應(yīng)用大?。?/i>1010.12MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.5.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2018-07-17
萬王之王3D手游是一款3D角色冒險(xiǎn)游戲,戰(zhàn)法牧組合冒險(xiǎn)指尖副本開荒享受極致冒險(xiǎn)體驗(yàn),讓你知道戰(zhàn)斗不止一種態(tài)度,七天輕松滿級(jí)實(shí)力提升輕松自選生活更加自由,和好友共創(chuàng)公會(huì)城邦合理守衛(wèi)自己的家園。
萬王之王3D手游是一款由騰訊傾力打造的角色扮演類手游,在萬王之王3D安卓版中,玩家將能在這游戲的世界中體驗(yàn)最非凡的戰(zhàn)斗,這里有著超勁爆的戰(zhàn)斗過程,原創(chuàng)的故事劇情加上完美的游戲內(nèi)容都將為游戲提供超絢麗的玩法,你能成為萬王之王嗎?
【自由飛行,暢享360度全景大片】
360度自由飛行,暢游26000萬平坦格拉美亞大陸,領(lǐng)略精致唯美的魔幻風(fēng)光,上千種任務(wù)上百小時(shí)的情節(jié)任務(wù),在這片新大陸書寫屬于你的傳奇故事
【種族崛起,重聚戰(zhàn)法牧】
獸人、精靈、矮人、人族四大種族重拾經(jīng)典回憶,最具誠意的戰(zhàn)法牧職業(yè)體系,史詩轉(zhuǎn)職任務(wù),27種最終職業(yè)養(yǎng)成,技能相互關(guān)聯(lián),策略戰(zhàn)斗趣味無窮。
【并肩開荒,真正的T奶DPS打BOSS】
劇情本、活動(dòng)本、公會(huì)本、RAID本等多種副本形態(tài),動(dòng)態(tài)怪物數(shù)值,兄弟再度并肩開荒打BOSS,原汁原味的端游戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【公會(huì)城邦,陣營對抗贏榮光】
多樣的工會(huì)活動(dòng),自由的建筑放置,創(chuàng)建專屬的個(gè)性城邦;不同的信仰不同的陣營,大型跨服戰(zhàn)場,讓我們?yōu)槌前畹臉s耀而戰(zhàn)!
神射手簡介
定位:控制型物理輸出
裝備簡介
主手:弓\槍械
副手:箭袋
防具:皮甲
消耗:能量(使用技能快速消耗,能量會(huì)快速回復(fù))
神射手技能解析
神射手職業(yè)在《萬王之王3D》手游中,定位為控制型物理輸出。神射手擁有10個(gè)職業(yè)技能,其中1個(gè)普攻技能、1個(gè)職業(yè)技能、2個(gè)觸發(fā)技能、1個(gè)覺醒技能、1個(gè)被動(dòng)技能和4個(gè)主動(dòng)技能,神射手以控制技能和輸出見長。
自動(dòng)射擊
冷卻時(shí)間:2秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
連續(xù)的射擊,對目標(biāo)造成45%攻擊力的物理傷害,武器速度越慢,傷害越高。
瞄準(zhǔn)射擊
冷卻時(shí)間:無
吟唱時(shí)間:2秒
施放距離:≤20米
技能消耗:50能量
瞄準(zhǔn)2秒后,進(jìn)行一次精確的射擊,對目標(biāo)造成375%攻擊力+45點(diǎn)物理傷害。
鷹擊長空
冷卻時(shí)間:12秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
射出一支化為巨鷹的箭矢,攻擊前方直線范圍內(nèi)最多6個(gè)敵人,造成303.75%攻擊力+48點(diǎn)物理傷害,并為自身恢復(fù)35點(diǎn)能量和相當(dāng)于敏捷屬性3倍的生命值,本技能有2次充能。
牽制射擊
冷卻時(shí)間:3秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:40能量
對目標(biāo)周圍5米的區(qū)域釋放出箭雨,在2秒內(nèi)造成2次物理傷害,每次63%攻擊力+11點(diǎn),并使擊中的所有目標(biāo)減速。
亂射
冷卻時(shí)間:20秒
引導(dǎo)時(shí)間:3秒
施放距離:≤20米
技能消耗:60能量
向自身與目標(biāo)之間的扇形區(qū)域掃射,每次對區(qū)域內(nèi)最多6個(gè)目標(biāo)造成43.50%攻擊力+8點(diǎn)的物理傷害,最多造成10次傷害。每次傷害消耗6點(diǎn)能量。
麻痹毒箭
冷卻時(shí)間:30秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
(僅限戰(zhàn)斗狀態(tài)下,目標(biāo)有死亡標(biāo)記狀態(tài)時(shí)激活)發(fā)射一支帶有劇毒的箭,造成162%攻擊力+32點(diǎn)物理傷害,使目標(biāo)減速80%,毒箭存在11秒,存在期間目標(biāo)每2秒受到19點(diǎn)傷害,如果在毒箭持續(xù)期間你消滅了目標(biāo),則重置毒箭的冷卻。
標(biāo)記射擊
冷卻時(shí)間:無
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
(使用鷹擊長空后激活)對范圍內(nèi)最多12個(gè)有死亡標(biāo)記的目標(biāo)進(jìn)行一次射擊,造成249%攻擊力+34點(diǎn)物理傷害,然后解除死亡標(biāo)記,并為所有目標(biāo)附加弱點(diǎn)效果。狙擊和掃射會(huì)對弱點(diǎn)狀態(tài)下的目標(biāo)造成30%額外傷害。
左右開弓
冷卻時(shí)間:無
瞬發(fā)
施放距離:無
技能消耗:200龍魂
使你的施法速度和能量恢復(fù)速度提高40%,暴擊傷害提高50%,且可以在移動(dòng)時(shí)施放狙擊,持續(xù)20秒。
百步穿楊
冷卻時(shí)間:無
瞬發(fā)
施放距離:無
技能消耗:無
精湛的射術(shù),使你的自動(dòng)射擊有幾率使你的下2次狙擊變?yōu)樗舶l(fā)并且不消耗能量;消滅一個(gè)單位后,將在10秒內(nèi)每2秒恢復(fù)生命。鷹擊長空會(huì)為擊中的目標(biāo)附加死亡標(biāo)記,死亡標(biāo)記會(huì)觸發(fā)標(biāo)記射擊。
(上述部分?jǐn)?shù)值為僅供參考動(dòng)態(tài)值,職業(yè)人物在基于技能等級(jí)和各方面加成狀態(tài)下,所能夠展現(xiàn)的狀態(tài)會(huì)有所變動(dòng))
1、玩游戲,最重要的是體驗(yàn),所以不推薦掛機(jī)系統(tǒng)。掛機(jī)系統(tǒng)嚴(yán)重影響了團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通,自己沒有體驗(yàn)不說,還會(huì)影響隊(duì)友的游戲體驗(yàn)。
2、副本是必不可少的,可以說副本是一個(gè)游戲的生產(chǎn)裝備廠,建議一個(gè)副本可以多幾個(gè)老鬼,畢竟一個(gè)廠不能只有一臺(tái)生產(chǎn)機(jī)器,還有就boss的技能,buff,特性等
3、多樣化,千萬別把副本作為游戲重點(diǎn),副本固然重要,但是玩游戲都是要有快感才能玩下去,陣營沖突,qvq,軍團(tuán)戰(zhàn),陣營爭奪世界boss,野外boss,陣營boss,野外坐騎,等都是不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
4、職業(yè)平衡,職業(yè)間不能出現(xiàn)太過突出和暴力的存在,這樣會(huì)導(dǎo)致冷門職業(yè)的出現(xiàn),其實(shí)職業(yè)太多了也是件麻煩事,技能特性搭配和關(guān)聯(lián)前期比較難構(gòu)思和設(shè)定,這要辛苦一下工作人員。
5、畫風(fēng),比較反感二次元畫風(fēng),讓人難以理解,還有不要?jiǎng)硬粍?dòng)就發(fā)光,弄得到處是五顏六色的一坨光,分不清你和我。
6、氪金,充值很正常,你有錢你沖我不反對,我沒錢我就多花點(diǎn)時(shí)間,最怕的是充值就送滿級(jí)或經(jīng)驗(yàn)加成,加成時(shí)裝,加成坐騎,牛逼裝備,vip加成,各種加,那這游戲幾乎就涼了。
7、健康游戲,理性游戲,開心游戲。玩游戲別反被游戲玩了。