應(yīng)用大?。?/i>1.70GB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.2.1應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2021-06-13
神雕俠侶2手游是由金庸經(jīng)典武俠小說改編的冒險游戲,最真實的武俠世界將在這里為你開啟,全新的武俠冒險之路各路俠客召集與你攻占江湖,獨特有趣的輕功系統(tǒng)讓你更加真實的享受到武俠世界的精彩。
神雕俠侶2手游是一款經(jīng)典的武俠修仙角色扮演手游,精致唯美的游戲畫面,畫質(zhì)非常出色,游戲根據(jù)同名小說神雕俠侶改編而成,在原有的基礎(chǔ)上進行了劇情和玩法的大幅度創(chuàng)新,喜歡的朋友快來下載吧!
1、郭襄:少女心思最難道破
郭襄在原著中著墨不多,但卻因其活潑靈動的性格,成為無數(shù)讀者的初戀。尤其是對“大哥哥”楊過的愛戀,以至于為其苦等一生,這份癡情絲毫不遜于楊龍。她將這份癡戀延續(xù)到《神雕俠侶2》手游中,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn),幾經(jīng)追尋。這個青春靚麗的雙馬尾少女,可是你記憶中的郭襄?而你作為對郭襄抱有好感的主角,能否將她帶入另一段甜蜜的愛情?
2、黃蓉:機敏無雙,游走人間的精靈
從少女時的嬌俏可愛,到嫁為人婦的沉穩(wěn)智慧,蓉兒可謂小說中濃墨重彩的人物。在游戲中,黃蓉亦是幾次指點主角,步步探入江湖風(fēng)波的真相。美中不足的是,黃蓉因冷落少年楊過頗為讀者詬病,這一片段得以還原,黃蓉化身與女兒郭芙一同欺負小過兒的“惡人”,讓人好不氣憤。路遇此事的大俠可要親自教過兒兩招,為他出口氣哦!
3、瑛姑:可憐未老頭先白
本是高貴的大理王妃,卻不料因一場情事改變?nèi)松壽E,從此情系老頑童,半生不得解脫。在游戲中,主角要親自扮演“小紅娘”為二人牽扯紅線,并讓他們與一燈大師冰釋前嫌。過程一波三折,大俠們可要費一番心思。此外,游戲還為這段感情提供“番外篇”劇情,解讀三人心路歷程,彌補當(dāng)年遺憾。
4、程英:既見君子,云胡不喜?
“女中君子”程英,氣質(zhì)清麗秀雅,頗具路人緣,對身邊的人溫柔呵護。游戲中沿用這一設(shè)定,一席淺綠衣裙盡顯清新淡雅,主角將與這位“暖心*”怎樣偶遇呢?
俠客品質(zhì):按實力可分級為S級、A級、B級。S級與A級初始為紫色,B級藍色。
俠客類型:按屬性可分類為內(nèi)功型俠客、外功型俠客、治療型俠客、封印型俠客
俠客錄:
神雕俠侶2里每個俠客都是我們得力的助手,獲得該俠客后即可激活對應(yīng)屬性,當(dāng)俠客進化到一定層次后可再行激活。激活后可以永久提升主角屬性,收集更多的俠客強化主角實力。點擊預(yù)覽即可了解主角屬性總加成。
基礎(chǔ)屬性:
每個俠客都有6項基礎(chǔ)屬性即生命、速度、外功攻擊、內(nèi)功攻擊、外功防御、內(nèi)功防御。
俠客獲得:
游戲中我們可以完成主線任務(wù)和各類活動獲得某些俠客,也可以尋訪功能獲得俠客,每天都有免費的尋訪次數(shù),也可以通過尋訪貼進行尋訪,尋訪的俠客是隨機的,更有機會可以獲得強力的S級俠客。
俠客兌換:
通過尋訪獲得的重復(fù)B級俠客將自動變?yōu)閭b玉積分,俠玉積分可以直接兌換S級、A級俠客。
俠客進化:
每次進化都可以提高俠客各項屬性。通過尋訪到的俠客碎片可以進化俠客,初始進化需求30個俠客碎片,根據(jù)實力不同與進化層次不同需求數(shù)量也不盡相同。B級俠客無法進化,通過尋訪獲得的多余的B級俠客將會變?yōu)閭b玉積分。
俠客技能:
不同類型的俠客技能有所不同,每個俠客的技能分普通技能、覺醒技能和進化技能,
A級及以上俠客默認開啟覺醒,通過覺醒升級可提升覺醒技能等級,俠客進化至一定等級時可以解鎖進化技能。
結(jié)交養(yǎng)成:
神雕俠侶2里的結(jié)交是小伙伴們和自己的助戰(zhàn)小伙伴們發(fā)生的羈絆任務(wù),游戲中我們通過拜訪俠客進行結(jié)交,通過贈送禮物可以與自己的俠客產(chǎn)生好感度,當(dāng)好感度達到一定程度就會提升結(jié)交層次。
結(jié)交層次分別為:初步相識->點頭之交(100好感度)->君子之交(200好感度)->意氣相投(500好感度)->相見恨晚(800好感度)->連枝分葉(1200好感度)->刎頸之交(2000好感度)。
提升結(jié)交層次可以增強俠客屬性,達到刎頸之交還可解鎖俠客逸聞,完成俠客逸聞任務(wù)可獲得豐富的獎勵。
緣分:
俠客與俠客之間還會有一定的對應(yīng)關(guān)系,如果同時收集了兩個有關(guān)聯(lián)的俠客,將會激活。
布陣:
神雕俠客2里有4套俠客陣容,即玩家可以根據(jù)不同需求來開啟對應(yīng)的陣法設(shè)置出戰(zhàn)俠客,4套方案一鍵切換方便快捷。
看到神雕要出2了,真的,激動的心情跟孩子出生了一樣。不吹不黑,神雕1真的是我和朋友心中完爆一切的回合制手游。帶了我超越現(xiàn)實的太多的感動和回憶。
記得剛接觸神雕1是六七年前,那時候高中的我無聊找遍游戲,發(fā)現(xiàn)了神雕,抱著反正也玩了那么多辣雞游戲,試一下這個吧的心態(tài)入坑了。結(jié)果……不可思議的玩法體驗和當(dāng)時并不氪金的體質(zhì),讓我深陷其中。首充玩家靠著一年多的師門轉(zhuǎn)盤和活動,有了麒麟,雕弟弟???9的我是個大理,因為有朋友加上我不喜歡俠客認為人物才是王道,全力軍工提升人物,在當(dāng)時的神雕我們那個區(qū)那個鐵甲陣營,我和朋友們也是數(shù)一數(shù)二的,基本上我們野區(qū)一站,蕩寇的人都得開小號先來看看我們走沒走才敢打鳥哈哈哈,游戲體驗超棒!試問不氪金哪個回合制游戲能讓你一年內(nèi)就達到這個高度?從我高二一直玩到大學(xué)畢業(yè)到實習(xí)單位就棄坑了。
在神雕1,我認識了同城的女朋友,認識了當(dāng)時還在蘭州的兵哥哥(現(xiàn)在應(yīng)該都是首長了吧哈哈),認識了家里有礦的富二代百花大神。那個時候我們天天關(guān)注貼吧,天天研究攻略,每天整點打鳥,蹲人。時間久了我們仿佛就是一家人,無話不談。私下我們有困難,大家也都傾力相助。
說了太多了,有太多想說的了,怎么也說不完,無法表達,激動激動!!我只希望雕2能繼承當(dāng)時雕1剛出來那幾年的時候的初心,設(shè)身處地的想想自己到底是在做一款讓玩家玩過后,贊不絕口,業(yè)內(nèi)引以為傲,能帶給大家回憶和感動的真游戲。還是想做個快餐游戲,拿著上好的IP和口碑當(dāng)令箭,一點點蠶食掉那時的初心和玩家的耐心。
有種“臨表涕零,不知所云”的感覺了……總之就是前作絕對是超神一般的游戲,希望雕2能繼承并且做的更好,讓我們和沒玩過前作的玩家,重拾那份感動和回憶,好游戲勿忘初心,加油?。。?!
新增游戲內(nèi)容