應(yīng)用大?。?/i>351.74MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V0.9.3應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2024-09-20
《魔王大人擊退勇者吧手游中文版》是一款由PC端移植而來的游戲,這款游戲的題材非常的特別,在這里我們的玩家將扮演的是魔王這一勢力而并非是勇者。游戲中帶有塔防爬塔等元素,玩家需要雇傭魔物來幫助自己抵御為了黃金而來的勇者們,感興趣的話就來一起看看吧!
魔王大人擊退勇者吧手游這是一款RPG冒險手游,你將扮演一個邪惡的魔王,用你的魔法和部下,來抵御勇者對你的攻擊。在游戲中,你將需要選擇不同的部隊來作戰(zhàn),包括騎士、召喚師、弓箭手等等。每個部隊都有各自的特點和技能,如騎士擁有強大的攻擊和防御,召喚師可以呼喚出強大的魔法,弓箭手則擅長遠距離攻擊等。
1、加入地下城公司,一路向上爬。
2、阻止來犯英雄,守衛(wèi)公司財產(chǎn)
3、招募怪物,管理員工以及陰險的陷阱
4、處理雇員罷工等一系列有趣事件
《魔王大人,擊退勇者吧》的地下城防守機制,十分類似于爆款游戲《暗黑地牢》一代,但有比人類更多的工作需要完成。以每周五的防守戰(zhàn)為周期節(jié)點,我們作為魔王,更是007持續(xù)的工作著。
魔王的工作一上來并不是戰(zhàn)斗,而是為每次防守戰(zhàn)斗做好準備。每日有2到3個工作項目能夠選擇,包括且不限于:從無德商人那里購買怪物和陷阱、花銷資源升級怪物職員和陷阱、讓心理咨詢師提高戰(zhàn)損士氣、讓煉金術(shù)士將不一樣資源轉(zhuǎn)化成最需要的資源、外派職員去其他部門運輸物品、讓職員去劫掠附件的城鎮(zhèn)、面對魔物世界的稅務(wù)官、還有各類隨機的公司事件,以及各魔王專屬的事件。
《魔王大人,擊退勇者吧》游戲最主要也是最有意思的部分,當然是在地下城中對抗人類英雄。首先是隨機的地下城構(gòu)成,這點是我比較疑惑的,明明是自己的地下城布置卻不能自己控制,只能對應(yīng)的安排怪物職員、陷阱,還有釋放法術(shù)。
在安排怪物職員的房間,只能安排三個怪物職員。魔王能夠通過來犯人類的攻擊屬性或者防御屬性,安排怪物職員工作,但限定方面也許多,周五前必須決定出場的怪物職員,一款地下城有2個怪物職員房間也必須提前安排怪物職員順序,還要考慮怪物職員的士氣休息,以免被強制休息。陷阱房間雖然無需考慮士氣休息問題,但也因為整體的地下城構(gòu)成,需要魔王大人好好考慮。最后是魔王釋放法術(shù)的房間,十分強力,但如果地下城隨機構(gòu)成不佳,可能幾乎無用。在游戲的后幾關(guān)中,魔王大人還能獲取一款總公司給與的促銷房間,有實力的實習(xí)生、多樣的法術(shù)、火力強的炮臺等等??傆行姶蟮娜祟悢橙四茏詈蟮竭_寶藏房間,就需要魔王親自迎敵了,能否戰(zhàn)勝取決于整個地下城防守對他們的削弱了。也許最后魔王會戰(zhàn)敗,不過就像總部行政人員常說的“寶藏被搶也無需太擔心,如果不是這樣,哪還有人類會再來送死?!?/p>
無論是怪物職員戰(zhàn)斗還是魔王的戰(zhàn)斗,都是一樣的。戰(zhàn)斗風格類似《暗黑地牢》,以回合制互相攻擊,根據(jù)2個方式擊潰人類英雄,殺死獲取血液或者嚇走獲取淚水。值得一提的是每有一款人類英雄死亡或者逃走,都會給其他人類帶來士氣影響。
1、獨具特色的勇者戰(zhàn)斗RPG游戲,讓玩家在游戲中有更多的樂趣和體驗。
2、游戲中的人物畫面和動畫效果非常細膩,可以讓玩家完全身臨其境,感受到真實的游戲體驗。
3、游戲中不只有PVP,PVE模式也非常豐富,玩家可以提高自己的實力和經(jīng)驗,讓游戲更加精彩。
在游戲具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家需要根據(jù)冒險者的屬性對六個房間進行合理的排兵布陣,其中最后一個房間為BOSS房,也就是城主自己,其余五個房間隨機分布為兩個戰(zhàn)斗房,兩個陷阱房和一個魔法房。在戰(zhàn)斗房,玩家可以按照順序安排自己的雇員,在陷阱房,玩家可以布置機關(guān),在魔法房,玩家可以隨機發(fā)動一次魔法攻擊。當玩家規(guī)劃完畢后便會開始戰(zhàn)斗,并依次按照房間的順序進行觸發(fā),一旦冒險者打敗了最終BOSS,游戲也就宣告失敗。
游戲前期,為了讓玩家快速掌握游戲的玩法,冒險者的屬性值設(shè)置普遍偏低,因此,玩家隨意安排陷阱和雇員都可以簡單通關(guān),但隨著游戲的進行,冒險者越來越強大,屬性越來越復(fù)雜,隨意搭配的方法不再奏效,玩家必須對全局進行精密的設(shè)計,讓怪物種類和陷阱類型有效配合,使得整體能夠發(fā)揮出最大的威力。尤其是到了游戲的后期,對玩家的規(guī)劃能力要求越來越高,一個雇員站位的失誤,一個陷阱選擇的偏差,都會讓戰(zhàn)斗功虧一簣。這個既有策略又有塔防元素的設(shè)計,構(gòu)成了游戲最核心的玩法。
在英雄戰(zhàn)勝反派的經(jīng)典設(shè)計中,玩家主要面對當下,核心玩法在于如何戰(zhàn)勝眼前的強大敵人,然后隨著一個階段一個階段的推進,最終將游戲推進至結(jié)尾。而魔王大人,擊退勇者吧更注重玩家的大局觀,玩家并不需要在第一個房間就打敗冒險者,因為強調(diào)整體性,有時候玩家必須做出棄車保帥的舉動以保證戰(zhàn)斗勝利。因此,從某種意義上來說,本作的創(chuàng)新絕對不只是一個簡單的角色互換,而是一種對核心玩法的改革,更是對玩家思維是否靈活的考驗。
1、首先注意有沒有男法,這個人在首次戰(zhàn)斗會完全打亂我方雜兵排序,如果有,就反著配隊受到影響最?。ㄇ昂箢嵉辜纯桑?/p>
2、然后看被攻擊對象,看著哪一位置會遭受更多攻擊
3、再看看攻擊屬性,對號扛著
4、除非是被克制得過狠,抗傷害的怪物大部分情況下血量優(yōu)先于屬性抗性
5、部分英雄技能是一次性,即使到后續(xù)戰(zhàn)斗也不會回復(fù)(單體回復(fù)類,圣騎的轉(zhuǎn)化,武僧的凈化)
6、如果需要,可以少部署甚至不部署怪物(可作用于第二戰(zhàn)斗房不觸發(fā)奶媽被動回血和游牧民的回士氣)
7、被打到領(lǐng)主也不是必定血虧,事實上領(lǐng)主戰(zhàn)斗力非常強大,對付不完全的英雄小隊是碾壓的。
戰(zhàn)斗外養(yǎng)成攻略:
1、怪物得放駐地才算是休息,沒放駐地的不出場也不會回體力。
2、打過一場戰(zhàn)斗才算休息一趟。
3、休息一輪回3點體力,不必要打一輪休一輪
4、用空體力會陷入9周無法使用狀態(tài),但結(jié)束后回滿,如果情況合適也可以使用此方法回復(fù)體力。
5、升級怪物和陷阱必須放在出戰(zhàn)欄,休息和無法使用時無法升級。
6、黑市只展示駐地欄的怪,想賣怪得自己先放好。
7、錢最好留個150的底,在問號事件中150能幫你解決部分問題和買到更好的服務(wù)。
8、商務(wù)旅行是獲得神器和積累血和淚的好地方,雖然錢收益一般不多。
9、血和淚平日里積極積累,尤其是淚,如果你的領(lǐng)主需要多次親臨戰(zhàn)場就積累多點,到時候進訓(xùn)練房不虧。
10、選擇英雄房戰(zhàn)斗時先看看收益,最難的副本不代表能給你最需要的。
這款游戲中年的玩法非常的豐富,它是一款反英雄類型的游戲,玩家作為地牢里的經(jīng)理需要做的就是困住前來的勇者們,狠狠地為他們帶來懲戒。游戲中有著肉鴿元素,因此有非常多的內(nèi)容都是隨機刷新的,這也令這款游戲更加具有可玩性,喜歡這款游戲的話就來本站下載試試看吧!