漫畫道場物語游戲是一款非常休閑的漫畫道場模擬游戲,在漫畫道場物語手機(jī)版中玩家將體驗(yàn)到不一樣的經(jīng)營玩法,在這里有著大家喜歡的漫畫、模擬玩法,還在等什么,快來下載體驗(yàn)吧。
漫畫道場物語是一款模擬漫畫家的游戲。游戲中玩家可以變身畫面展開游戲,一邊養(yǎng)成畫家,一邊創(chuàng)作各種作品,成為前途光明的漫畫家,并把作品小說化、動畫化,電影化。
很開羅游戲的一款養(yǎng)成游戲,上手基本沒啥門檻兒
作品的類型被分成了題材/主題/背景
作品的發(fā)表分短篇和連載
游戲中其他會消耗的資源包括體力/金錢/知識量/經(jīng)驗(yàn)。
開局只是一個很慘的小畫家,建議先玩幾局適應(yīng)上上手
了解自己的水平和出版社的要求
體驗(yàn)畫畫累到脫臼、不停被催稿的辛苦,感受到畫出自己滿意漫畫的成就感。
細(xì)節(jié)也十分的到位,畫漫畫時會出現(xiàn)“草稿”“描邊”“上色”等字樣
“我”是一個很有志氣,夢想的青年,于是出道成為一名漫畫家,在幾年之內(nèi)成為最厲害的漫畫家是“我”的目標(biāo)。
首先,一開始的稿件我建議你投到最低級的社,以免投件失敗,低級社的要求會比最高級的出版社低很多。
其次,一般你一開始的作品也可以拿到新人獎,然后就繼續(xù)畫稿拿經(jīng)驗(yàn),投給低級社。親密度一上去他們就會來拜托你連載了。你可以接受,但是一定一定要選工作量小的稿件『這里有我親身體驗(yàn),你如果稿件差不多七天畫完(給你畫的時間也就七天),那么你經(jīng)常會體力,智慧不足,沒過多久就崩潰了』然后就要盡量升一下工作量,盡快完成稿件,才有更多時間弄知識(我覺得前期連載不怎么需要畫技之類的,只要知識投的夠多基本就好評如潮,人氣就上去了)
知識的獲取我建議前期去圖書館(圖書館夠用了,而且不浪費(fèi)時間)中期去美術(shù)館(前提是有時間)后期動物園(對于我這種50,50投入知識的人必須去,但是太貴,建議有經(jīng)濟(jì)的去)
到中后期經(jīng)驗(yàn)會越來越稀缺,所以最好前期存上一點(diǎn),或者前期就練練畫技,故事,這樣后期會稍微輕松些。經(jīng)驗(yàn)的賺的最多的就是拿大獎(應(yīng)該吧有30經(jīng)驗(yàn)quq)所以在低級社連載目標(biāo)大獎(然而我由于工作量太多失敗了∠( ? 」∠)_)一旦有人來找你商量商業(yè)化的事情,絕對接受(又有錢賺還有經(jīng)驗(yàn),粉絲也能漲一漲,很劃算的√)
然后有能力的話,一有人提出搬家或者加筑趕緊的把這事辦了,小房子沒啥好處,搬了之后還能多上幾個器材擺放,多加點(diǎn)屬性,最后還能請助手(不過我承認(rèn)真沒啥用,你辛辛苦苦花經(jīng)驗(yàn)把他練牛了,他還要你加工資( ?????`)?談錢傷感情啊qwq)
中后期一般都是升個性『前期升級不了有點(diǎn)坑』個性升上去之后攢經(jīng)驗(yàn)升魅力(故事和畫技和工作量早期多升級一些,避免后期負(fù)擔(dān)太大)當(dāng)然不建議你去靠買器材加屬性(內(nèi)個,這里有好多人誤會,所以解釋一下:這里是指只靠器材屬性,而自己不去訓(xùn)練√),好的器材太貴,并且器材只能算錦上添花的作用。
2019/03/23,版本v1.10
解決部分機(jī)型適配的問題
一款經(jīng)典的開羅游戲,在這里體驗(yàn)到經(jīng)營、模擬等等玩法,體驗(yàn)到漫畫家的不易,歡迎下載。