鬧鬧天宮騰訊版是一款由騰訊極光計(jì)劃推出的全新4V4競(jìng)技手游。在鬧鬧天宮騰訊版里,你將體驗(yàn)到經(jīng)典西游風(fēng)格競(jìng)技游戲帶來的全新體驗(yàn),每盤只需10分鐘,讓你感受最為刺激熱血的競(jìng)技游戲享受。
鬧鬧天宮騰訊版是一款十分有趣的MOBA動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲采用了Q版清晰的中國(guó)特色畫風(fēng),加以經(jīng)典的神話西游故事人物,給玩家?guī)磉@款橫版的對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲玩法有趣,每個(gè)角色都有自己專屬的技能招式,技能特效炫酷,流暢的打斗畫面,讓人忍不住參與這一場(chǎng)精彩的指尖大戰(zhàn)!
【公平競(jìng)技,逆轉(zhuǎn)翻盤】
無銘文公平競(jìng)技,快節(jié)奏戰(zhàn)斗帶來更加跌宕起伏的心流體驗(yàn),絕地翻盤遠(yuǎn)比想象更簡(jiǎn)單!
【據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,全局壓制】
無塔無兵線,采用策略性更強(qiáng)的占領(lǐng)式復(fù)活點(diǎn),利用復(fù)活點(diǎn)壓迫并延長(zhǎng)敵人重返戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間!
【輕松上陣,速戰(zhàn)速?zèng)Q】
4v4快戰(zhàn)局,3分鐘完全發(fā)育,10分鐘熱血激戰(zhàn),多變的戰(zhàn)術(shù)選擇,每局都是新體驗(yàn)!
【神仙打架,天宮亂斗】
橫版360°騰云空戰(zhàn),搭配云霧隱身、乘風(fēng)追逐、躲避雷云等豐富趣味的地圖效果,帶來非同尋常的戰(zhàn)斗感受!
【英雄再臨,重回經(jīng)典】
融合迪士尼設(shè)計(jì)手法的經(jīng)典國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,20位造型各異特色鮮明的傳統(tǒng)神話英雄,上演精彩對(duì)決!
輕松競(jìng)技 自由戰(zhàn)斗
《鬧鬧天宮》主打輕松休閑的競(jìng)技游戲氛圍,在4V4的戰(zhàn)局中,沒有太多的前中后期,3分鐘即可完成一個(gè)英雄角色的作戰(zhàn)發(fā)育,在10分鐘的游戲時(shí)長(zhǎng)中就可以將激烈的團(tuán)戰(zhàn)、刺激的gank、巧妙的戰(zhàn)術(shù)都淋漓盡致的展現(xiàn)出來。在快節(jié)奏的游戲戰(zhàn)斗中,帶來跌宕起伏的游戲感官刺激,讓玩家能夠體驗(yàn)絕地翻盤的簡(jiǎn)單快樂。
簡(jiǎn)潔直觀 橫版Moba
《鬧鬧天宮》突出橫版moba特色,將戰(zhàn)場(chǎng)放在了天空,整體畫面上簡(jiǎn)潔直觀,資源點(diǎn)的標(biāo)識(shí)也極為簡(jiǎn)潔明了,在游戲的入門上門檻極低。《鬧鬧天宮》同時(shí)摒棄了推塔機(jī)制,無塔無兵線,簡(jiǎn)化為搶桃和占據(jù)點(diǎn)獲勝,將游戲的焦點(diǎn)聚焦在策略性更強(qiáng)的占領(lǐng)式復(fù)活點(diǎn),利用復(fù)活點(diǎn)壓迫并延長(zhǎng)敵人重返戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。
神仙打架 騰云駕霧
作為橫版對(duì)戰(zhàn)游戲,《鬧鬧天宮》還加入了雷云、符咒、可躲藏的云海等設(shè)定,讓玩家可以體驗(yàn)騰云駕霧進(jìn)行空戰(zhàn)的刺激,配合英雄角色的各種神奇技能,搭配云霧隱身、乘風(fēng)追逐、躲避雷云等豐富趣味的地圖效果,戰(zhàn)斗過程充滿的不可預(yù)知的可能。
國(guó)風(fēng)畫面 另類英雄
在整個(gè)游戲的畫風(fēng)上,《鬧鬧天宮》融合迪士尼設(shè)計(jì)手法,采用西游經(jīng)典國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,對(duì)深受《西游記》影響成長(zhǎng)起來的玩家們產(chǎn)生很強(qiáng)的吸引力。可愛的英雄角色特性設(shè)計(jì),加上國(guó)風(fēng)盎然的畫風(fēng)呈現(xiàn),《鬧鬧天宮》中的神仙、妖怪都有一種讓人喜愛的特質(zhì)。操控這些英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,也許更能體會(huì)到自由、輕松、趣味的游戲內(nèi)核。
【勝敗規(guī)則】
想要在比賽中勝利,那么我們就必須與隊(duì)友配合獲取1000個(gè)仙桃,而如果雙方都持有1000個(gè)以上的仙桃,那么必須保持我方數(shù)量較多。在一方仙桃數(shù)破千之后,將會(huì)開始進(jìn)入決勝時(shí)刻。
在進(jìn)入決勝時(shí)刻后,如果能夠持續(xù)保持仙桃數(shù)量大于1000,在決勝時(shí)刻結(jié)束后仙桃數(shù)量領(lǐng)先的隊(duì)伍將會(huì)獲得勝利。
【五行符效果】
在戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)據(jù)點(diǎn)鐘將會(huì)刷新五行符,不同的五行符能夠?yàn)槲覀儙聿煌脑鲆妫謩e如下:
金符:使用后獲得1.5秒的無敵時(shí)間,期間無法移動(dòng)和釋放技能,回復(fù)20%最大血量;
木符:使用后在3秒內(nèi)回復(fù)100%血量;
水符:使用后可使英雄朝著指定方向位移一段距離;
火符:使用后增加50%攻擊力,持續(xù)6秒;
土符:對(duì)著指定方向丟出,命中后對(duì)目標(biāo)造成1.5秒眩暈和大量傷害。
值得一提的是,雖然五行符在拾取后不使用則無法發(fā)揮出其效果,但所有五行符在拾取后都將會(huì)為英雄回復(fù)一部分血量,但在身上有五行符時(shí)則無法拾取新的五行符。因此在血量較少時(shí),我們可以在抵達(dá)五行符據(jù)點(diǎn)時(shí)使用掉身上的五行符,通過拾取新五行符來獲得回血效果。
【雷云規(guī)則】
天宮戰(zhàn)場(chǎng)里,我們?cè)跔?zhēng)奪仙桃和據(jù)點(diǎn)的同時(shí)還要注意躲避雷云。當(dāng)人物處于雷云區(qū)中時(shí),將會(huì)持續(xù)損失血量。
在戰(zhàn)斗初期,整片戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被大面積的雷云覆蓋,不過在雷云區(qū)中會(huì)擁有更多的仙桃儲(chǔ)備,所以這些雷云區(qū)可謂是“兵家必爭(zhēng)之地”。但在初期血量較低的情況下想要通過硬抗雷云搜集仙桃是不現(xiàn)實(shí)的,因此我們可以使用帶有“避雷”和“破云”標(biāo)志的技能來化解。
打開英雄技能界面,我們可以發(fā)現(xiàn)究竟有哪些技能是帶有避雷和破云功能的。避雷能讓我們?cè)诶讌^(qū)中不受傷害;而破云效果則可以驅(qū)散附近的雷云。前期合理利用能讓我們更快打開局面,獲取仙桃。
【變身仙鶴】
新版本中,所有英雄都會(huì)有一個(gè)通用技能“變身仙鶴”。該技能在使用后不僅可以無視地形的快速移動(dòng),同時(shí)在變身仙鶴期間所經(jīng)過路徑上的雷云也將會(huì)被驅(qū)散。
這一技能不僅能讓我們?cè)谇捌诟斓乃鸭商?,同時(shí)也能讓英雄的玩法有了更多的變化。首先,對(duì)像金角這樣沒有位移技能的英雄而言,變身仙鶴能讓他們擁有更好的追殺和逃生手段;而對(duì)于像孫悟空、哪咤這樣自帶位移技能的英雄來說,變身仙鶴能讓他們打出更多“秀翻全場(chǎng)”的操作,可謂非常實(shí)用。
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