魔女兵器手游官方公測版,魔女兵器手游是一款二次元風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,游戲講述的是死去的魔女們附身在各種兵器上,玩家扮演的主角需要收集各種不同的魔女兵器,帶領(lǐng)她們一起戰(zhàn)斗!
魔女兵器是一款全新推出的二次元ARPG手機(jī)網(wǎng)游,唯美的日系風(fēng)格,豐富多樣的玩法,別樣的戰(zhàn)斗方式,人物切換技能和出場是關(guān)鍵。人物角色有知名畫師TID制作,喜歡這類游戲的朋友,趕快來下載體驗(yàn)吧!
《魔女兵器》的故事背景是學(xué)園都市,死去的魔女們附身于他們曾使用過的兵器,主角則可以使用這些兵器,并且喚醒魔女的英靈來幫助他進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲采用了性轉(zhuǎn)設(shè)定,在預(yù)告片中,男主角站在城市的火海中向圣杯許愿,讓一切還原,而當(dāng)?shù)诙煨褋恚l(fā)現(xiàn)自己變成了女孩兒的身體——這算是二次元喜聞樂見的背景設(shè)置。
并且和大多數(shù)打著二次元標(biāo)簽的游戲一樣,《魔女兵器》中所有的玩家收集角色都是女性角色,也都有著精美的立繪,當(dāng)時(shí)預(yù)告片中稍令我感到有些意外的,是看起來仿佛動(dòng)作游戲的核心戰(zhàn)斗,在“艦?zāi)風(fēng)ike”流行的當(dāng)下,這算是比較少見。
1.操作輕盈:實(shí)現(xiàn)了手動(dòng)攻擊與自動(dòng)攻擊自動(dòng)切換,既能自動(dòng)鎖定目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊,又能在手選改變目標(biāo)后繼續(xù)自動(dòng)攻擊過程,極大減輕點(diǎn)擊操作
2.策略豐富:集養(yǎng)成策略,戰(zhàn)前應(yīng)對(duì)策略,戰(zhàn)中臨場策略于一身,喜歡動(dòng)腦子的你一定可以創(chuàng)造出自己的玩法。
3.福利滿滿:科幻近未來感UI設(shè)計(jì),超清無框卡牌立繪,色澤飽滿的場景設(shè)定,就連魔女的主動(dòng)技能都有專屬動(dòng)畫。
《魔女兵器》的戰(zhàn)斗過程看起來像是個(gè)正經(jīng)的3D動(dòng)作游戲,但上手之后,其實(shí)并不完全是。
游戲中玩家通過虛擬搖桿控制主角的移動(dòng),攻擊則是自動(dòng)的,角色會(huì)自動(dòng)鎖定距離自己最近的敵人。
戰(zhàn)斗過程中,玩家可以控制走位,釋放技能以及切換武器,雖然每場戰(zhàn)斗可以上場四個(gè)魔女,但實(shí)際上只在釋放技能時(shí)會(huì)出現(xiàn),平時(shí)只有主角一個(gè)人進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)魔女對(duì)應(yīng)一把不同的武器,屬性累加在主角身上,玩家可以無CD進(jìn)行切換,此外每個(gè)魔女還會(huì)附帶一個(gè)主動(dòng)技能。
男主角一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己變成了女生
游戲考驗(yàn)的并非玩家的操作,而是更強(qiáng)調(diào)策略的應(yīng)對(duì)——除了少量有預(yù)判提示的范圍技能可以通過移動(dòng)躲避之外,手動(dòng)操作沒有什么太大的必要性,戰(zhàn)斗更多是在半放置狀態(tài)下完成,玩家需要進(jìn)行的操作并不頻繁:切換合適的武器去應(yīng)對(duì)相應(yīng)的敵人,以及在最佳時(shí)機(jī)釋放技能。
總體來說,戰(zhàn)斗部分給人的感覺是ARPG元素和策略元素的有機(jī)結(jié)合,也算是讓人眼前一亮的新鮮設(shè)定。