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缺氧

|缺氧是一款像素冒險(xiǎn)經(jīng)營(yíng)游戲

應(yīng)用大?。?/i>16.67MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.1.5應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-04-27

缺氧是一款像素風(fēng)格沙盒生存游戲,玩家要在被環(huán)境污染的地下城市中生存下去,玩家要通過不斷搭建通風(fēng)管道來保障氧氣的供給,游戲玩法自由,可以按照自己的想法來搭建管道,游戲內(nèi)容豐富,對(duì)游戲感興趣的玩家不要錯(cuò)過了。

缺氧

缺氧介紹

在游戲中玩家將努力讓自己活下去,在這個(gè)環(huán)境惡劣的地方,獲取自己需要的資源,感受多樣化的世界,是你的世界變的更加美麗。需要玩家具備一定的物理知識(shí),因?yàn)槟阈枰诶锩姘l(fā)現(xiàn)很多的管道和電路建設(shè)哦~玩法是比較豐富的,在這款游戲中玩家需要在自己所處的地方努力尋找資源,使自己能夠生存下來,利用科學(xué)知識(shí)獲得氧氣,可玩性很高。

游戲亮點(diǎn)

1.經(jīng)典游戲畫風(fēng),在這個(gè)極為經(jīng)典的地牢游戲中,玩家你能夠自在的體會(huì)游戲豐富的內(nèi)容;

2.玩法自由度高,在這里廣闊玩家你能夠自在的享用游戲,在這里享用游戲帶給你的極好的趣味;

3.玩法操作簡(jiǎn)單,基本上游戲里是沒有任何高難度的操作,大家能夠很快上手這款游戲。

游戲攻略

出生地在溫和的沙石環(huán)境,資源豐富,有干凈水源,空間挺大。為什么開局不優(yōu)先開發(fā)這里呢?只要不手賤開沼澤區(qū),不亂挖污水軟泥,或者軟泥臟土及時(shí)收集清理,污氧不會(huì)進(jìn)基地吧。

開局挖好空間,引清水到底部水池,制氧,食物種虱樹或者吃土過度,封閉建立污水池,建造傘型頂收集氫氣發(fā)電,底部二氧化碳用二氧化碳機(jī)或者藻類培養(yǎng)盒處理,發(fā)電用人力或者煤炭發(fā)電,維持一個(gè)純氧環(huán)境還是很容易的吧!沙石區(qū)開發(fā)的七七八八,用隔熱磚圍好整合穩(wěn)定適宜的沙石環(huán)境居住區(qū),用氣閉門通向其他區(qū)慢慢開發(fā)豈不是美滋滋?

當(dāng)然緊挨著基地的冰原可以提前開發(fā),畢竟冰原只有氧氣二氧化碳不怕污染基地!穩(wěn)定種下第一波冰原小麥?zhǔn)澄锞头€(wěn)了!這樣不才是適合萌新的可持續(xù)發(fā)展的策略么?污水污氧亂跑小人壓力漲的飛快,只吃土不種點(diǎn)虱樹挺浪費(fèi)早期人力的,及時(shí)清理關(guān)鍵區(qū)域的垃圾,畫點(diǎn)畫,保持初期壓力平和,才有足夠的力量去建設(shè)基建。

沼澤的污氧重度大于二氧化碳,如果從上面開發(fā)會(huì)弄的滿世界都是,一邊開發(fā)一般放空氣清新器,一邊把軟泥轉(zhuǎn)化成藻類,所以從下往上或者側(cè)面開發(fā)比較好,而且挖到噴泉可以直接把水引流到家里的隔熱水池。

冰原則是因?yàn)槔锩娲蠖嗍嵌趸?,但污染的冰?huì)融化成污染的水,所以從上面開發(fā)一路架樓梯過去可以不用踩到水而且吸氣也容易

看了挺多人幾百天了居住區(qū)滿是污氧天然氣氯氣,污水橫流,污水又產(chǎn)生新的污氧。這樣且不說新版本在污氧環(huán)境經(jīng)常會(huì)得病,污水環(huán)境秒得骯臟buff加大壓力,強(qiáng)迫癥根本忍不了這樣的居住環(huán)境啊!

維持了一個(gè)良好的居住環(huán)境,管冷控溫啊,恒溫種植室啊,開發(fā)噴泉水啊,慢慢來就水到渠成了!

缺氧火箭怎么自動(dòng)發(fā)射?

一、缺氧火箭狀態(tài)的判定

缺氧火箭基本有四個(gè)狀態(tài),準(zhǔn)備->就緒->發(fā)射->降落,以下講解我如何去判斷這四種狀態(tài)(前提條件需要了解火箭自動(dòng)化以及太空掃描儀的自動(dòng)化)。

補(bǔ)充:

當(dāng)火箭燃料足夠到達(dá)目的地時(shí),火箭輸出綠色信號(hào),綠色信號(hào)輸入火箭輸入端口火箭起飛;

太空掃描儀掃描到目標(biāo)物體輸出綠色信號(hào),反之紅色。

準(zhǔn)備狀態(tài):

火箭補(bǔ)充燃料,此刻火箭和掃描儀都輸出紅色信號(hào)。

就緒狀態(tài):

火箭燃料補(bǔ)充完畢,此刻火箭輸出綠色信號(hào),掃描儀為紅色信號(hào)。

發(fā)射狀態(tài):

火箭起飛,兩者都為綠色信號(hào)(持續(xù)時(shí)間是掃描儀能掃描到火箭的時(shí)間),然后兩者同時(shí)變?yōu)榧t色。

降落狀態(tài):

火箭降落,火箭為紅色,掃描儀為綠色。

知道了這幾個(gè)狀態(tài)就可以實(shí)現(xiàn)火箭的完全自動(dòng)化。

二、我的設(shè)計(jì)(燃料自動(dòng)補(bǔ)充可以無回流):

燃料自動(dòng)補(bǔ)充

藍(lán)色部分為另一個(gè)模塊可以不看。A為火箭自動(dòng)化,B為掃描儀自動(dòng)化.,C、G是緩沖門,D、F是寄存器,E過濾門。G可以不用添加不影響,以下我把G當(dāng)做空氣。

1.火箭流程:

自動(dòng)補(bǔ)充燃料是從火箭降落開始,所以B為綠色,A為紅色,D獲得綠色信號(hào)。然后火箭進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),A,B為紅,此時(shí)D持續(xù)輸出綠色信號(hào),經(jīng)由E過濾后F也獲得了綠色信號(hào),持續(xù)輸出綠色信號(hào),啟動(dòng)液泵給火箭補(bǔ)充燃料。當(dāng)火箭燃料補(bǔ)充完畢可以到達(dá)目的地,火箭進(jìn)入就緒狀態(tài),此時(shí)A為綠色,B為紅色,A信號(hào)經(jīng)過C重置了D,D變?yōu)榧t色,為下一次做準(zhǔn)備。同時(shí)重置了F,F(xiàn)變?yōu)榧t色,液泵停止工作?;鸺M(jìn)入發(fā)射狀態(tài),火箭確定能夠發(fā)射后,火箭升空,A,B同時(shí)為綠,此時(shí)D會(huì)持續(xù)輸出紅色,所以E不會(huì)過濾,液泵不會(huì)工作。

2.重要部分簡(jiǎn)介:

無回流只用到了C、D、E。

回流產(chǎn)生原因是燃料過剩,燃料過剩有三種情況一是火箭降落時(shí)液泵打開太早,二是火箭無法到達(dá)目的地。三是,燃料分配不均勻,導(dǎo)致某一個(gè)溢出。第二個(gè)盡量避免就行,有很多方法可以計(jì)算火箭里程,第三個(gè)我這個(gè)系統(tǒng)加是一塊加的,基本不會(huì)出現(xiàn),溢出了也就一點(diǎn),直接建個(gè)排液口就行(基本沒有出現(xiàn)過)。所以重點(diǎn)解決第一個(gè)問題就行,這個(gè)是最浪費(fèi)燃料的。

原理:火箭降落時(shí)掃描儀掃描到火箭并持續(xù)輸出綠色信號(hào)的時(shí)間是不穩(wěn)定的,所以可以加一個(gè)持續(xù)輸出綠色信號(hào)的來增強(qiáng)信號(hào)時(shí)間,讓液泵晚開。這里我選擇了寄存器,選其他的也可以,實(shí)現(xiàn)方法很多。

補(bǔ)充:C時(shí)間可以短一些5秒以上,E的話根據(jù)實(shí)際情況添加不放心200或再加幾個(gè)都行。

此外,火箭的自動(dòng)化了解了以后可以自己添加一些功能比如火箭的發(fā)射、降落提示,火箭延遲發(fā)射等等。

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