魔王歸來是一款簡單好玩的文字冒險類游戲游戲,玩家可以在游戲中扮演被人類打敗的魔王,需要不斷的重新培養(yǎng)自己的勢力,玩法豐富精彩,操作也是相當(dāng)?shù)暮唵斡腥ぃ信d趣的小伙伴們可以下載試試!
被人類軍擊敗的魔王失去了力量
沉睡5年醒來后,魔王決定從培養(yǎng)史萊姆開始做起,重新組建起魔王勢力擊敗人類,奪回世界!
不斷研發(fā)新科技,并奪取人類科技,壯大勢力
非數(shù)據(jù)膨脹式增量游戲,需要考慮各項資源均衡
1.在團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊之間的默契配合,相處進(jìn)行戰(zhàn)力上的幫助,展現(xiàn)出更驚人的實力!
2.各種武器裝備的靈活使用,可以讓你在戰(zhàn)斗的時候有不一樣的表現(xiàn),無比暢爽的游戲體驗!
3.擊敗強(qiáng)悍的BOSS可以獲得自己想要的資源,讓個人能力得到質(zhì)的飛躍,更多的玩法等你解鎖!
只是個人一些心得,由于有些階段過了就回不去了,具體數(shù)值難以把握,希望大家有取舍的看
1、對于周目數(shù)在5以下的小朋友而言,前期經(jīng)驗優(yōu)先級就是三段變身,具體經(jīng)驗值需要多少歡迎補(bǔ)充
把三段升滿,接下來就是一個大的突破期,建議下載連點器開連點功能,
在大家的倍率沒上去之前,可以點點倍率,一般來說6-1是最優(yōu)解
經(jīng)過計算,在全局倍率沒有超過75%的時候,點一下第二階段,可以獲得更大的優(yōu)勢當(dāng)全局倍率超過了75%,梭 哈點第一階段即可,
后面的榮耀光子哲學(xué)再說
2、前期點滿三段變身,然后可以開始沖周目極限經(jīng)驗,先把無我境界給點了,經(jīng)驗是可以累積下去的,不用怕用不完會不見,早點點滿無我就早點一天多8萬查克拉
對于經(jīng)驗,本人沒有什么特色的愛好點法,只有幾個不推薦的
謀略:1點演算力,塞牙縫都不夠,不建議點
物資管理:可以點幾級,對于資源上限,一般都做法是把查克拉里面的工程倉管技術(shù)精通給點滿,然后一級工程就可以有10萬資源上限,基本滿足了
工程策劃:點到6就好了,一些科技突破需要工程6,這個是說你點到6級,所需的資源上限就從6級開始,沒得偷懶
其他無所謂,比較重要的可能是精工,神學(xué),善用魔才
3、龍珠,嗯,能點就點唄,只剩下經(jīng)驗,查克拉上限和演算力,可能不點,保留,后面一次性點完
可能有的人會想著,先點這3個,因為難度不會提升
其實無所謂的,后面的政策可以抵消這部分的難度提升,花點黃金就可以重置,問題不大
主要前期節(jié)奏不要太拖沓,盡快升科技才是硬道理
后面哪個周目再一次性解決這3項即可
4、對于奇跡素材
忘了第幾周目,反正當(dāng)你們的資源增長在2500以上就可以屯一屯奇跡素材
有幾個需要注意的素材,時不時會卡你一下,很難受,尤其要注意
勇氣(三百魔?還是72魔神?)
菲菲色金(前期黃金少,格外要注意)
精煉油(72吧)
末元(魔水晶產(chǎn)量少)
禁書目錄(用的多,20萬轉(zhuǎn)換一個速度也慢)
暗黑(同禁書)
兵糧丸(72)
SSR(產(chǎn)量少)
只需要注意在開新周目的時候,一些奇跡素材的存量就好了
玩家試玩之后評價
總的還是不錯的?雖然達(dá)不到滿分?至少也是消磨時間的利器(最重要的一點是不要一直守著它?這個是掛機(jī)類游戲)中間也玩了很多梗
為了那個選項?我要打四星以上評論