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失落之地

|一人開發(fā)的文字、探險(xiǎn)、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗游戲

應(yīng)用大?。?/i>32.2MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V2.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-05-15

失落之地游戲是一款玩法非常輕松的文字冒險(xiǎn)游戲,在游戲中不需要花費(fèi)玩法太多的精力,每天只需打打怪、升級(jí)升級(jí)裝備,且游戲地圖非常豐富,材料也是有著很多選擇,歡迎下載。

失落之地游戲簡(jiǎn)介

失落之地》是由一人開發(fā)的文字、探險(xiǎn)、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗游戲,居然還有寵物和地下城,真是一口吃了個(gè)胖子。陪伴整個(gè)游戲過(guò)程的,還有制作者嘮嘮叨叨的游戲提示和偶爾蹦出來(lái)的bug。

失落之地

失落之地游戲特色

很開放,感覺玩不膩那種

很簡(jiǎn)單,上手快

難度適中(雖然我還沒到第一個(gè)存檔點(diǎn)就死了三次233)

優(yōu)秀的略帶自由性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

讓人驚喜的概率性隨機(jī)戰(zhàn)斗(采果子碰見幽靈,又碰見個(gè)更高級(jí)的幽靈,拿了兩個(gè)成就)

?失落之地?

直白簡(jiǎn)潔的介紹

失落之地游戲亮點(diǎn)

良好的成就系統(tǒng)

簡(jiǎn)潔的色彩搭配風(fēng)格

對(duì)玩家的肝臟比較友好

對(duì)玩家的耳朵非常友好

內(nèi)容很豐富(玩到現(xiàn)在剛剛進(jìn)地牢)

沒有任何騙氪(甚至沒有氪金)部分

?失落之地?

失落之地游戲建議

1.游戲內(nèi)容還不算很豐富,npc沒什么用處,或者是我沒發(fā)現(xiàn)有什么用處,希望在正式版里能加強(qiáng)這方面。

2.游戲過(guò)程相對(duì)來(lái)說(shuō)比較枯燥單調(diào),感覺可以豐富一下游戲操作,或者可以減少爆率然后做成掛機(jī)模式。

3.探索和打怪不消耗體力,導(dǎo)致前期可以一直探索,直到湊齊所需材料,雖說(shuō)降低了難度,但也喪失了部分游戲體驗(yàn)。

4.同理,整個(gè)游戲?qū)λX的要求也就不是很高了,我可以一直刷怪3天3夜。

5.希望制作物品可以設(shè)置數(shù)量,做200個(gè)饅頭好累哦。

?失落之地?

游戲更新

2019/05/15,版本v2.0

bug修復(fù):

[x]修復(fù)射術(shù)、格斗、魔法三類科技的部分升級(jí)效果錯(cuò)誤的bug。

優(yōu)化內(nèi)容:

修改“丟棄功能”為“獻(xiàn)祭”功能,獻(xiàn)祭材料、裝備、食物會(huì)獲得祭祀印記。

調(diào)整部分材料價(jià)值。

縮短進(jìn)度條時(shí)間。

調(diào)整部分怪物難度。

新增內(nèi)容:

增加祭壇新功能,可以用祭祀印記兌換材料。

開放6個(gè)新地圖,增加新裝備和材料。

增加少量科技和成就。

小編點(diǎn)評(píng)

挺喜歡這種探索,打怪,收集材料,升級(jí)裝備的模式,整個(gè)游戲也容易上手,無(wú)氪金,偶爾有個(gè)廣告也無(wú)傷大雅。

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