七雄爭霸五周年版以七雄并其為背景題材的,擁有各種玩法模式。玩家要在游戲中發(fā)展自己的國家,通過征戰(zhàn),擴(kuò)張勢力,稱霸全國為目的戰(zhàn)爭策略游戲。五周年版不僅延續(xù)經(jīng)典游戲玩法,同時還加人很多全新的冒險元素,喜歡七雄爭霸這款游戲的玩家千萬不要錯過。
七雄爭霸這款游戲前期還是非常好玩的,但避免不了頁游這種類型的游戲都是付費(fèi)性游戲,在七雄爭霸這款游戲中也可以看到每次的更新,都是會增加了盈利,總的來說這款游戲至少可以打發(fā)很多無聊的時間。喜歡的朋友可以下載體驗(yàn)一下!
七雄爭霸是騰訊移動游戲平臺專為微信和手機(jī)QQ用戶量身定制、傾力推薦的一款精品手機(jī)策略游戲,是殿堂級頁游《七雄爭霸》的官方手機(jī)版,由頁游《七雄爭霸》的原班人馬傾力打造。本作將延續(xù)國戰(zhàn)、千重樓、過關(guān)斬將等經(jīng)典玩法,同時加入神將系統(tǒng)、武將情緣、冒險等全新元素,將恢弘大氣的戰(zhàn)國史詩用輕松休閑的方式呈現(xiàn)給玩家。
1.主城中常見的農(nóng)場、礦場、住宅等建筑都會在一定時間的收獲資源,這樣的養(yǎng)成因素,不僅為升級建筑擴(kuò)張軍隊提供了保障,也讓我們慢慢的被游戲升級所吸引。
2.游戲的主要玩法以副本的方式來展開,或許在這一點(diǎn)上與傳統(tǒng)頁游有著不同的區(qū)別。當(dāng)然,作為一款手游,其社交性也并沒有改變,由于是基于騰訊的登陸模式,相信你的小伙伴也會同你逐鹿中原,征戰(zhàn)沙場。
1.采用較為寫實(shí)的手法來展現(xiàn),不管是人物模型還是場景建設(shè)上都給人一種粗獷的復(fù)古感,細(xì)節(jié)上刻畫的也比較生動。
2.游戲的BGM以古典雅致為主,隨著我們游戲的深入,也會變換出不同的音樂。
3.無限培養(yǎng)的武將,高成長,高屬性,還是一紫色;往哪一擺就一個字——拉風(fēng)。
4.羨慕嫉妒恨的裝備,拉風(fēng)的屬性,耀眼的橙色,強(qiáng)化上個5級,誰見了不流口水。
游戲基本玩法分為內(nèi)政和外戰(zhàn):
1.內(nèi)戰(zhàn)主要建設(shè)城內(nèi)設(shè)施、存積各類資源為主,當(dāng)然還招募到心儀的將領(lǐng),總而言之是為外戰(zhàn)做好后勤工作。
2.外戰(zhàn)則由戰(zhàn)役、千重樓、國戰(zhàn)、競技場等幾部分組成,戰(zhàn)役與千重樓都是單人副本,通過關(guān)卡可獲得裝備升級材料、君主及武將升級經(jīng)驗(yàn)和各色裝備,玩家必玩之地。
3.國戰(zhàn)與競技場都是玩家與玩家切磋技藝,看看誰對資源利用的更好、對游戲的理解更深。
4.戰(zhàn)役以戰(zhàn)國時期歷史事件為主線,配以劇情過場令玩家身臨其境。
5.副本為簡單、普通、困難三種模式,難度不同給予的獎勵也有所不同,難度越高回報越大。
6.每個劇情中還包括糧草關(guān)和裝備關(guān),顧名思義糧草關(guān)通過后會獎勵一定數(shù)量的資源,而裝備關(guān)則有幾率掉落武將裝備。
2019/11/13 版本v6.2.5
更新內(nèi)容:
1、戰(zhàn)神殿加入活躍度任務(wù)千重樓計數(shù);
2、命格祭拜流程優(yōu)化,可先祭拜獲得祭拜符,再用祭拜符刷命格;
3、每月至尊特權(quán)掃蕩加入命格祭拜項(xiàng)目;
4、戰(zhàn)寵黑市增加快速出售戰(zhàn)寵卡功能,此功能不需要戰(zhàn)寵列表有空位;
5、元素士兵增加不同等級轉(zhuǎn)換功能,轉(zhuǎn)換只有元素兵上限限制;
6、限時頭像框增加僅添加屬性,不改變形象的功能;
7、戰(zhàn)寵煉化界面顯示優(yōu)化,解決顯示不全的問題;
8、優(yōu)化當(dāng)前戰(zhàn)役關(guān)卡按鈕,使其在當(dāng)前戰(zhàn)役狀態(tài)下隱藏,方便理解;
9、戰(zhàn)斗詳情界面調(diào)整布局,直接顯示陣上第六個單位;
10、將靈增加培養(yǎng)等級顯示;
11、圖鑒增加各項(xiàng)目加成的總計顯示;
12、戰(zhàn)役和游歷副本增加返回主界面功能;
13、萬能拜帖增加補(bǔ)足數(shù)量顯示;
14、武將界面增加無裝備時的提示;
15、好友界面優(yōu)化體力接收的顯示;
16、建筑工好友雇傭界面優(yōu)化;
17、武將技能轉(zhuǎn)換界面增加道具快速購買;
18、挑戰(zhàn)戰(zhàn)寵首領(lǐng)改為直接顯示結(jié)果,手動查看戰(zhàn)斗過程;
19、調(diào)整普通靈陣圖等級上限;
20、調(diào)整神兵等級上限;
21、調(diào)整部分道具描述和背包位置;
22、調(diào)整元靈檔次顯示方式,由原來的等級改為‘階’;
23、門客拜訪從直接獎勵資源,改為獎勵道具資源包;
24、修復(fù)命盤附加值的問題;
25、修復(fù)兵臨城下,托管沒有扣體力的問題;
26、修復(fù)傳說門客引薦獎勵錯誤的問題。