水晶之歌官方手游下載,水晶之歌是一款蒸汽朋克風格的卡牌策略手游玩家。游戲發(fā)生在魔獸大陸,玩家選擇種族開始冒險,收集各種怪獸卡牌幫助戰(zhàn)斗,合理的安排的寵物,對付各種不同的敵人,喜歡的玩家快來下載體驗吧!
百變載具,卡牌對戰(zhàn)!《水晶之歌》是由雀躍互娛發(fā)行的CCG策略卡牌手游,集合了卡牌收集、養(yǎng)成,牌組構筑,實時對抗,競技排名和公會等豐富玩法。實時卡牌對戰(zhàn)極富策略性,玩家的每一次出手都將影響戰(zhàn)局,讓你的每一場戰(zhàn)役都是策略的考驗。精致的蒸汽朋克風格畫面,日式Q萌人物造型,百種巨大戰(zhàn)爭載具,以及引人入勝的故事情節(jié),機械與魔法組成的《水晶之歌》世界正等你來探索!
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一、職業(yè)系統(tǒng)
《水晶之歌》中四大種族是精靈族、拉比族、人族和獅面族。每張卡牌還分為戰(zhàn)士、騎士、法師、遠程產生相克系統(tǒng),同時還區(qū)分進攻型、防御型和輔助型。整體來說,在不同種族、職業(yè)和類型的組合下,卡牌比較多樣化。初始來說,各卡組設定還是比較平衡的。初始種族的選擇,僅在主城畫面、初始卡組和商店購買相應種族卡牌可打折,后期根據(jù)自身所需,可在族長殿轉換種族。
二、技能系統(tǒng)
《水晶之歌》的傭兵技能只有一個主動技能和升至B級解鎖一個被動技能,出戰(zhàn)傭兵其技能會自動釋放。要塞則有一個主動技能和B級、AA級各解鎖一被動技能,其主動技能則需手動釋放。整個技能系統(tǒng)相當簡單,并沒有什么可玩性。
三、養(yǎng)成系統(tǒng)
《水晶之歌》中的并沒有常規(guī)的裝備系統(tǒng),組件填充的升階和晶石的鑲嵌是直接作用在傭兵和要塞身上的。要塞升階需要金幣和時間,而傭兵則需材料的填充,其材料僅從主線副本中獲得,來源比較單一。升階后可開啟相應的技能。晶石分為三個卡槽,一是攻擊,二是閃避率或命中率、三是防御、生命或行動點恢復,可組合性較少。
四、PVP系統(tǒng)
《水晶之歌》PVP主要是競技場和眾神殿。競技場,傳統(tǒng)的排行榜模式,每晚九點結算,全自動模式,可分別設定防守和進攻模式。眾神殿,玩家將以相同的等級、階級和星級參加戰(zhàn)斗,高V和小R的差距被抹平,不知道這個設定會不會吸引技術黨來挑戰(zhàn)呢?
五、副本系統(tǒng)
游戲中的副本比較簡單,除了傳統(tǒng)的任務副本,僅包括練兵場和試煉。第五章后,每章主線副本會出現(xiàn)一個副本BOSS,需要全服的玩家合力打敗才可開啟下一章節(jié)副本。試煉以闖關的模式進行,僅允許相應種族單位戰(zhàn)斗,四大種族試煉相應獲得水晶、金幣、魂石和經驗卷軸。練兵場分戰(zhàn)士、騎士、天空和遠程,僅能出戰(zhàn)相應的傭兵,可獲得不同的晶石。游戲副本并不多,也不算太耗時間,玩法比較單一。
六、聊天系統(tǒng)
整個聊天系統(tǒng)全部隱藏在圖標里,沒有縮小的聊天窗,也沒有全服的公告和小喇叭,整個游戲就像是單機,互動完全是缺失的。而聊天頻道只有世界和公會、留言的劃分,沒有表情也沒有語音,世界聊天還按VIP等級限制次數(shù),簡直無語。
七、公會系統(tǒng)
公會系統(tǒng),目前只開放了公會BOSS和公會商店,不知道會不會有新的玩法或系統(tǒng)呢?