界,戰(zhàn)人戰(zhàn)鬼戰(zhàn)道祖神魔,談兵說(shuō)劍聚紅顏知己,開天辟地掌宇宙莽荒。
游戲里上陣4個(gè)同陣營(yíng)的就可以有陣營(yíng)羈絆,而且加成不少。所以這是必須達(dá)成的條件。也就是說(shuō)除了主角之外,可以再上陣2個(gè)同陣營(yíng)或者不同陣營(yíng)的人,達(dá)成最大化收益。我個(gè)人是選擇搭配了不同陣營(yíng)的人進(jìn)行組合,下面我一點(diǎn)點(diǎn)說(shuō)。
首先既然玩了【斜月】陣營(yíng),那紅將必然是我們小說(shuō)的主角紀(jì)寧啦!
紀(jì)寧的怒氣技能有80%的概率觸發(fā)連擊,雖然觸發(fā)一次就遞減35%,但一次打個(gè)2-3下還是有保證的(臉不黑的情況下)被動(dòng)技能血量降低,提高造成的傷害結(jié)果。反正總結(jié)就是只要不死,就越打越強(qiáng)!優(yōu)先小說(shuō)里【我本微末凡塵,可也心向天空】那味兒了。
所以基于這種情況,我建議裝備洗練優(yōu)先考慮傷害加成,附帶一點(diǎn)點(diǎn)傷害減免。保證自己站得住腳的情況下,靠壓制自身血量,觸發(fā)被動(dòng)效果,達(dá)到增加傷害結(jié)果的目的!
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)肉盾的選擇,斜月的肉盾有2個(gè),一個(gè)是15資質(zhì)的濟(jì)公,一個(gè)是13資質(zhì)的紅雪。因?yàn)槿獾募寄茏钪饕窍M某爸S生效,所以怒氣技能就不咋說(shuō)了。
主要說(shuō)說(shuō)被動(dòng)技能。濟(jì)公的被動(dòng)技能是回怒+最終免傷,配合怒氣技能的傷害減免,能把免傷疊加到一個(gè)相當(dāng)高的地步。
紅雪的技能就有點(diǎn)意思了,怒氣技能加傷害減免不說(shuō),還加防御,感覺濟(jì)公的單獨(dú)加傷害減免要牛逼啊,就是被動(dòng)技能有點(diǎn)玩命看臉的意思,畢竟閃避這玩意,只有閃避了和沒閃避這兩種情況,也就是說(shuō)不管你閃避堆的多高,在我看來(lái)就只有100%(也就是閃避了)和0%(沒閃避)兩個(gè)情況出現(xiàn)。
當(dāng)然了,你閃避堆的足夠高,然后臉又白,那就每天都是100%。畢竟閃避是直接規(guī)避掉這次傷害的,比傷害減免啊,格擋啊什么的,都牛逼多了,畢竟我完全免傷!所以,怎么選擇,你們自己看著辦吧,對(duì)了,13資質(zhì)肯定比15資質(zhì)的獲取難度低一些。哦,對(duì)了,洗練裝備,其實(shí)都不用說(shuō)了,濟(jì)公傷害減免,紅雪閃避走起!
主力輸出和肉盾說(shuō)完了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)奶。其實(shí)如果你要玩純斜月陣營(yíng),那沒的選擇,因?yàn)楝F(xiàn)在每個(gè)陣容只有一個(gè)奶,所以你只能選擇菩提老祖……技能效果也是很強(qiáng)力,主力加血量最少的2名隊(duì)友,還附帶108%的護(hù)盾!被動(dòng)更是60%的概率給全體釋放護(hù)盾!
而且據(jù)我觀察,普攻也會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)!也就是說(shuō),臉白的人,每一回合都是可以全體擁有40%的護(hù)盾。而且會(huì)疊加!就是說(shuō),比如我這回合對(duì)面打我后,我護(hù)盾還有20%血量,只要菩提老祖觸發(fā)了這個(gè)被動(dòng),我可以再獲得40%,也就是疊加后60%的護(hù)盾,這就很牛X了。
基本上對(duì)面沒辦法一回合破盾的話,我可以無(wú)傷干死你的節(jié)奏。裝備洗練推薦攻擊加成!
好,攻擊防御奶媽都說(shuō)完了,接下來(lái)還剩最后一個(gè)就可以觸發(fā)陣營(yíng)羈絆了,這里的選擇就可以比較多了。你可以選擇我猴哥或者后裔配合紀(jì)寧達(dá)到點(diǎn)殺效果,當(dāng)然我推薦猴哥,不為別的,就因?yàn)椤竞锔纾锔?,你真了不得,五行大山……】咳……跑遠(yuǎn)了,其實(shí)就是因?yàn)槲液锔绲谋粍?dòng)技能,只要友方攻擊,他就有30%的概率追加一次攻擊,而且?guī)а灴刂菩Ч?,配合紀(jì)寧可以最大化收割對(duì)方主力。
當(dāng)然了30%的概率不高,看臉吧,臉好的話,你一回合就可以出手7次,眩暈7個(gè)人。
當(dāng)然你還可以選擇金烏這個(gè)卡牌。也是看怒氣技能和被動(dòng)技能的組合吃飯的家伙。
怒氣技能攻擊敵方全體,雖然只有100%的傷害,傷害低到發(fā)指,但配合被動(dòng)技能,等于每個(gè)目標(biāo)都可能被你吸收50點(diǎn)怒氣,這是什么概念呢?概念就是對(duì)方?jīng)]怒氣了!少說(shuō)晚你一回合放怒氣技能!而且你能每回合都放怒氣技能,運(yùn)氣好的話,能一直壓制對(duì)方。
理論來(lái)說(shuō),你一回合能吸收7*50=350點(diǎn)怒氣,出現(xiàn)對(duì)面7個(gè)卡都沒怒氣的情況!當(dāng)然,這就看你臉有多白了。畢竟過(guò)于牛X,所以官方也是估計(jì)考慮到這方面,只給了30%的概率而已。
那么我們的陣容就已經(jīng)有了一主角,一ADC,一肉盾,一奶媽,一打野/輔助的組合。陣營(yíng)羈絆已經(jīng)激活了。當(dāng)然你也可以選擇打野和輔助都要,這樣就還剩一個(gè)坑位,純斜月陣營(yíng)的話,推薦丹寶,怒氣技能回怒不說(shuō),還增加友方后排最終免傷,就ADC肯定是放后排的嘛,所以推薦丹寶。
如果是接受混合陣容的話,推薦【無(wú)間】的神王,不為別的,也是因?yàn)榕瓪饧寄埽羧w,50%的概率封怒,配合金烏,最大化壓制對(duì)方怒氣技能的釋放,卡牌游戲嘛。沒怒氣技能,廢了一半。
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1:武將緣分:不再受上陣武將的約束,只要擁有武將即可永久激活緣分,可以讓上陣武將更加機(jī)動(dòng)化。
2:玩法上:可以跨服聊天,跨服加幫,重組幫派。武將技能拋棄爛大街的合擊技,武將采用概率學(xué)的連擊玩法,武將存在逆天翻盤的可能。如果你會(huì)玩,即使你的戰(zhàn)力比他人差距很遠(yuǎn),一樣存在逆襲的可能。
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相信很多朋友都看過(guò)《莽荒紀(jì)》這部小說(shuō)。今天,邊肖特別分享這款由深圳市新新互動(dòng)科技有限公司開發(fā)的小說(shuō):《莽荒紀(jì)—紀(jì)寧傳奇》,這是一款非常好玩的打卡角色扮演手游,畫面精美,人物真實(shí),讓玩家在游戲中讀小說(shuō)的同時(shí)重拾感覺。同時(shí),本作是白金神經(jīng)典大作我吃西紅柿的授權(quán)改編,完美再現(xiàn)了原著宏大的劇情、廣闊的場(chǎng)景、通俗的人物和技能法寶。玩家將可以在這里進(jìn)入編劇為你打造的狂野宇宙。此外,游戲結(jié)合了卡牌戰(zhàn)術(shù)和競(jìng)技游戲,以及多種不同的戰(zhàn)斗游戲,讓你可以隨心所欲地享受MMO手機(jī)游戲。除此之外,蠻荒時(shí)代的集寧傳奇游戲還增加了:修士戰(zhàn)斗力排名,劇情中增加插圖特寫/回憶錄功能,劇情變化等。,強(qiáng)調(diào)陣營(yíng)概念,增加懸念,增加ip換人,解決前端卡頓,后端掉線等問(wèn)題。大大提升了游戲的可玩性,也提升了用戶的游戲體驗(yàn)。趕緊在本站下載這款游戲試試吧!