三十六計破解版為玩家們內(nèi)購了無限元寶免費使用,三國名將悉聽差遣封侯拜相稱王稱帝三十六計讓你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局輕松戰(zhàn)斗,掠奪城池吞噬天下讓你成為三國霸主,熱血的戰(zhàn)場等著你的加入,快來加入三十六計破解版游戲冒險吧。
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壯士起于微末 英雄自由打造
古語說,王侯將相寧有種乎!在《三十六計》中,每一名玩家都將投身魏蜀吳中的某一國家,從普通官吏做起,憑借功勛加官進爵,最后領導整個國家征服天下。在這過程中,將會有無數(shù)三國英雄與您并肩奮戰(zhàn)!“自由”和“策略”是《三十六計》游戲的兩大靈魂。區(qū)別于傳統(tǒng)SLG固定的英雄模式,《三十六計》開創(chuàng)了英雄自由培養(yǎng)的玩法,即游戲中的所有文官武將均可根據(jù)自身能力條件,從多達36項的特技中自由學習,打造獨一無二的個性英雄!
前后軍戰(zhàn)場對陣 打國戰(zhàn)軍團分贓
《三十六計》的戰(zhàn)斗模式還原了古代戰(zhàn)爭,每一名英雄可分別編制前軍和后軍組成一支部隊,與敵國兵馬作戰(zhàn)。游戲內(nèi)按兵種可分步、騎、弓、弩四大類,而這四大兵種之下,以騎兵為例,又可按輕騎、重騎、游騎的順序進階升級。
當有了充足兵力后,你將可以自由地選擇步兵或騎兵組成前軍,將弓兵或弩兵組成后軍參與到進攻他國的國戰(zhàn)之中。對于國戰(zhàn),《三十六計》獨創(chuàng)出了一套軍團分贓玩法。每一名參與到戰(zhàn)爭的成員,都可按殺敵的戰(zhàn)功得到封賞。對于戰(zhàn)爭狂人來說,地圖上的每一座敵城都是一座巨大的金庫!
1.站位:進入戰(zhàn)斗,兩隊6人排好隊:大致是321000123的位置,1號位就是前排,2號位就是中軍,3號位就是后排,0就是空位。
2.出手的順序:同位置(比如都是前排1號位)雙方比速度,速度快的一方武將先出手;
3.攻擊的距離:普通攻擊又分兵種來說,弓兵手最長,步兵手最短,步騎弩弓四種兵種分別攻擊距離是1234格,套用站位的說法,步兵攻擊和敵人要挨著,騎兵空一格(有1個0),弩兵空2格,弓兵3格。
4.技能。武將的最大差別就是技能??!讓我們迷戀的,除了武將MM的漂亮,還有武將技能的華麗有木有?武將技能的作用要分為防御、輸出、輔助、控制4類,也因此把武將分成了四大種類;很多人不太在意卻極端重要的技能屬性是技能釋放回合和CD敲黑板!釋放回合和CD。請大家記下筆記~
這里不考慮武將覺醒后技能的巨大改變(比如趙云覺醒后,技能從3回合釋放變成了2回合釋放,從戰(zhàn)術上把趙云從一個一流武將提高到半神將的地步?。瑢@點來說,我們可以從開始就把5星覺醒后作為搭配起點,放棄當前幾天的戰(zhàn)斗力從長計議,等5星后神功大成一統(tǒng)天下,也可以先用覺醒前的武將技能先搭配著,后面逐漸調(diào)整。
暴擊流
第一種,暴擊流。
利用暴擊帶來的強大的普攻傷害,從前向后,從對面1號開始,挨個宰殺。典型代表是孫策+太史慈+甘寧,這個搭配的核心是太史慈,因為太史慈第一回合開始高攻連擊,輸出爆表,圍繞太史慈,我們前排放了孫策,因為孫策的技能能夠增加普攻的傷害;后排放了甘寧,因為甘寧能第一回合提高攻擊、降低對方防御。這個搭配同時也被稱為“暴擊流”,因為孫策測試版本的被動是暴擊全軍+20%,甘寧本身宿命20%暴擊,技能+30%暴擊傷害……這個組合作為吳國國家隊在4測時秒天秒地秒空氣,牛的不行標準的正面突進思路,第一回合幾乎必定搞死對面至少1人,第二回合對面只剩下中后2人,第三回合對面已經(jīng)全滅。
這里有個關鍵點:為什么太史慈放2位而不是放3號位,享受甘寧的防御加成呢?實際上是因為有時候太史慈把對面1號搞死,甘寧本身第一回合是技能,不在乎手長短,打不動2號也無所謂……甘寧放中軍,有時候太史慈有點小尷尬,完全靠連擊普攻傷害的他,就怕摸不到敵人!最重要的是,太史慈放2號比3號先出手,第三回合你的DPS先出手可能意味著你干掉了對方,而甘寧先出手,可能你的太史慈沒出手就被對面2號位的黃忠、馬超什么的干死……暴擊流的變種有一些,主要集中在前排武將的變化,比如呂布放前排加強控制和輸出,比如用典韋克制對面的太史慈,比如用周泰抵抗所有正面攻擊的突破,保護中后排等等。這個流派最怕前排典韋反彈普通攻擊把自己彈死;打不死的周泰啃不動,活生生被地方后排弄死等等。優(yōu)勢也很明顯,輸出爆表,名將非常占優(yōu)勢。
反擊流
接著說第二種,反擊流。
原則就是前排龜縮,后面(一般第三回合)爆發(fā)一波收走對面。比較經(jīng)典的是趙云+馬超+黃忠的蜀國國家隊這個思路,實際上應該反過來推理:3回合釋放技能的武將傷害超高,可是為了前兩回合不死,總要想想辦法……比如趙云的裝備和寶物務必要提高提高再提高?但是這個組合能改進的有很多,現(xiàn)在IOS不刪檔版本的周泰是當之無愧的硬漢,號稱前排不死……這個搭配的思路在于:前排一定要能頂住,中后排傷害一定要高!?。〕鍪謱γ婢退馈@個流派競技是不錯的,但是怕法師流,特別是用了賈詡的法師流……
法師流
第三種,我稱之為“法師流”。
這個法師不是說技法傷害,而是傳統(tǒng)意義上的法師的AOE成噸傷害,在別人反應過來之前,就用迅雷不及掩耳之勢盜鈴之勢……以強大的輸出搞定對方。比較經(jīng)典的核心武將是周瑜嗎?不是,是郭嘉!!這種思路的原型是魏國國家隊:典韋+郭嘉+賈詡。典韋克制普攻,郭嘉第一回合減攻出手,敵人攻擊最高的賈詡上毒。但是經(jīng)典的不是最好的,真正被稱為“法師”流的原因是甘寧的崛起:4測時,技能傷害被分為物理傷害和技法傷害,其中物理傷害是可以暴擊的……甘寧第一回合出手,而且是全攻、能暴擊,而郭嘉的技能有“敵人每降低10%氣血技能傷害提高20%”的神奇屬性,于是……化學反應出來了:甘寧堆暴擊,第一回合暴擊消耗對面氣血,郭嘉3號位第一回合出手,傷害成倍提高……敵人被瞬間KO……這種流派對甘寧的暴擊、郭嘉的技法都有很高要求,很容易造成對面3人傷而不死的情況,所以前排典韋也要能抗,甘寧第二回合武力輸出,或者等第二波技能輸出。對殘血放技能收割,郭嘉很專業(yè)!按照這種這種首回合爆發(fā)傷害的思路來說,典韋換成呂布會更厲害!幾乎無解……
當然了,思路歸思路,大家吸收思想而不是生搬硬套,畢竟你抽到的武將不知道是誰,畢竟你不見得有錢培養(yǎng)呂布,畢竟你可能就喜歡關羽……畢竟公測還有技能的巨大改變優(yōu)化,誰知道我的關羽會不會再一次煥發(fā)青春呢?
- 以漢末三國為背景,將這一時期涌現(xiàn)的猛將、智者、美女、統(tǒng)帥集結(jié)在一起!
- 以正統(tǒng)寫實的筆觸還原了一個個有血有肉的英雄人物!
- 根據(jù)同名兵法,獨創(chuàng)計策系統(tǒng),靈活運用相關計策,擊敗敵軍!
V1.0.04536
【全新英雄】
130資質(zhì)“劉備”和110資質(zhì)“魏延”。
【全新寶物】
“雌雄雙股劍”,劉備隨身佩劍。
【戰(zhàn)鼓系統(tǒng)】
提升戰(zhàn)斗力
【自動洗煉】
VIP13會開啟寶物自動洗煉功能。
【英雄搭配】
增加英雄搭配系統(tǒng)。