萬象物語九游版是一款由龍淵網(wǎng)絡正版授權(quán),九游網(wǎng)發(fā)行的版本,專為九游手游玩家打造,九游賬號直接登錄。還可以獲得九游專屬各種福利和游戲禮包,還等什么快來下載吧!
《萬象物語》本質(zhì)是一款基于“方塊消除”玩法制作的RPG手游,所以游戲的戰(zhàn)斗基本由消除完成。玩家在自己的回合中需要通過消除的手段來觸發(fā)角色的各個技能,并達到強化自己摧毀敵人的目的。雖然看似與許多主流消除RPG相似,但雷亞一眼給人看過去的感覺依然是有所不同。
新的戰(zhàn)斗操作界面
為了讓操作區(qū)的視覺與游戲的背景設(shè)定有更好的結(jié)合。我們計劃將戰(zhàn)斗界面的視覺由「石板」改為「魂芯」的外觀,并且加強魂芯在合併以及施放時的特效表現(xiàn)。
月卡類型商品的調(diào)整
在王家贈禮上架之后,我們陸續(xù)收集了玩家的反饋意見,并從中了解到有些玩家希望能夠單獨購買「每日50透晶石信件」這樣的商品,不需要與藏寶地圖及透晶石開採證綁定。針對這點,我們會規(guī)劃七天有效期限,每日50透晶石的「特許貿(mào)易權(quán)狀」來取代王家贈禮(既有的王家贈禮中,透晶石信件的有效期限會轉(zhuǎn)移成特許貿(mào)易權(quán)狀)。
關(guān)于殘光粉末
在限時賦魂加入保底機制后,為了平衡限定賦魂與萬象賦魂的價值,我們在萬象賦魂中加入了「使用透晶石賦魂后會獲得殘光粉末」的新機制。
在下次版本更新后,殘光粉末可以用來構(gòu)筑出任意尚未擁有的角色(包含SP角色),由于是任意自選的機制,具體的需求數(shù)量需要比較慎重的考量。製作組還在討論中,也會參考其他游戲的數(shù)值。我們也十分歡迎玩家提供建議。
目前服務器只有「起源書庫」可以選擇,我們預計在4月19日增加書庫的數(shù)量。同時,我們規(guī)劃了一系列鼓勵新手玩家成長的營運活動。這些活動也會開放起源書庫的玩家參與。
內(nèi)容更新的規(guī)劃
為了讓4月19日之后的新玩家也能參與到西奧多、迪蘭、賈漢的角色劇情,延長了這三個活動結(jié)束的時間。五月份開始主線劇情將繼續(xù)推進,會輪流更新主線與一組角色劇情的活動。
舉例來說,五月的第一週是第十章,第二、三、四週分別是納杰爾、闇月、奧斯塔的劇情活動,再接著是第十一章。依此類推,我們規(guī)劃了每週都有主線劇情、角色劇情或者節(jié)日活動的更新節(jié)奏。
在協(xié)力關(guān)卡的設(shè)計上,我們傾向以只有一波敵人,但是長時間、多階段的Boss戰(zhàn)來設(shè)計。關(guān)卡獎勵會分為每天只能獲得一次的「個人獎勵」以及可以重複獲得的「團隊獎勵」。團隊獎勵需要複數(shù)的玩家通關(guān)才會獲得,這意味著想要在一日內(nèi)獲得更多積分道具的玩家,需要幫助其他玩家一起通關(guān)。我們預計在五月找一個合適的週末,開放為期三天的協(xié)力活動,再根據(jù)玩家的反饋意見作進一步的改善。
萬象物語金色品質(zhì)的英雄輸出能力怎么樣,下面小編針對游戲中7位相差不大的輸出英雄按金色品質(zhì)進行了分析,一起跟我來看看吧。
尼德
一消+二消理論輸出189
一消+四消理論輸出441
二消+四消理論輸出420
一消+二消+四消理論輸出630
但是一旦使用一消技能,面對多目標將會遇到不可控情況
法蒂瑪
一消+二消理論輸出145
一消+四消理論輸出282
二消+四消理論輸出331
一消+二消+四消理論輸出379
破甲輸出,自身沒有任何buff,適合與強化buff英雄聯(lián)動
黯月
一消+二消理論輸出136
一消+四消理論輸出235
二消+四消理論輸出318
一消+二消+四消理論輸出385
以上測試結(jié)果有四消均先使用四消上易傷debuff,激活被動。根據(jù)被動,最適合與一消指定弱化的普吉或者一消首位易傷的庫爾聯(lián)動,亦或者娜雅參謀
新增游戲內(nèi)容