應(yīng)用大?。?/i>659.84MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-10-23
死神境界手游是一款以動(dòng)漫風(fēng)呈現(xiàn)出來的競(jìng)技游戲,死神境界手游帶來了豐富的游戲福利贈(zèng)送給玩家,游戲搭配有跌宕起伏的劇情故事,每一個(gè)場(chǎng)景都令人心驚膽戰(zhàn),非常刺激。
死神境界手游中的每一個(gè)人物都具有獨(dú)特的技能和優(yōu)勢(shì),還有炫酷的武器任你使用,戰(zhàn)斗場(chǎng)景非常刺激,激烈的格斗畫面搭配刺激的背景音效,具有很強(qiáng)的代入感。
死神境界手游是一款以人氣熱血漫畫《死神》為題材的3D卡牌手機(jī)游戲,游戲忠于原著,高度還原漫畫劇情,讓玩家親身體驗(yàn)最強(qiáng)死神的成長(zhǎng)之路,參與每個(gè)重大時(shí)刻的決策,親手組建自己的最強(qiáng)死神番隊(duì)。
一護(hù):如果與對(duì)方在自己一技能攻擊范圍內(nèi),可以率先一技能將對(duì)手打離地,然后迅速跟上二技能連砍對(duì)手再度飛上高點(diǎn),然后就可以三套平A了,如果你斬月刀階段高的話,有個(gè)普通攻擊加快回藍(lán)的技能,可能三套平A還沒到你就已經(jīng)蓄滿一管靈力可以放大了,放大一定要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),絕不要等三套平A倒地后再放大,這樣就很容易放空,一定要在第三套平A最后一擊前釋放大招,而且一戶的大招技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),在不換人的情況下,如果對(duì)方殘血很有可能直接KO對(duì)手后連上自動(dòng)新上場(chǎng)的人物。而且一護(hù)的大招之后還可以接一技能或者二技能的,如果在墻角必須直接二技能,如果不是差太多的情況下基本可以連到死,如果不是在墻角二技能只能打到幾下,自己就跑偏了,所以穩(wěn)妥點(diǎn)的可以開大之后直接一技能,然后瞬步到安全區(qū)域靜觀敵變。當(dāng)然,能讓你連出這么一套的對(duì)手不是電腦就是新手了,所以現(xiàn)實(shí)中往往都是直接二技能把對(duì)手打飛,平A幾套后對(duì)手就換人啦。卍解后的一護(hù)二技能有點(diǎn)飄,大招的持續(xù)傷害也不如之前,所以卍解后的一護(hù)二技能絕對(duì)不能亂放,一定要確保對(duì)手被打飛或者處于未防御狀態(tài)再釋放。釋放卍解后的大招最好不要讓對(duì)手處于太高的位置,如果位置太高很容易把對(duì)手打上天,大招最后砍那幾刀就會(huì)砍空。
銀:雖然銀的面板有點(diǎn)低,但是不得不說銀的技能還是很好連招的。如果對(duì)手距離自己不超過半個(gè)屏幕左右的距離,在一技能將對(duì)手打飛之后立即上二技能,連招的概率百分之百,不換人的情況下二技能后直接三套平A。但是銀的三套平A不能像一護(hù)那樣亂砍了,而是要有一定的節(jié)奏,就是一定要在對(duì)方從最高點(diǎn)下落那一刻平A第一刀,如果晚了或者早了就連不上了,所以在平A一套后一定要有短暫的間隔,確保對(duì)手在下落的一瞬間自己平A的第一下能練到對(duì)手。而且銀的大招具有掃地功能,如果感覺到自己平A連不上下套的時(shí)候可以放大,講對(duì)手擊飛,但是之后基本上很難連招了,一技能如果不在CD而且對(duì)手沒有倒地時(shí)還是可以擊中的,但是想接二技能基本不可能了,反正筆者是沒成功過。
碎蜂:碎蜂的操作感還是很好的,二技能瞬身到對(duì)手背后,踢飛對(duì)手后直接帶上天,自己落地后立馬接上一技能標(biāo)記對(duì)手,然后只要對(duì)手離地就可以三套平A。但是碎蜂的平A也是有節(jié)奏的,就是對(duì)手落地的過程中一定要加快自己普砍的速度,才可以連上,如果自己出手慢了就會(huì)讓對(duì)方出發(fā)倒地保護(hù)。碎蜂覺醒前大招使用時(shí)機(jī)也有講究,就是對(duì)手距離地面的高度越低越好,如果對(duì)手處在最高處,很容易大招打空或者打飄。而且再釋放二技能接一技能三套平A的過程中,如果自己怒氣滿了還可以覺醒后(在對(duì)方出發(fā)倒地保護(hù)之前)再連二技能,讓后一技能,然后平A,穩(wěn)得一匹。碎蜂唯一的缺點(diǎn)就是面板屬性太弱了,攻擊不是很高,主要靠暴擊,這一點(diǎn)可以用升級(jí)刀靈中被動(dòng)技能灰貓?zhí)岣弑舳葋韽浹a(bǔ)。
玩家們進(jìn)入游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)有四個(gè)初始人物可以選擇,分別是石田雨龍、阿散井戀次、井上織姬以及茶渡泰虎,四個(gè)人都有各自的特點(diǎn)。
石田雨龍:遠(yuǎn)程攻擊角色,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程狙殺敵對(duì)單位。
阿散井戀次:進(jìn)程戰(zhàn)斗型角色,出色的攻擊范圍和輸出效率。
井上織姬:遠(yuǎn)程治療型角色,在造成傷害的同時(shí)還為團(tuán)隊(duì)提供有效的治療。
茶渡泰虎:遠(yuǎn)程防御型角色,強(qiáng)大的防御和控制能力。
2019/10/23,版本v1.0.0
(1)本次更新后開放5個(gè)角色魂魄改造功能:山本元柳齋重國(guó)·赤拳,黑崎一護(hù)·完全虛化,烏魯基歐拉,藍(lán)染惣右介·破面,卯之花烈·泳裝。
(2)增加角色星級(jí)設(shè)定:R角色和SR角色初始為1星,普通SSR角色初始為2星,限時(shí)招募SSR角色初始為3星,山本元柳齋重國(guó)·赤拳 和 黑崎一護(hù)·完全虛化初始為5星;
(3)消耗魂魄之石道具可以對(duì)角色進(jìn)行升星,每星包含10段,角色升滿十段后自動(dòng)升星。
(4)升星和段位提升可以獲得的屬性提升為:提升角色屬性加成、提升角色羈絆加成、改變角色技能、增加角色的羈絆位數(shù)量、角色武器增加新的技能欄位、角色武器技能(主動(dòng))增加被動(dòng)屬性、更換角色類型。