應(yīng)用大小:86.3MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.3應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-02-02
Solo Knight測(cè)試版是小編為玩家?guī)淼淖钚麦w驗(yàn)版本,且Solo Knight體驗(yàn)服中玩家可以享受到非常不一樣的玩法,且還先人一步體驗(yàn)到游戲特色,還在等什么,快來下載體驗(yàn)吧。
Solo Knight是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格的魔幻角色扮演手游,精致游戲畫面打造,豐富的游戲玩法,在Solo Knight手游中,玩家將扮演主角,通過放置,進(jìn)行技能組合,搭配,展開刺激的冒險(xiǎn)之旅,游戲內(nèi)容豐富,喜歡的朋友不要錯(cuò)過了。
1.我們只有一個(gè)角色。
2.我們每一個(gè)裝備都會(huì)有一個(gè)專屬的技能。
3.可以通過鑲嵌符文,改變裝備專屬技能。比如你的裝備技能是發(fā)火球,可以鑲嵌多重,發(fā)射多個(gè)火球,可以鑲嵌多波次,發(fā)射多個(gè)波次火球,還可以鑲嵌圖騰,不由你自己發(fā)火球了,而改為圖騰自動(dòng)幫你發(fā)火球。
4.我們有兩個(gè)天賦頁,總共400+天賦。你可以讓你的火球下面拖一個(gè)火焰路徑,也可以讓你的火球命中敵人過后,再下一波火雨。(策劃,還說你不是抄POE)(把1000多個(gè)天賦,融合自己理解,精簡(jiǎn)到四百個(gè),也不是小事情,好不啦!再說,我們還把天賦多種屬性簡(jiǎn)化成單一屬性,大天賦點(diǎn)自己瞎改了好多!)
音樂有種激進(jìn)感,聽得我氣勢(shì)洶洶,一頓亂拳被小怪捶死(好吧,后來我才知道有背包這個(gè)按鍵)
無職業(yè)自由搭配真的很棒,我現(xiàn)在是召喚師,召喚法杖目前只找到兩種,一種是召喚魚獸的前三十關(guān)還湊活著用,一種是召喚長(zhǎng)毛獸目前升級(jí)到綠色15級(jí)(應(yīng)該還有藍(lán)色紫色橙色和紅色吧),附帶技能嘲諷,三十關(guān)的小怪只能打它們0血(嘿嘿嘿),三十關(guān)后面有許多怪是只找本人不打你的召喚獸的,所以很實(shí)用
關(guān)卡boos很有挑戰(zhàn)性,技能都似乎比較變態(tài)吧,增加游戲趣味
天賦加點(diǎn)可以免費(fèi)重新洗點(diǎn),我加的是遠(yuǎn)程攻擊和增加召喚獸上限,單次召喚個(gè)數(shù),還有使召喚獸攻擊力200%的,一次召喚三個(gè)好jb酷炫
符石對(duì)我大召喚很好,三個(gè)額外召喚三倍快樂??
玩法是常見的刷刷刷加掛機(jī),BIULD元素很不錯(cuò),但目前吸引我的只有BIULD元素吸引力,而且恕我直言,此元素與游戲標(biāo)榜的掛機(jī)玩法并不吻合。
因?yàn)閽鞕C(jī)的核心爽點(diǎn)在于數(shù)值膨脹,這個(gè)游戲目前的人物數(shù)值略單薄。
BIULD的玩法主要體現(xiàn)在不同組合的嘗試,找出最適合的通關(guān)方法,然后下一輪換個(gè)玩法。
如果把BIULD與掛機(jī)結(jié)合,很大一個(gè)隱患就是選項(xiàng)過于臃腫導(dǎo)致玩家失去耐心,畢竟如果要嘗試新玩法,投入的資源時(shí)間是呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng)的,這會(huì)大大降低玩家黏著度。而如果一條路玩到黑,我不清楚開發(fā)者在關(guān)卡設(shè)計(jì)上有沒有留屎,或許有但我還沒吃到,如果卡關(guān),那我就要開啟V3口嗨模式,而且目前游戲的天賦樹還算豐富,但當(dāng)過了等級(jí)激增期,BIULD玩法帶來的快感會(huì)驟降,到時(shí)枯燥的刷刷刷也會(huì)讓玩家全線轉(zhuǎn)換成掛機(jī)黨,開發(fā)者要考慮一下經(jīng)濟(jì)效益問題。
2019/02/02,版本v1.0.3
1、增強(qiáng)了安卓設(shè)備適配率
2、優(yōu)化了前期引導(dǎo)
3、優(yōu)化了ui細(xì)節(jié)
4、解決了測(cè)試期間的bug
人物畫風(fēng)感覺歐美,有點(diǎn)像移植的國外游戲或者是想走出國門的風(fēng)格。